Странная Одиссея - Strange Odyssey

Странная Одиссея Coverart.png
Разработчики)Adventure International
Издатель (ы)Adventure International
Дизайнер (ы)Скотт Адамс
СерииПриключение
Платформа (и)Яблоко II, Atari 8-бит, ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ, VIC-20, Коммодор 64, TRS-80, TI 99 / 4A, BBC Micro, Желудь Электрон, Дракон 32/64, Эксиди-колдун
Релиз1979
Жанр (ы)Интерактивная фантастика
Режим (ы)Один игрок

Странная Одиссея текстовое приключение, написанное Скотт Адамс и Нил Брум.

Описание

Опубликовано Adventure International, эта текстовая приключенческая игра была одной из многих, написанных Скоттом Адамсом.

Геймплей включал в себя перемещение с места на место, сбор любых найденных там объектов и их использование в другом месте, чтобы открывать головоломки. Команды приняли форму глагол и имя существительное, например «Возьми лопату». Перемещение из одного места в другое было ограничено на север, юг, восток, запад, вверх и вниз.

Игра начинается с того, что игрок застрял на крошечном астероид в поврежденном космическом корабле. Игрок должен использовать пришельца телепортация устройство, чтобы путешествовать в далекие миры, собирать сокровища и находить материалы для ремонта космического корабля.

Прием

Килобод Микрокомпьютеры заявил, что Странная Одиссея уступал по качеству Страна приключений несмотря на то, что она была выпущена позже, заявив, что в старой игре было «гораздо больше сокровищ и ситуаций, которые нужно было выяснить», и критиковали Странная Одиссея'отсутствие помощи для начинающих игроков.[1] Игра была рассмотрена в выпуске №42 журнала Дракон журнал. Обозреватель Марк Херро заявил: «Моя нынешняя ситуация в этой игре противоположна той, в которой Пиратское приключение. Я нашел сокровища, но не знаю, где их взять! ... Игра начинается в диспетчерской отключенного космического корабля. Мне потребовалось добрых полчаса, чтобы выбраться из космического корабля! Чтобы усугубить проблемы, вне космического корабля необходимо надевать скафандр. Когда воздух уходит, все, мой друг ".[2]

Рекомендации

  1. ^ Колшер, Уильям Л. (сентябрь 1980 г.). «Обзор ролевых игр». Килобод. стр. 106–108. Получено 23 июн 2014.
  2. ^ Герро, Марк (октябрь 1980 г.). «Электрический глаз». Дракон (42): 42–43.

внешняя ссылка