Star Trek: Voyager - Аркадная игра - Star Trek: Voyager – The Arcade Game - Wikipedia

Звездный путь: Вояджер -
Аркадная игра
Star Trek: Voyager - Аркадная игра
Аркадный кабинет на двоих
Разработчики)Игра Refuge Inc.
Издатель (ы)Monaco Entertainment, Team Play Inc.
Директор (ы)Брайан Колин, Джефф Науман
СерииЗвездный путь: Вояджер  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Аркада
Релиз2002
Жанр (ы)Легкая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Star Trek: Voyager - Аркадная игра - аркадный шутер от первого лица, созданный Monaco Entertainment и Team Play Inc. и выпущенный в 2002 году.

Геймплей

Вояджер играет как железнодорожный стрелок. Игрокам дается легкие пушки для борьбы с экранными врагами.

Star Trek: Voyager - Аркадная игра это световая пушка игра играл из шутер от первого лица перспектива. Игрок использует световой пистолет который может быть нацелен и стрелять во врагов на экране. Процесс перезагрузки называется ремодуляцией, термин, используемый в Звездный путь, и делается это путем стрельбы из пистолета за кадром.

Большая часть игры происходит на USS Voyager, стреляя в различных злоумышленников, таких как Борг, Охотники за хирогенами, вид 8472, а также несколько других чужеродных видов из Звездный путь Вселенная. В игре есть несколько миссий, которые игроки могут выбирать по ходу игры. Некоторые миссии предполагают полет в Дельта Флаер, один из шаттлов, используемых экипажем USS Voyager. Во время этих эпизодов игроки атакуют корабли боргов, такие как кубы и сферы боргов.

Разработка и выпуск

Игра обычно выпускалась в виде большого игрового модуля, известного как Deluxe. кабинет версия или отдельное устройство меньшего размера было доступно для небольших сайтов, где не хватало места. Вариант кабинета Deluxe позволял игрокам садиться и представлял собой полностью закрытую единицу. Шкаф был спроектирован так, чтобы его можно было сложить на четыре отдельные части для транспортировки, при этом крыша полностью съемная, как и пол, а концы игры уже готовы на поворотных колесах. Игра была очень успешной для операторов, и хотя Звездный путь Вояджер серия закончилась примерно за два года до ее выпуска. Оригинальная лицензия от Paramount Pictures был приобретен Фрэнком Дж. Пеллигрени, президентом Team Play Inc., и оказался очень успешным дизайном и продуктом для компании. Лицензия и распространение игры были предоставлены только Соединенным Штатам, поэтому никакие единицы не были экспортированы за пределы США в совершенно новой форме, однако некоторые единицы были проданы из вторых рук и попали в руки коллекционеров в Австралии и возможно, Япония, но меньше полдюжины единиц, по словам оригинального дизайнера игры, Team Play Inc.

Прием

Star Trek: Voyager - Аркадная игра получил смешанный прием от кооператив игровой сайт Co-Optimus. Редактор Марк Элли весьма критически отнесся к повторяющемуся игровому процессу, сославшись на отсутствие достаточного разнообразия для врагов и указав в первую очередь на дронов Борга в качестве основных целей.[1] Он панорамировал других врагов, заявив, что они, похоже, не подходят для игры. "Когда Star Trek Voyager The Arcade Game вносит немного разнообразия в действие, это дико неуместно [...] эти твари выглядят как нечто необычное. Рок или же Вольтрон, нет Вояджер!"[1] Элли похвалила дизайн аркадного шкафа и большого экрана игры, но почувствовала, что обычные световые пушки уступили Звездный путь Чувствовать.[1] Игра была представлена ​​на выставке AMOA International Show 2004, где она была продемонстрирована вместе с некоторыми другими играми Team Play, включая Полицейский тренер 2 и Crossfire: Пейнтбол Максимум.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c Алли, Марк (2009-05-10). "Совместная игра: Звездный путь, Вояджер, аркадная игра". Ко-Оптимус. Получено 2011-10-14.
  2. ^ Кафальди, Франк (2004-10-25). "Подведение итогов: Международная выставка AMOA 2004". Гамасутра. Получено 2011-10-14.

внешняя ссылка