Создатель графических приключений - Graphic Adventure Creator

Создатель графических приключений
GraphicAdventureCreatorCommodore64.png
Разработчики)Шон Эллис, Брендан Келли, Дэйв Кирби, «Малыш»
Издатель (ы)Поощрительное программное обеспечение
Дизайнер (ы)Шон Эллис
Программист (ы)Брендан Келли
Шон ЭллисОтредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64, BBC Micro
Релиз1985
Жанр (ы)Система создания игр, полезность
Режим (ы)н / д

Создатель графических приключений (часто сокращается до GAC) это система создания игр / язык программирования для приключенческих игр, изданный Поощрительное программное обеспечение, первоначально написано на Амстрад КТК авторства Шона Эллиса, а затем портировали на другие платформы, в частности, Бренданом Келли (Spectrum), Дэйвом Кирби (BBC, Electron) и "The Kid" (Малкольм Хеллон) (C64). Картинки в демо-приключении, Выкуп, были сделаны Питом Джеймсом, а обложку - Питом Картером.

GAC был доступен для ZX Spectrum, Коммодор 64, BBC Micro и Амстрад КТК. Упрощенная версия без графики, называемая просто Adventure Creator, также была доступна для Желудь Электрон. Позднее GAC был перенесен на Atari ST в качестве ST Adventure Creator (STAC) оригинальным автором.[1]

У GAC был более продвинутый парсер чем Перо, что позволяет использовать такие команды, как ПОЛУЧИТЬ ЛАМПУ, ЗАТЕМ ПОЖАРИТЬ, и встроенный графический редактор. С помощью GAC было написано более 117 заголовков.[2] Он также имел встроенный текстовый компрессор.[3]

Прием

GAC был хорошо принят, заработав Zzap! Золотая медаль.[4]

Рекомендации

  1. ^ НАЧНИТЕ, ТОМ. 4 НЕТ. 2 / СЕНТЯБРЬ 1989 г.
  2. ^ Создатель графических приключений на SpectrumComputing.co.uk
  3. ^ Ваш Синклер, Август 1986 г.
  4. ^ «Создатель графических приключений». Жзап! 64. Newsfield (17): 70–71. Сентябрь 1986. Получено 2013-05-29.

внешняя ссылка