A.R.E.S .: Программа вымирания - A.R.E.S.: Extinction Agenda - Wikipedia
A.R.E.S. Программа вымирания | |
---|---|
Разработчики) | Расширить студию |
Издатель (ы) | Ориго Игры Аксис Игры |
Двигатель | Microsoft XNA |
Платформа (и) | |
Релиз | Windows
2 октября 2013 г. |
Жанр (ы) | Действие, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
A.R.E.S. Повестка дня вымирания это 2.5D боковая прокрутка действие Платформа доступны для Майкрософт Виндоус. Он был разработан Тайский независимый разработчик Расширить студию.
История
Действие игры происходит в будущем, где Земля загрязнена. Группа ученых оказалась в ловушке на станции глубокой переработки космоса после того, как таинственный астероид, испускающий неизвестный флуоресцентный газ, столкнулся с ней. Выжившие затем обнаружили, что машины на станции стали агрессивными по отношению к ним после воздействия газа. В конце концов, им удалось отправить образец газа исследовательской группе обратно в штаб-квартиру Объединенной Земли, чтобы найти способ спасти их, и вызвали газ. Zytron. Игрок берет на себя управление главного героя игры Арес, первый робот с иммунитетом Zytron, созданный для борьбы с машинами, которые стали злобными из-за воздействия газа Zytron, в миссии по спасению выживших со станции дальнего космоса.
Геймплей
Игроки управляют движением Ареса с помощью WASD ключи на клавиатуре и прицельтесь мышь. Арес может дважды прыгать и перекатываться, чтобы избежать атак и препятствий, а также может менять свой костюм в ходе игры, что придает ему другой эстетический вид и способности. Он также может активировать Vakyl Cannon, перезаряжаемую орбитальную пушку, которая уничтожает всех врагов на экране. Игроки могут собирать части уничтоженных врагов, чтобы создавать предметы и улучшать оружие. Они также могут собирать Datacubes, которые разбросаны по этапам, которые не только открывают справочную информацию об определенных персонажах и врагах, но также улучшают способности Ареса, такие как уменьшение количества деталей, необходимых для создания предметов. На протяжении всей игры игроки могут получать новое оружие на каждом этапе. В конце каждого этапа Аресу придется побеждать боссов, чтобы прогрессировать. Игроки могут возвращаться между этапами во время игры, войдя в игровое меню.
Разработка
A.R.E.S. Программа Extinction Agenda изначально называлась Мусорщик, но команда разработчиков изменила название, чтобы больше обращать внимание на международную аудиторию.[1]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Прием игры в основном средний. Критики из крупных изданий высоко оценили A.R.E.S. за саундтрек и детализированное яркое оформление, при этом критикуя длину игры за слишком короткую. Благодаря своей популярности саундтрек к игре был выпущен на Пар как Загружаемый контент 2 января 2012 г. A.R.E.S. занял второе место в 2010 году Microsoft Dream.Build.Play. конкурс наряду с другими известными независимыми играми, такими как Beat Hazard.[6]
Рекомендации
- ^ «Блог разработчиков X10 >> Архив блога >> Изменение заголовка». Расширить студию. Получено 2012-02-27.
- ^ "Программа вымирания A.R.E.S.". Рейтинг игр. Получено 2012-01-18.
- ^ "A.R.E.S. Extinction Agenda (PC)". Metacritic. Получено 2012-01-18.
- ^ Рид, Кристан (28 января 2011). ""Скачать обзор игр • Страница 3 «Обзор». Eurogamer. Получено 2012-01-16.
- ^ Мориарти, Колин (25 февраля 2011 г.). ""A.R.E.S. Повестка дня вымирания "Обзор". IGN. Получено 2012-01-16.
- ^ Север, Дейл. «Объявлены победители Dream.Build.Play 2010 от Microsoft - Destructoid». Деструктоид. Получено 2012-02-27.