Эамон (видеоигра) - Eamon (video game)

Eamon
Eamon-splashscreen.jpg
В Eamon заставка
Разработчики)Дональд Браун
Издатель (ы)некоммерческий
Платформа (и)Яблоко II, Atari
Релиз1980
Жанр (ы)Приключенческая игра / Ролевая видеоигра / Интерактивная фантастика
Режим (ы)Один игрок

Eamon, иногда известный под более длинным названием Чудесный мир Эамона, это ролевая игра приключенческая игра сделано Дональд Браун и выпущен для Яблоко II в 1980 году. Игра представляет собой текстовое приключение похоже на другие ранние названия, такие как Приключение (1976) или Зорк (1980) и более поздние текстовые многопользовательские подземелья (MUD) хотя со многими ролевая игра элементы, недоступные в других интерактивная фантастика.[1] Eamon программное обеспечение некоммерческое[2] и свободно доступен в всеобщее достояние.

Посылка

Eamon бросает игрока в роль безбашенного фантазия искатель приключений, который выполняет опасные задания против многочисленных врагов, чтобы заработать богатство и опыт. Домашняя база - Гильдия Свободных Авантюристов, объединение героев мистического мира Эамона, смутно Средневековый место затоплено магия и населен странными существами. Большинство приключений происходят в подземельях, замках и лесах Эамона, хотя некоторые происходят в других мирах или в разные эпохи.[2] Создатель Eamon Дональд Браун описал Эймона как «мир в центре другой галактики - вместо того, чтобы вращаться вокруг какой-либо звезды, все звезды вращаются вокруг нее! Эти огромные тела оказывают странное воздействие на мир Эймона, искажая свет, гравитацию, время и даже законы. природы самих себя! "[3]

Хотя под влиянием таких фантастических сред, как Подземелья и Драконы[3] и Властелин колец, Eamon как правило, избегает историй, ситуаций или других особенно серьезных или сложных игровых элементов, вместо этого стараясь создать увлекательное, веселое настроение с помощью быстрой игры и шуток. Индивидуальные приключения, созданные широким кругом авторов, варьируются от искусных до манерных.[4]

Геймплей

Браун призвал игроков изменить и добавить к Eamon, и опубликовал техническую информацию об игре, чтобы помочь им.[3] Eamon примечателен тем, что был одним из первых приключенческие игры разработан как модульный, с пакеты расширения написано пользователями, составляющими неотъемлемую часть игрового процесса. Мастер-диск, называемый «Главный зал», используется для управления персонажами игроков и для облегчения их перемещения между отдельными приключениями. Персонаж сохраняет свои атрибуты и статистику от приключения к приключению, а также до четырех видов оружия.

Рядом с началом первого Eamon приключения "Пещера новичков".

Интерфейс игры похож на интерфейс большинства других текстовых приключений - игра представляет игроку описания окружения персонажа, включая события, артефакты, монстров и выходы, а затем предлагает игроку ввести команду. Эти команды включают в себя такие вещи, как движение в определенных направлениях (СЕВЕР, ВОСТОК, ВВЕРХ и т. Д.), Подготовка оружия, атака, получение или сброс предметов, взаимодействие с персонажами, наложение магических заклинаний или проверка инвентаря.

Игроки

Все персонажи игроков в Eamon обладают именем и тремя физическими атрибутами: выносливостью, ловкостью и харизмой в различных количествах. Выносливость влияет на то, сколько игрок может нести и сколько повреждений он может нанести и выдержать. Например, сила 12 позволяет игроку поглотить 12 единиц урона и поднять 120 грондов (вымышленная единица веса, используемая в игре). Ловкость влияет на успех игрока в использовании определенного оружия и уклонении от атак, в то время как харизма определяет его способность заводить друзей и влияет на цены, которые он платит за припасы. Общие значения атрибутов для персонажей игроков обычно от 10 до 20.

У игроков также есть различные способности с пятью классами оружия - топором, луком, дубиной, копьем или мечом - выраженными в процентах. Попадание в битву может повысить навык в соответствующем классе оружия. Дополнительная способность, «опыт брони», определяет степень, в которой броня игрока влияет на его шанс нанести удар. Чем больше опыта, тем меньше доспехи мешают игроку в бою. Игроки могут носить кожаные, цепные или латные доспехи, а также могут дополнить их щитом.

Последний набор способностей описывает способности игрока к магии. Игрок может нанять волшебника, чтобы он научил его четырем магическим заклинаниям: «Взрыв» (наносящий урон врагам), «Исцеление» (помогающий восстанавливать здоровье), «Скорость» (временно удваивающий ловкость) и «Сила» (заклинание с непредсказуемые результаты). В отдельных приключениях иногда доступны различные другие заклинания, но их нельзя использовать вне их.

Все игроки начинают с 200 золотыми монетами, которые можно использовать для покупки оружия, доспехов, заклинаний или других припасов или хранить в банке. Один зарабатывает больше, собирая сокровища во время приключений.

Персонаж игрока может умереть во время приключения либо в результате проигрыша в битве, либо из-за другого неверного решения или несчастного случая. Хотя смерть обычно означает конец персонажа и всех его навыков и владений, существуют утилиты, которые можно использовать для «воскрешения» игрока.

Монстры

Все неигровые персонажи в Eamon, независимо от их формы или расположения, называются «монстрами». Монстры, с которыми должны столкнуться игроки, зависят от стиля приключения и варьируются от обычных фэнтезийных элементов игры. драконы, гоблины, орки и волшебники, диким животным, зомби, мумии, призраки, машины, другие люди (как дружественные, так и враждебные) и многое другое.

Монстры имеют почти те же атрибуты, что и персонажи игроков. Ключевым исключением является то, что у монстров есть «дружелюбие», а не харизма, рейтинг, который вместе с харизмой встречного игрока определяет, как монстр будет вести себя по отношению к игроку. Дружелюбные монстры могут сопровождать игрока в приключении и сражаться от его имени, в то время как недружелюбные могут игнорировать или атаковать игрока. Монстры также обладают атрибутом «храбрость», который определяет, насколько вероятно, что они убегут из боя или преследуют игрока.

Созданная игроками карта приключения № 5 «Замок Судьбы».

Приключения

Более 270 человек Eamon приключения были написаны разными авторами для работы с Eamon система.[5] Эти приключения варьируются от очень простых прогулок с 20 комнатами до сложных работ на нескольких дискетах. За некоторыми исключениями, каждое приключение стоит отдельно и не зависит от выполнения пользователем каких-либо других. Хотя большинство приключений фантазия -тематические, некоторые приключения занимают современные или научно-фантастический настройки. Большинство приключений включают некоторую степень настройки, добавление новых команд или других специальных игровых функций помимо тех, что включены в базовую комплектацию. Eamon программа.

История

Создатель Дон Браун впервые выпущен Eamon для некоммерческого распространения на Apple II в 1980 г.,[1] поощрение других делиться игрой и расширять ее. Все ЭамонОсновы, включая оригинальный Главный зал, первые утилиты для разработки приключенческих игр и два руководства, были созданы Брауном, как и восемь полных приключений. Впоследствии Браун ушел Eamon разработать коммерческую версию игры под названием Меч, но пользователи продолжали создавать и публиковать приключения для системы.

Конвертация в ПК

В 1985 году Джон Уокер из Маршфилда, штат Висконсин преобразовал Эймона в ПК и выпустил несколько преобразованных и новых приключений. В конце концов, диски были выпущены через различные условно-бесплатные организации и собрали незначительное количество поклонников. Хотя приключения вызвали некоторый скромный интерес, прямое преобразование программы создания приключений вызвало много критики среди пользователей ПК за то, что она слишком сложна в использовании и плохо написана (последнее в последующие годы людьми, которые, вероятно, никогда не ограничивались ранними версиями BASIC. язык). К тому времени, когда была предпринята серьезная попытка обновить систему Eamon до Foxbase, другие приключения, содержащие графику и действия в реальном времени, стали популярными, и проект был свернут. В 1997 году была предпринята попытка вывести Эймона во всемирную паутину; однако проект так и не вышел за рамки бета-версии из-за быстрых темпов развития Интернета и распространения контента. Оригинальный ПК GW-BASIC исходный код практически невозможно найти в Интернете, и у автора есть только несколько оригинальных дисков, заархивированных на компакт-диске.

Национальный клуб пользователей имона

Логотип информационного бюллетеня NEUC, Журнал Eamon Adventurer

После отъезда Дона Брауна несколько Eamon энтузиасты в Де-Мойн область сформировала Национальный клуб пользователей имона (NEUC), которая в марте 1984 выпустила первый выпуск информационного бюллетеня клуба под названием Журнал Eamon Adventurer. Опубликовано Eamon автор Джон Нельсон, этот информационный бюллетень поддержал игровое сообщество, предоставив информацию, от обзоров приключений до помощи в разработке программ.

В конце 1987 года деятельность NEUC замедлилась до такой степени, что за двухлетний период было опубликовано только три информационных бюллетеня. Нельсон интересовался другими занятиями, включая написание версии для ПК. Eamon. Eamon автор Томас Зуховски взял на себя ответственность за публикацию Eamon информационный бюллетень и начал Гильдия искателей приключений Эймона (ЕАГ). NEUC прекратил работу и передал свои активы ЕАГ.

Гильдия искателей приключений Эймона

Жуховский опубликовал Информационный бюллетень гильдии искателей приключений Эймона четыре раза в год с июня 1988 г. по январь 2001 г. За это время было опубликовано 94 дополнительных игры, и все Eamon библиотека была должным образом проверена и задокументирована.

Последний Eamon Приключение, которое будет опубликовано с EAG, было объявлено в декабре 1997 года. К январю 2001 года у Зуховского закончились новые исходные материалы для его информационного бюллетеня. Последний выпуск информационного бюллетеня ЕАГ был опубликован в январе 2001 года. Были предприняты усилия для того, чтобы Eamon не исчезнет. Зуховски создал "Eamon CD", который содержит все Eamon ресурсы, доступные в то время. Этот компакт-диск был предоставлен членам ЕАГ и широкой публике.

В апреле 2003 г. Гильдия искателей приключений Эймона онлайн сайт официально открыт. На этом сайте представлен весь архив Eamon ресурсы, включая приключения, информационные бюллетени, карты, новостные статьи и документацию по системе, а также образ диска "Eamon CD". Существование веб-сайта вызвало небольшое оживление в Eamon поскольку с момента создания сайта было опубликовано десять новых приключений.

Эамон Делюкс

В 1997 году программист Фрэнк Блэк начал работу над Эамон Делюкс,[6] ан MS-DOS преобразование Eamon разработан, чтобы добавить различные улучшения и более удобный интерфейс как для искателей приключений, так и для творцов, сохраняя при этом колорит оригинальной игры Apple. Черные реализовали больше половины[7] классического Eamon приключения в Эамон Делюкс система и анонсирован в 2012[8] та версия 5.0 была отправлена ​​на тестирование.

Версия 5.0 совместима с современными операционными системами, такими как Windows 7 и Mac OS X используя программное обеспечение для эмуляции, такое как DOSBox а также включает режим совместимости VI, чтобы сделать его более доступным для программ чтения с экрана, используемых слабовидящими игроками. Преобразованные приключения и последние обновления остаются некоммерческими. бесплатное ПО и его можно скачать в Гильдии искателей приключений Эамона в Интернете.

iPhone

Eamon одна из семи игр для Apple II, включенных в iBasic, iPhone приложение создан пекинской компанией AkeySoft.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Монфор, Ник (2005) [2004]. «Независимые». Извилистые отрывки: подход к интерактивной фантастике. Кембридж, Массачусетс: MIT Press. п. 196. ISBN  978-0-262-13436-1. Некоторые специализированные системы разработки интерактивной художественной литературы использовались обычным владельцем домашнего компьютера в 1980-х годах. Важной ранней из них была бесплатная система Eamon Дональда Брауна 1980 года, система для создания текстовых ролевых игр ... Eamon был использован для создания более 240 игр.
  2. ^ а б Браун, Дональд; Зуховски, Том (1989-02-09). "Руководство Eamon Player, исправленное". Эамон вики. Получено 2019-11-27.
  3. ^ а б c Браун, Дональд (июль 1980 г.). «Чудесный мир Эамона». Развлекательные вычисления. п. 33. Получено 18 августа 2014 - через Интернет-архив.
  4. ^ Кларк, Мэтью, изд. (2005-06-07). "Eamon Adventure Reviews". Гильдия искателей приключений Эймона онлайн. Получено 2009-07-26.
  5. ^ Кларк, Мэтью (13 марта 2009 г.). "Список приключений Эймона". Гильдия искателей приключений Эймона онлайн. Получено 2009-07-26.
  6. ^ «Эамон Делюкс». Мэтью Кларк. Получено 3 апреля 2011.
  7. ^ "Список переоборудования Eamon Deluxe". Фрэнк Блэк. Получено 26 января 2012.
  8. ^ Блэк, Фрэнк (27 января 2012 г.). "Бета-версия Eamon Deluxe 5.0 отправлена ​​тестерам игры!". Гильдия искателей приключений Эймона онлайн. Получено 29 июля, 2014.

внешняя ссылка