Знак старейшины (карточная игра) - Elder Sign (card game) - Wikipedia

Знак старейшины
Знаки Старейших Cards.jpg
Знак старейшины во время игры
Активные годы2011-настоящее время
Жанр (ы)Совместное разрешение игральных костей
Игроки1 - 8
Время установки5-10 минут
Время игры12 часов
Случайный шансСередина
Требуются навыкисовместная игра

Знак старейшины это кооператив карта и игра в кости, на основе Ктулху Мифы писателя ужасов H.P. Лавкрафт и Хаосиум с Зов Ктулху ролевая игра. Это опубликовано Игры Фэнтези Полет, которая также производит игры Cthulhu Mythos Ужас Аркхема, Зов Ктулху: Карточная игра, Особняки безумия, и Жуткий ужас.

Играть в

  • Игроки случайным образом выбирают монстра (известного как Древний), которому нужно противостоять. Древнему требуется определенное количество старший знак жетоны, чтобы «запечатать» или заключить его в тюрьму. И наоборот, Древний может быть «пробужден» или освобожден рядом жетонов рока. Есть также много других менее сильных монстров, которые могут появиться во время игры.
  • Каждый игрок выбирает сыщика, которым будет играть (обычно случайным образом), каждый сыщик имеет уникальные способности. [1]
  • Игроки по очереди исследуют случайно сгенерированную комнату (есть карты приключений и карты другого мира). Если игроку удается выполнить все задания в комнате, которую он исследует, он получает награду. И наоборот, если они терпят неудачу, они получают штраф. Если сыщик игрока поглощен (либо из-за потери всей своей выносливости и / или здравомыслия), он теряет то, что имел изначально, жетон рока добавляется на дорожку рока, и игрок возвращается к игре в качестве другого сыщика.
  • Комнаты исследуются до тех пор, пока Древний не будет «запечатан» или «пробужден». Если Древний запечатан, игроки немедленно побеждают. Если Древний просыпается, игроки должны встретиться с ним в битве. Эта битва разработана так, чтобы быть чрезвычайно сложной с низким шансом на успех, поэтому игроки должны попытаться предотвратить пробуждение Древнего любой ценой.

Прием

Джако Фурино из Fearnet написал: «Если вы фанат Ктулху, эта игра просто необходима».[2] Майкл Харрисон из Wired.com назвал это «веселой, захватывающей игрой в кости».[3]

Расширения

В июне 2013 года было выпущено расширение Unseen Forces. Он представил механику Благословения / Проклятия. Были добавлены два новых кубика: игрок использует белый кубик, когда он благословлен, и черный кубик, когда он проклят. Благословенный кубик имеет те же стороны, что и зеленый кубик, и его результат может быть использован для выполнения заданий карты приключений. У проклятого кубика также те же стороны, что и у зеленого кубика, но вместо того, чтобы использовать его результат, чтобы помочь вам, если он соответствует результату другого брошенного кубика, оба кубика удаляются на оставшуюся часть приключения, что затрудняет его завершение. Это. Расширение также добавило в игру множество новых карт, в том числе дополнительные карты Master Mythos, которые можно использовать для увеличения сложности игры.[4]

В феврале 2015 года вышло второе расширение под названием Gates of Arkham. Он представил новый игровой режим под названием «Улицы Аркхэма», который полностью меняет способ игры. Вместо того, чтобы всегда открывать карты приключений, они кладутся рубашкой вверх, добавляя в игру совершенно новый неизвестный элемент. Есть способы переворачивать карты, но, как правило, каждый игрок исследует улицы Аркхэма на свой страх и риск, не зная, какие задачи потребуются для завершения приключения, пока игрок не совершит его. Это, наряду с другими элементами, такими как проемы ворот, значительно усложняет игру по сравнению с обычным игровым режимом.[5]

В марте 2016 года было выпущено третье расширение под названием Omens of Ice. Вместо музея или улиц Аркхэма действие происходит на Аляске. Игроки должны собирать припасы и справляться со все более плохой погодой вместе с новыми монстрами и Древними. Omens также добавляет новых сыщиков и карты предметов, чтобы помочь игрокам в этом многоэтапном приключении на Аляске.[6]

В апреле 2016 года было выпущено небольшое расширение для печати по запросу под названием Grave Consequences. В этом модульном расширении представлены три новые колоды, которые увеличивают повествовательные элементы игрового процесса и добавляют сложности. Карты фобии накладывают ограничения на выбор исследователей, карты эпитафии дают выжившим сыщикам блага, когда один из них пожирается, а карты эпической битвы меняют способ игры в финальную битву с Древним.[7]

В феврале 2017 года было выпущено пятое расширение (или четвертое «коробочное» расширение) под названием Omens of the Deep. Это расширение переносит действия в Тихий океан на борту Ultima Thule и представляет новый двухэтапный игровой режим R’lyeh Rising, в котором игрокам необходимо сначала пройти по треку Темных вод, а затем собрать Амулет Р’льеха, чтобы выиграть игру. Он также вводит два новых вида жетонов монстров под названием Deep One Legion и Missions, у которых есть свои особые правила и награды. Новая колода Pacific Adventure и колода Mythos заменяют колоды базовой игры, в то время как новые сыщики, навыки, предметы, заклинания и карты союзников расширяют существующие колоды. Карты приключений в этом расширении сохраняют формат и игровой процесс, представленные в дополнении Gates of Arkham, где они кладутся рубашкой вверх и раскрываются только тогда, когда сыщик переходит к одному из них.[8]

В марте 2018 года было выпущено пятое «коробочное» расширение для Elder Sign под названием Omens of the Pharaoh.

Рекомендации

  1. ^ http://fantasyflightgames.com/ffg_content/Elder%20Sign/support/SL05_ES_Revised_Rulebook.pdf
  2. ^ Фурино, Джако (19 декабря 2013). «Опасные игры: обзор настольной игры 'Elder Sign'». Fearnet. Получено 2014-02-18.
  3. ^ Харрисон, Майкл (2011-10-31). "Вернуться в Ужасающий Аркхем Лавкрафта в Elder Sign". Wired.com. Получено 2014-02-18.
  4. ^ «Невидимые силы». www.fantasyflightgames.com. Получено 2017-07-23.
  5. ^ "Врата Аркхема". www.fantasyflightgames.com. Получено 2017-07-23.
  6. ^ «Предзнаменования льда». www.fantasyflightgames.com. Получено 2017-07-23.
  7. ^ «Тяжелые последствия». www.fantasyflightgames.com. Получено 2017-07-23.
  8. ^ «Приметы бездны». www.fantasyflightgames.com. Получено 2017-07-23.

внешняя ссылка