Тайна убийства - Murder mystery game

Персонаж в костюме, раскрывающий ключ к разгадке, в детективной игре об убийстве

Тайные убийства обычно коллективные игры в котором один из завсегдатаев вечеринки тайно играет убийцу, а другие участники должны определить, кто из них преступник. В некоторых стилях игры убийца может осознавать, что он убийца, а в других играх убийца обнаруживает это вместе с другими участниками. Игры с загадочными убийствами могут включать в себя фактические «убийства» гостей на протяжении всей игры или могут начинаться со «смерти», а остальное время посвящается расследованию.

Игры с загадками убийства могут также относиться к публичным выступлениям в местах проведения мероприятий, тимбилдингу или корпоративных развлечениях, где подозреваемых играют актеры, а роль детективов ложится на других гостей.

В мистические игры с убийствами на званом обеде обычно играют небольшими группами людей, например 6-20. Тайные убийства для больших групп обычно проводятся для числа от 20 до 250 человек, хотя мероприятия могут проводиться с участием 400+.

Источник

В тайна убийства Жанр фантастики зародился в первой половине XIX века. Партия игры подмигивание убийство восходит по крайней мере к началу двадцатого века, и видит одного игрока, тайно выбранного в качестве убийцы, способного «убивать» других игроков, подмигивая им. Убитый игрок должен досчитать до пяти перед смертью, а убийца пытается избежать обнаружения.

В 1935 году была выпущена первая игра-загадка убийства, известная как Коробка жюри.[1] В этой игре игроки или присяжные даются сценарий убийства, доказательства, представленные прокурором и подсудимым, две фотографии с места преступления и бюллетени для голосования. Присяжные необходимо принять решение о том, кто виноват, а затем оглашается реальное решение.

Cluedo, или же Ключ к разгадке в Северной Америке это была первая настольная игра с тайнами убийства, в которой игроки участвовали в гонках, чтобы определить убийцу. Он был выпущен позже, в 1948 году, и продолжает оставаться популярным.

Самое раннее упоминание о ролевых играх с мистериями об убийствах в их нынешнем коробочном формате «How to Host» относится к 1980-м годам, когда в игровых магазинах они считались чем-то вроде одного года чудо.[нужна цитата ] В то время сценарии были простыми, актерские направления минимальны, а игры полагались на то, что гости могут без труда отвечать на вопросы друг друга.

В 1986 году Дмитрий Давыдов создал Мафия, новая версия игры с детективом убийства, которая была проще и, скорее всего, стала предшественником того, что мы сейчас называем интерактивными играми с детективом.[оригинальное исследование? ] Сегодня есть много онлайн-компаний, которые предлагают как версии игр для мгновенной загрузки, так и коробочные версии.

Геймплей

Игры для званых обедов

Игры «Тайна убийства» для званых обедов в их нынешнем воплощении часто структурированы таким образом, чтобы каждый гость был вовлечен в равной степени. Игровые комплекты «Тайна убийства» для званых обедов могут принимать форму игр по сценарию или интерактивных игр. Ваши предпочтения будут зависеть от того, как вы хотите, чтобы ваша вечеринка развивалась. Вы видите, как вы и несколько друзей сидите за столом и играете в игру? Тогда на ваш выбор будет написана скриптовая игра. Если вы хотите, чтобы ваша группа играла как обычная вечеринка, где люди смешиваются и перемещаются, тогда вам подойдут интерактивные игры, в которых используются подсказки, а не сценарии.

Реквизит газетной статьи для детективной игры об убийстве вживую.

В играх с детективными убийствами по сценарию участникам говорят, что и когда говорить. Им часто предоставляются вступительные заявления, вопросы, которые можно задать, ответы, которые нужно дать, а иногда и общий диалог, чтобы сломать лед. Информация о персонажах часто поступает в буклеты, которые читаются в течение вечера, обычно за столом по кругу с единственной целью - раскрыть убийство. Они были популярны в 90-х, когда появились игры How To Host Box Games. В скриптовых играх нет места импровизации. Вы можете действовать как ваш персонаж, но взаимодействия ограничиваются информацией, предоставленной в игре.

В интерактивных детективных играх с убийствами гостям предоставляется информация о персонажах и конфиденциальная информация. В отличие от игр по сценарию, здесь есть множество сюжетных линий, и цель состоит не только в раскрытии убийства. Ужин обычно проходит во время вечеринки, но гости не ограничиваются сидением за столом и могут перемещаться, разговаривая с кем хотят и когда хотят. Им дается лицензия на допрос или выполнение действий или действий с другими гостями, которые помогут им раскрыть дело или достичь целей их собственных персонажей. Интерактивные игры позволяют импровизировать и позволяют человеку вести своего персонажа в том направлении, в котором он хочет двигаться.[2][3] Некоторые игры позволят убийце заранее узнать, что он убийца, а другие сохранят это в секрете, пока остальной группе не сообщат во время раунда решения.[4]

В игры для 6-20+ игроков обычно играют в течение 2–3 часов, и игроки используют буклеты своих персонажей и подсказки (т. Е. Содержание игры), чтобы вникнуть в предысторию убийства, используя вопросы, ответы, подсказки, доказательства и подсказки предоставлены. Все они предназначены для получения все больше и больше информации об убийстве, пока игроки не будут в хорошей позиции, чтобы предположить, кто, по их мнению, является виновным.

Чаще всего игроков приглашает (хозяин) на вечеринку в костюмах и готовых сыграть роль одного из подозреваемых, перечисленных в сценарии игры. Игра по сценарию обычно проводится во время ужина из 3 блюд, тогда как в интерактивную игру можно играть в формате смешивания и смешивания с закусками, шведским столом или ужином.

Коробочные или загружаемые игры предназначены для групп друзей, семьи или коллег, которые хотят насладиться вечеринкой в ​​стиле маскарада с дополнительной «темой». Интерактивные игры также используются в среде тимбилдинга. Компании и церковные группы сочли их хорошим ресурсом для развития хороших коммуникативных навыков и установления более тесных отношений между людьми. Настройка этих игр может быть простой или сложной. Некоторые игры не требуют настройки, кроме случайного выбора ролей; Тем не менее, некоторые организаторы вечеринок любят разрабатывать сложные меню и тщательно декорировать их, чтобы соответствовать тематике выбранной ими игры. Организатор вечеринки не только обеспечивает еду и напитки на вечер, но и должен следовать инструкциям хозяев, заранее готовиться к вечеринке и в целом координировать вечерние мероприятия. Организаторы мистерии могут распределять роли и персонажей, исходя из их знаний о гостях.

Тайная игра с большим групповым убийством

Поскольку не каждый может принять участие в большой групповой игре, подозрительные роли обычно отводятся актерам, которые изучают сценарии или просто импровизируют представление, которое постепенно раскрывает другим гостям, кто убийца. Актеры полностью «в курсе» всех сторон дела.

Оставшиеся гости возьмут на себя роль детектива, и их «работа» будет активно раскрывать дело, исследуя улики, находя улики, следя за подозреваемыми и допросив их - все, что потребуется им для разгадки тайны.

Мероприятия для больших групп можно проводить несколькими способами, в том числе:

  • В одноместном зале с постановкой театрализованного представления,
  • С актерами, играющими «по кругу» среди гостей,
  • В нескольких комнатах улики с уликами разбросаны по всему месту проведения и подозреваемые в разных местах.
  • Как и в более традиционных карточных играх с подсказками, которые выдаются гостям с кусками информации по каждой из них.
  • В формате видео с доказательствами, представляемыми командам после просмотра подозрительных видео.
  • В сочетании сценария и улики.

В большие групповые игры часто играют в арендованном месте, ресторане, гостинице или на рабочем месте. Их часто используют для сбора средств, тимбилдинга и корпоративных мероприятий.

(* Живые версии детективных шоу об убийствах, в которых гости посещают коммерческие объекты, такие как отели, в качестве платных зрителей, иногда классифицируются как ужин в театре или же загадочные ужины, а не Игры про убийства.)

Однако есть интерактивные игры, которые созданы для больших групп до 200+ человек. Обычно эти мероприятия проводятся так же, как и другие форматы интерактивных игр, но некоторые персонажи в игре объединены в команды, чтобы каждый в группе мог играть свою роль.4

Версии

Игры с детективами-убийствами представлены в нескольких версиях:

  • Сценарии или пошаговые игры работают, раскрывая информацию в ходе игры. По ходу игры каждый персонаж узнает что-то новое о сюжете и своем участии. Каждый ход игрокам предлагается задать конкретные вопросы или, возможно, прочитать сценарий. В них обычно играют за столом на званом ужине.
  • Интерактивные игры про тайные убийства с самого начала предоставляют игрокам подробную информацию о своем персонаже, но сам персонаж должен определить, как он раскрывает убийство. Часто у игроков есть другие цели - например, стать самым богатым игроком в конце игры. У большинства людей будут свои секреты, не имеющие ничего общего с убийством. Это дает игрокам еще больше причин для взаимодействия друг с другом. Эти игры лучше подходят для фуршетов или закусок, поскольку, как правило, каждый должен иметь возможность общаться, а также разговаривать с другими, не подслушивая. Некоторые из них готовятся во время ужина, если после этого у гостей есть время, чтобы переместиться и пообщаться.
  • В интерактивных мистических играх, основанных на видео или в интерактивном режиме, видео будет использоваться для рассказа предыстории преступления, а также могут быть предоставлены свидетельские показания или доказательства, позволяющие гостям раскрыть дело в более «игровом» формате. В них часто играют индивидуально в Интернете, но иногда играют в больших группах для построения команды.
  • Тайны убийства можно разыграть интернет-форумы, организатор в частном порядке уведомляет убийцу, чтобы сообщить им, и они должны попытаться обвинить кого-то еще в нить. В конце раунда организатор выявляет убийцу.
  • Варианты могут включать изменение характера преступления (особенно если вовлечены более молодые игроки), предоставление некоторым участникам возможности заранее знать определенные факты (даже личность убийцы) или наличие «сюжетных поворотов» неожиданных событий, которые могут произойти, чтобы помочь или воспрепятствовать расследованию, если необходимо. Игры могут содержать поиски мусора, головоломки и задачи, которые нужно решить.

Рекомендации

  1. ^ "Детективы Steamfunk: Истоки загадочного убийства". 18 ноября 2012 г.
  2. ^ «Как организовать игру« Тайное убийство »- убийство, тайна и беспредел!». www.dinnerandamurder.com. Получено 2017-11-06.
  3. ^ Блоссман, Бон (2015). «Как устроить загадочную вечеринку».
  4. ^ Blossman. «Разоблачение семи мифов о таинственных убийствах».

внешняя ссылка