Остаться в живых - Stay Alive

Остаться в живых
Остаться в живых poster.jpg
Афиша театрального релиза
РежиссерУильям Брент Белл
Произведено
Написано
  • Уильям Брент Белл
  • Мэтью Питерман
В главных ролях
Музыка отДжон Фриззелл
КинематографияАлехандро Мартинес
ОтредактированоМарк Стивенс
Производство
Компания
Распространяется
Дата выхода
  • 24 марта 2006 г. (2006-03-24) (Соединенные Штаты)
Продолжительность
86 минут
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
Бюджет20 миллионов долларов[1]
Театральная касса27,1 млн. Долл. США[2]

Остаться в живых американец 2006 года сверхъестественное слэшер фильм режиссер Уильям Брент Белл, который написал это в соавторстве с Мэтью Питерман. Продюсировал фильм Джозеф МакГинти Никол и выпущен 24 марта 2006 г. в США. Это был первый фильм за пять лет, выпущенный Голливудские Картинки, а также Дисней единственный слэшер на сегодняшний день (не считая Dimension Films до 2005 года, ни унаследованные от 20 век Фокс каталог).

участок

После игры в видеоигру под названием Остаться в живых, Лумис Кроули, его сосед по комнате Рекс и подруга Рекса Сара были убиты так же, как их персонажи были убиты в игре.

На похоронах Лумиса его друг Хатч встречает Эбигейл, подругу Сары, и получает некоторые вещи Лумиса, в том числе Остаться в живых. Хатч, его друг Октябрь и ее брат Финеус решают сыграть в игру группой. К ним присоединяются Эбигейл и еще один друг, Свинк, а босс Хатча Миллер играет онлайн из своего офиса.

Действие игры разворачивается в заброшенном особняке на плантации Геруж, но она начинается только тогда, когда шесть игроков читают «Молитву Елизаветы», просьбу «всем, кто сопротивляется», погибнуть, чтобы их кровь могла сохранить Графиню. Элизабет Батори молодой. Затем игроки сражаются через кладбище злых детей-призраков, направляясь к мавзолей и башня. Миллер получает указание подобрать розу. Октябрь, читатель оккультизм В литературе объясняется, что духи нежити не могут перемещаться по диким розам. Отдельно от остальных, Миллер бросает розу, чтобы рассеять духи нежити. Теперь из роз, женщина в красном платье, графиня, наносит удар и убивает незащищенного персонажа Миллера. Группа решает прекратить играть на ночь. Через несколько минут графиня появляется в офисе Миллера и убивает его, нанося удар ему в шею соединенными ножницами, подобными тем, что используются в игре.

Два детектива, Тибодо и Кинг, расспрашивают Хатча об убийствах. Хатч понимает, что Лумис и Миллер играли Остаться в живых прямо перед смертью, и что они умерли так же, как и их игровые персонажи. Позже Октябрь исследует Батори и узнает, что она истощала кровь молодых женщин, купаясь в ней, чтобы сохранить свою молодость. Ее слабостью были зеркала, потому что она не могла видеть себя стареющей. В другом месте Финеус решает играть в одиночку, и, несмотря на выход из игры до того, как его персонаж может умереть, он погибает в реальной жизни, когда его сбивает конный экипаж. Выжившие соглашаются прекратить играть Остаться в живых пока они не узнают об этом больше. Однако детектив Кинг игнорирует предупреждение Свинка и играет до тех пор, пока его персонаж не умрет. Неустрашимый король ищет Остаться в живых в игровом магазине, но продавец никогда об этом не слышал; Позже Кинг убит в своей машине после выхода из магазина.

Хатч и Эбигейл обыскивают дом Лумиса и узнают, где находится разработчик игры: настоящая плантация Геруж. Октябрь обнаружил, что настоящая графиня Батори была заперта в башне своего поместья в наказание за свои ужасные поступки и поклялась однажды вернуться, чтобы отомстить, что она теперь может сделать, поскольку Молитва Елизаветы воскресила ее. Октябрь показывает, что графиню можно убить, только забив в ее тело три гвоздя, чтобы поймать ее злую душу. Октябрь видит графиню в строящемся доме и пытается убить ее, чтобы отомстить за Финеаса, но понимает, что она призрак, подвешенный вверх ногами, с перерезанным ей горлом графиней. Трое выживших понимают, что как только игра началась, она может играть сама. Свинк остается в фургоне и играет на своем ноутбуке, чтобы отвлечь Батори, в то время как Хатч и Эбигейл обыскивают плантацию Джеруж.

Графиня начинает жульничать, прибывая в своей карете, чтобы убить Свинка в реальной жизни, хотя его персонаж все еще жив. Свинк решает бежать за ним, пока он не упадет в куст роз и, по-видимому, не будет убит графиней своими ножницами. Хатч и Эбигейл возвращаются в фургон и находят персонажа Суинка мертвым. Они берут ноутбук и несколько диких роз, которые бросают, чтобы отпугнуть детей-мертвецов, когда они пересекают кладбище к башне. Когда Хатч и Эбигейл разделяются, он продолжает без нее выполнять ритуал на теле Батори. Фантом Батори атакует Абигейл, у которой осталась одна роза. На вершине башни Хатч находит сохранившееся инертное тело Элизабет Батори и забивает в него три гвоздя, после чего дух перестает атаковать Абигейл. Когда тело Батори оживает, Хатч отступает и сбивает масляную лампу, проливая масло на пол. Вспоминая, что графиня ненавидит зеркала, Хатч использует отражающий ноутбук, чтобы оттолкнуть ее, прежде чем поджечь комнату. Свинк, все еще живый, потому что был окружен розами раньше и несет больше роз, врывается с Эбигейл и спасает Хатча. Когда тело Батори горит, все трое покидают башню.

Между тем, ранее в игровом магазине продаются копии Остаться в живых.

Бросать

Театральная касса

Остаться в живых был выпущен в кинотеатрах США 24 марта 2006 года. Фильм открылся на третьем месте по кассовым сборам США с 10,7 миллионами долларов за первые выходные. В конечном итоге он собрал в США 23,08 миллиона долларов.[2] Фильм собрал в мировом прокате более 27,1 миллиона долларов.[2]

Критический прием

Остаться в живых получил отрицательные критические отзывы. Metacritic сообщил, что фильм получил средний балл 24 из 100 на основе 17 обзоров.[3] Гнилые помидоры держит этот фильм с 10% "гнилым" рейтингом на основе 59 обзоров. Согласно консенсусу сайта: "Бешеный фильм ужасов для подростков, Остаться в живых не использует свои предпосылки для каких-либо реальных угроз ".[4]

Написание для Newsday, Джон Андерсон прокомментировал, что «Остаться в живых проводит много времени внутри системы видеоигр, и что очень рано напугает аудиторию, так это осознание того, что в видеоигре играть лучше, чем на большом экране».[5] Между тем, писать для Разнообразие Андерсон заключил: «Редко можно увидеть здесь что-то близкое к настоящей страсти или панике от актеров».[6] Грегори Киршлинг из Entertainment Weekly поставил фильму D- и прокомментировал: «Этот дурацкий фильм продолжает пренебрегать своими собственными правилами, так что один персонаж, который умирает в игре, получает возможность жить, в то время как бедные лохи убегают по-настоящему, хотя мы никогда не видели их Game Overs».[7] Entertainment Weekly поставил версии "Режиссерская версия без рейтинга" на C +.[8]

Выпуск DVD

DVD был выпущен в США 19 сентября 2006 года. Он был выпущен без рейтинга (100 минут) и «13» (85 минут). 15 минут нового видео без рейтинга включают нового персонажа и сюжетную линию. В издании без рейтинга больше материалов для взрослых. По состоянию на декабрь 2011 года было продано 874 827 единиц DVD, что принесло доход в размере 13 636 869 долларов.[1]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б «Остаться в живых (2006) - Финансовая информация». Цифры. Получено 6 марта 2018.
  2. ^ а б c Остаться в живых (2006). Box Office Mojo. Проверено 1 ноября 2010.
  3. ^ «Остаться в живых: обзоры фильмов, рейтинги, кредиты». Metacritic.
  4. ^ «Остаться в живых (2006)». Гнилые помидоры. Получено 29 октября, 2019.
  5. ^ Джон Андерсон (26 марта 2006 г.). "'Остаться в живых ': видеоигра gorefest - довольно летаргическое упражнение в хаосе ". Хартфорд Курант. Архивировано из оригинал 12 декабря 2008 г.
  6. ^ Андерсон, Джон (24 марта 2006 г.). "Обзор фильма". Разнообразие. Архивировано из оригинал 3 января 2007 г.
  7. ^ "Обзор фильма". Entertainment Weekly. 29 марта 2006 г.
  8. ^ Странский, Таннер (25 октября 2006 г.). "Остаться в живых: Режиссерская версия без рейтинга". Entertainment Weekly. Получено 12 февраля, 2019.

внешняя ссылка