Идиоты Savants (игровое шоу) - Idiot Savants (game show) - Wikipedia

Идиоты Savants
ЖанрКомедия /Игровое шоу
СделаноМайкл Дуган
Крис Крески
НаписаноТом Коэн
РежиссерСтив Пэйли
ПредставленоГрег Фитцсиммонс
ПередалМарк Прайс
Пол Козловски
Страна происхождения Соединенные Штаты
Производство
Места производстваНью-Йорк, Нью-Йорк (штат)
Продолжительность30 минут
Релиз
Исходная сетьMTV
Оригинальный выпуск9 декабря 1996 г. (1996-12-09) –
25 апреля 1997 г. (1997-04-25)

Идиоты Savants был Американец телевидение игровое шоу на MTV сеть, которая работала с 9 декабря 1996 г. по 25 апреля 1997 г.[1] Его создали Майкл Дуган и Крис Крески, режиссер Стив Пейли, а ведущим выступил комик. Грег Фитцсиммонс.

Название шоу относится к лейблу, исторически ориентированному на аутичный люди с синдром саванта.

Формат

Четыре участника соревновались в течение целой недели шоу (с понедельника по пятницу), отвечая на вопросы в различных категориях. В каждом из первых четырех шоу недели участники выбывали один за другим, а лучший бомбардир дня играл в бонусном раунде за приз. Тем не менее, все четыре участника возвращались, чтобы начать каждый новый эпизод, и очки каждого участника за эпизоды с понедельника по четверг складывались вместе, чтобы получить общую сумму, которая послужила его / ее отправной точкой для игры в пятницу. Участник, набравший наибольшее количество очков в конце пятничного эпизода, выигрывал главный приз недели, обычно отпуск или автомобиль.

Перед тем, как появиться на шоу, каждый участник выбирал конкретную тему, в которой он / она был особенно хорошо осведомлен, в качестве своей «категории савантов». Эти категории охватывают широкий спектр областей, таких как развлечения, учеба и популярная культура.

Многие вопросы задавались (или задавались) «учеными-конкурсантами», группой актеров, которые разыгрывали комичные зарисовки, которые приводили к вопросам. Многие из этих актеров также были сценаристами сериала, в том числе старший писатель Том Коэн, а также Джейсон Нэш, Пол Козловски, Эрик Фридман и Шонда Фарр.

Понедельник четверг

Баллы участников обнулялись в начале каждого дня. В эпизодах понедельника первоначальный контроль первого раунда был определен сначала путем жеребьевки, а затем путем случайной жеребьевки.

1 тур

Контрольный участник выбрал на доске одну из восьми категорий. Был задан вопрос с подбрасыванием, и первый участник, который пришел с правильным ответом, получил 100 баллов и возможность ответить на бонусный вопрос на сумму 200 баллов. Если участник правильно ответил на бонус, он / она имеет право попробовать ответить на вопрос «Большая ставка» на 300 баллов, последний в категории. Никакие баллы не вычитались за промах по вопросам жеребьевки или бонусных вопросов, но из-за неправильного ответа на большую ставку вычитались 300. Каждый раз, когда участник отвечал на вопрос неправильно или у него не хватало времени, другие участники могли вмешаться и дать правильный ответ. ответ на кражу очков, после чего категория закрывается, а контролирующий участник выбирает другую. Категория также заканчивается, если тот же участник ответил на жеребьевку и бонус, но отклонил большую ставку.

Раунд заканчивался, когда либо истекло время, либо были использованы все восемь категорий. В этот момент самый низкий результат был отмечен как день "тупица "и заставили сидеть в углу сцены отдельно от других участников.

Раунд 2

Формат вопросов остался прежним, но все баллы были удвоены (200, 400, +/- 600 баллов), а выбор категории был отдан «Мозгу» (большой мозг на сцене с монитором, показывающим крупный план). лица Мэтта Прайса). Если ни один из трех участников не мог правильно ответить на конкретный вопрос, тупицу давали возможность ответить и украсть очки, после чего объявлялась новая категория. В конце этого раунда и тупица, и обладатель наименьшего результата из трех других участников выбыли из игры. Болван в любом конкретном эпизоде ​​получил начальный контроль над Раундом 1 на следующий день.

Раунд 3: Раунд мозгового штурма

Вопросы по быстрой стрельбе из определенной категории задавались в течение 60 секунд (позже сокращено до 45 секунд). Участники конкурса получали 200 баллов за правильный ответ и теряли 200 баллов за неправильный ответ. Участник, лидировавший после этого раунда, прошел в раунд Grand Savant.

Гранд Савант Раунд

Победитель каждого дневного конкурса играл в бонусный раунд, чтобы получить приз среднего уровня, например отпуск или телевизор. В Grand Savant Round участника поместили в устройство под названием «Цилиндр Шуша», прозрачную трубку, чем-то напоминающую «Цилиндр Шуша».Конус безмолвия " из Поумнеть, но покрывая всю верхнюю половину тела спортсмена.

Затем участнику задавали серию быстрых вопросов из его или ее категории ученых, и он должен был правильно ответить на 10 из них в течение отведенного времени, чтобы выиграть бонусный приз. Победа или поражение, 200 баллов добавлялись к еженедельной сумме участника за каждый правильно отвеченный вопрос. Первоначально ограничение по времени составляло 45 секунд, но вскоре было увеличено до 60 секунд.

Пятничный финал

Каждый участник начал с общим количеством очков, которое они накопили за предыдущие четыре эпизода. Количество очков за первые два раунда было удвоено (200/400/600, затем 400/800/1200), а самый результативный игрок в конце каждого раунда навсегда выбыл из игры.

Вместо проведения мозгового штурма после 2 раунда, два оставшихся игрока соревновались за еженедельный главный приз в финальном раунде "Double Grand Savant". Каждый участник входил в Цилиндр Шуша и отвечал на вопросы в своей категории савантов в течение 60 секунд, получая 1000 баллов за правильный ответ. После того, как оба участника сыграли, ведущий стал чемпионом той недели и выиграл главный приз. В следующий понедельник появилось четыре новых участника.

Награды

Несмотря на небольшой срок, Идиоты Savants выиграл Премия CableAce за выдающееся игровое шоу 1997 года.

Рекомендации

  1. ^ Маргарет Лайонс. «10 отличных (и не очень) игровых шоу, о которых вы, вероятно, забыли - идиоты Savants (MTV, 1996–97)». Получено 18 ноября 2017.

внешняя ссылка