Охотник в темноте - Hunter, in Darkness

Охотник в темноте это 1999 интерактивная фантастика игра от Андрей Плоткин, написано в Сообщить. Он выиграл "Лучшая индивидуальная головоломка " и "Лучшая настройка "категории в 1999 г. XYZZY Награды и занял восьмое место в 1999 году. Конкурс интерактивной фантастики.

Игра вдохновлена Грегори Йоб основополагающий 1972 компьютерная игра Охота на вампусов. Как в Охота на вампусов, цель игрока - найти и победить титульного зверя в его пещере. Тем не мение, Охотник в темноте подчеркивает обстановку, описывая пещеру более подробно, чем в более ранней работе.

Плоткин утверждает в О раздел игры:

«Эта игра была задумана и полностью написана в начале июня 1999 года».

И это тоже было. Все эти обсуждения игр без компаса, лабиринтов и того, действительно ли "Hunt the Wumpus" действительно ЕСЛИ, заставили меня хихикать. Это у меня уже было на чертежной доске. Я тоже не начинал никаких обсуждений, хотя Icon дал несколько комментариев, которые, как я знал, окажутся актуальными.

В игре представлена ​​экспериментальная система передвижения, которая является одной из немногих. Интерактивная фантастика игры, в которых отображение не нужно и не полезно. Вместо того, чтобы вводить указания по компасу, игроки перемещаются между локациями, следуя подсказкам в своем окружении, например звукам и расположению объектов.

Рекомендации

  • Макенхаупт, Карл и Дункан Стивенс (2000). «Охотник во тьме». Путеводитель Бафа по архиву интерактивной фантастики. Получено 20 февраля, 2006.
  • Стивенс, Дункан (2000). «Охотник во тьме». SPAG: Общество по продвижению приключенческих игр. Получено 12 августа, 2008.

внешняя ссылка