Battle Clash - Battle Clash - Wikipedia

Battle Clash
Battleclash boxart.png
Передняя крышка (Версия для Северной Америки)
Разработчики)Исследования и разработки Nintendo 1
Интеллектуальные системы[1]
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Макото Кано
Производитель (и)Гунпей Ёкои
Композитор (ы)Юка Цудзиёко
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
  • NA: Октябрь 1992 г.
  • Европа: 18 марта 1993 г.
  • JP: 21 июня 1993 г.
Жанр (ы)Стрелок из легкого пистолета
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Battle Clash[а] это механика -тематический стрельба из легкого пистолета произведено Nintendo и Интеллектуальные системы и выпущен для Система развлечений Super Nintendo в 1992. Игра поддерживает световой пистолет Super Nintendo, Супер Сфера.[2] За этим последовало Металлический бой: Месть сокола в течение следующего года.

Геймплей

Один из этапов, показывающий битва с боссом.

В игре игрок является наводчиком ST Falcon, а также партнером Майка, который сражается с группой других ST в битвах один на один. Чтобы атаковать, игрок должен стрелять из Super Scope. Можно стрелять быстрыми выстрелами, удерживая кнопку огня, а также энергетическими болтами (заряженными выстрелами). Энергетические стрелы можно стрелять, когда шкала энергии заполняется (это происходит, когда игрок не стреляет). Когда энергетическая полоса заполнится, энергетический разряд может быть запущен, хотя он будет потреблять энергию. Также важно защищаться от вражеских атак, стреляя их огнем. Некоторые атаки можно отразить только выстрелом энергетических болтов.

Цель игры - победить соперника ST, чтобы очистить сцену. Урон, нанесенный противнику, зависит от места, где был произведен выстрел ST (у всех ST есть какие-то слабые места) и от того, насколько силен выстрел. Игрок побеждает, если первым расходуется энергия ST соперника. Если противник истощает энергию игрока или если этап длится десять минут, то игра окончена, но ее можно продолжать бесконечно.

Синопсис

В далеком будущем Земля живет в хаосе, и единственный порядок, в котором пребывают правила, - это «Битва», в которой победитель получает контроль над миром. Все битвы ведутся с мехи называется «Постоянные танки» (СТ). Безжалостный боец ​​по имени Анубис в конечном итоге становится чемпионом Battle Game.

Майк Андерсон, чей отец был одной из многих жертв Анубиса, отказывается уступать и тренируется во всем, что связано с ST, чтобы остановить нынешний хаос и отомстить за смерть своего отца. Для этого он должен сначала победить Battle Chiefs (подчиненных Анубиса).

Разработка и выпуск

Японская версия, Космическая базука, был выпущен через год после первого выпуска в Северной Америке. В японской версии концовки немного отличаются от западной версии игры. Если игрок завершает игру на нормальном уровне сложности, фон во время заключительных титров будет украшен изображением главного героя Майка Андерсона, стоящего рядом с Соколом (в отличие от пустого синего фона, используемого в западной версии). Если игрок завершит игру на уровне сложности Hard, к Майку присоединятся Таша, Антонов и Эдди (персонажи, которые помогают Майку и игроку во время финальной битвы).

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Журнал PlayStation (JP)20.8/30[3]

Battle Clash получил 3,775 из 5 в Nintendo Power.[4]

Примечания

  1. ^ Известный в Япония в качестве Космическая базука (Японский: ス ペ ー ス バ ズ ー カ)

Рекомендации

  1. ^ «Официальный список игрового программного обеспечения, разработанного Intelligent Systems» (на японском языке). Архивировано из оригинал на 2008-01-15.
  2. ^ «Покупатели осторожны». GamePro. № 98. IDG. Ноябрь 1996. с. 24.
  3. ^ 超絶 大 技 林 '98 年 春): ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン - ス ペ ー ス ズ ー カ. Журнал PlayStation (Special) (на японском). 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 апреля 1998. с. 248. КАК В  B00J16900U.
  4. ^ «GameRankings - Battle Clash». Рейтинг игр. Получено 2009-09-06.

внешняя ссылка