Включите его! - Turn It Up!

Включите его!
ПредставленоДжордан Брэди
ПередалДушевный Шмитт
Производство
Продолжительность30 минут
Производство компания (ы)Chauncey Street Productions
Релиз
Исходная сетьMTV
Оригинальный выпуск30 июня г. -
7 декабря 1990 г. (1990-12-07)

Включите его! было музыкальное игровое шоу, которое транслировалось на MTV с 30 июня по 7 декабря 1990 года. Это было второе игровое шоу, созданное и транслировавшееся в сети. Альби Хехт, Алан Гудман, и Фред Зайберт, компании Chauncey Street Productions в Нью-Йорк.

Сериал вел Джордан Брэди с Душевный Шмитт как соведущий и диктор. Шмитт также занимался музыкой вместе со своей группой. Зомбо Комбо.

Геймплей

Трое конкурсантов проверили свои музыкальные знания.

1 и 2 раунды

В каждом раунде на видеостене отображались четыре категории, каждая с тремя баллами (10, 20 и 30). Управляющий игрок выбрал категорию, после чего ведущий Брэди задал вопрос. Был шанс ответить первый игрок, который подключается к сети. Правильный ответ прибавлял выбранные баллы к счету и выбирал другую категорию, но неправильный ответ давал возможность оппонентам ответить.

В первом раунде использовались обычные музыкальные вопросы, а во втором раунде - аудио / видеоклипы с использованием видеостены.

Стандартные категории во 2-м раунде включают:

Вспомнить все: Конкурсантам показывают тридцать секунд музыкального клипа. После того, как клип был проигран, игрокам задавали вопросы о видео.

Спой это: Конкурсанты должны спеть следующий куплет после остановки видеоклипа.

Чего-чего?: Конкурсантам необходимо повторить слова, которые певец исполнил в клипе.

Talk Radio: Был воспроизведен аудиоклип интервью (на видео присутствовал VU метр ). Конкурсанты должны идентифицировать художника.

Запчасти: Была показана часть фотографии художника, и Брэди читает подсказку о художнике.

Выберите игрока: Участник группы задает вопрос о музыкантах, которые играют на том же инструменте, что и он.

Во время раунда рожок играет на Обвинять звучали фанфары, указывая на то, что до раунда осталась одна минута игры. Раунд заканчивался, когда были заданы все 12 вопросов или время истекало (группа играла музыкальную тему, сигнализируя об окончании раунда).

Два лучших игрока в конце второго раунда продолжили игру в финальном раунде «Add-A-Track».

Add-A-Track (Финальный раунд)

В финальном раунде два оставшихся в живых игрока слушали четыре песни в течение двух минут (по 30 секунд на песню). В каждой песне только один музыкальный инструмент играл песню, а новый добавлялся каждые пять секунд. Игрок позвонил, как только решил, что может опознать песню. Если верно, этот игрок заработал очки плюс приз; в случае ошибки у соперника был шанс ответить.

Каждая песня имела разное количество баллов:

  • 1 песня - 25 баллов
  • 2 песня - 50 баллов
  • 3-я песня - 75 баллов
  • 4-я песня - 100 баллов

Очки из двух предыдущих раундов не переносились до тех пор, пока раунд не был окончен, после чего очки из раунда Add-A-Track были добавлены к очкам из двух других раундов. Игрок с наибольшим количеством очков выиграл игру и получил приз. Кроме того, если игрок правильно определил все четыре песни в раунде Add-A-Track, он / она выиграет главный приз.