История чумы: Невинность - A Plague Tale: Innocence - Wikipedia

История чумы: Невинность
Обложка A Plague Tale art.jpg
Разработчики)Студия Асобо
Издатель (ы)Focus Home Interactive
Директор (ы)
  • Дэвид Дедейн
  • Кевин Чото
Производитель (и)
  • Брайс Дэвин
  • Джамал Ргиги
Дизайнер (ы)Кевин Чото
Программист (ы)Ален Гайе
Художник (ы)Оливье Понсонне
Писатель (ы)Себастьен Ренар
Композитор (ы)Оливье Деривьер
Платформа (и)
Релиз14 мая 2019
Жанр (ы)Приключенческий боевик, скрытность, ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

История чумы: Невинность является приключенческий боевик ужастик стелс-игра разработан Студия Асобо и опубликовано Focus Home Interactive. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 и Xbox One в мае 2019 года и получил в целом положительные отзывы критиков.

Геймплей

В История чумы: Невинность, игрок берет на себя управление Амиши де Рун из перспектива от третьего лица. Большую часть игры игрокам необходимо использовать скрытность, чтобы избежать враждебных столкновений, поскольку враги мгновенно убьют Амицию, если поймают ее. Амиция оснащена слинг которые могут бросать камни, чтобы разорвать цепи, отвлечь внимание или оглушить охранников на достаточно долгое время, чтобы крысы могли устроить им засаду; она может убить их выстрелом в голову. Ее праща также способна бросать много других вещей, некоторые из которых могут вызывать пожары, тушить пожары и привлекать крыс в определенное место.[1] Игра состоит из серии головоломок на выживание, в основном способов отпугнуть или отвлечь орды голодных крыс, чтобы получить доступ к новым областям или направить их к врагам. Основной метод защиты от крыс - огонь, так как они редко входят в радиус действия горящих факелов и жаровен. Амиция может создавать специальные боеприпасы и припасы, в том числе зажигание огня. сера камни, зажигающие жаровни, вонючие бомбы, привлекающие крыс, или средства пожаротушения для тушения факелов, несенных врагами.[2] Младшего брата Амиции, Хьюго, можно направить на выполнение конкретных задач, когда Амиция занята. Однако это рискованно, так как Хьюго начнет паниковать, если его оставить в покое, и он может привлечь нежелательное внимание. Позже в игре игрок может взять на себя управление Хьюго, который не может создавать предметы, но может управлять крысами и красться через небольшие пространства. Все эти способности объединяются, когда братья и сестры объединяются в конце игры, чтобы выжить и победить инквизицию.

участок

В конце 1348 года Амисия де Руне - молодая девушка благородного происхождения, которая живет со своей семьей в Аквитания, который был захвачен английской армией во время Столетняя война. Ее младший брат Хьюго болен с рождения; их мать, Беатрис, алхимик, на долгие годы заперла его в семейном поместье, пытаясь изобрести лекарство. Во время охоты со своим отцом Робертом в лесу Амиция обнаруживает признаки болезни, а ее собака Льва ужасно поглощена невидимой сущностью. Инквизиция Войска во главе с лордом Николасом прибывают в поместье де Рун в поисках Гюго, казнив Роберта и нескольких слуг. Беатрис помогает своим детям сбежать и поручает Амиции отвезти Гюго к его доктору Лаврентию, прежде чем Инквизиция, очевидно, убьет Беатриче. Дети бегут в деревню, где узнают, что орды хищных крыс разносили черная чума (известный как Укус) и пожирая все, что попадется под руку.

Уклоняясь от враждебных жителей деревни, которые обвиняют путешественников в чуме, и солдат Инквизиции, Амиция и Хьюго достигают фермы Лаврентия и находят его прикованным к постели после укуса крысы. Лаврентий умоляет Амицию закончить работу матери. Амиция и Хьюго бегут от крыс вместе со своим учеником Лукасом, чтобы найти скрытый замок Омбраж, который когда-то принадлежал семье де Рун. Когда они уклоняются от крыс и вторгшихся английских солдат, Лукас объясняет, что кровь Хьюго несет в себе сверхъестественное зло, называемое Prima Macula, который бездействовал в пределах определенных благородных родословных со времен Чума Юстиниана. Беатрис и Лаврентий пытались найти эликсир, который смягчил бы симптомы Хьюго, в то время как Виталис Беневент, Великий инквизитор, разыскивает Хьюго для макулы. Хьюго и Амиция ненадолго схвачены, но сбегают с помощью братьев и сестер воров, Мели и Артура; Артур схвачен, а остальные убегают в Шато д'Омбраж.

Лукасу нужна запрещенная книга под названием Sanguinis Itinera чтобы завершить эликсир, который может помочь Хьюго. Амиция проникает в университет возле Бастиона Виталиса (штаб-квартира инквизиции в соборе), чтобы забрать книгу, пока Мели спасает Артура. Амиция находит книгу и встречает молодого кузнеца по имени Родрик, который помогает ей сбежать. Находясь в тюрьме, Артур услышал, что Беатрис де Рун находится под стражей инквизиции. Амиция настаивает на том, чтобы они не говорили Хьюго, но он подслушивает разговор, и его состояние ухудшается. Амиция и Лукас возвращаются в поместье де Руне в поисках исследования Беатрис. В скрытой лаборатории в соседних римских руинах они завершают эликсир и вводят его Хьюго, чтобы облегчить его симптомы. Рассерженный на свою сестру за то, что она не сказала ему правды, Хьюго убегает в Инквизицию, чтобы найти Беатриче. Виталис вводит себе кровь Хьюго, чтобы он мог обладать силой макулы, но эликсир Лукаса задержал его развитие.

Хьюго сбегает из-под стражи и находит Беатрис. Перед их повторной поимкой она показывает, что Макула дает ему возможность управлять крысами. Виталис хочет такой же силы; бросая вызов церковным приказам остановиться, он говорит своим людям, что хочет контролировать крыс, чтобы положить конец чуме, что даст Виталису большую политическую власть. Он угрожает жизни Беатрис, чтобы заставить силы Хьюго полностью пробудиться. Château d'Ombrage подвергается нападению стаи крыс во главе с лордом Николасом и Гюго, все еще злящимися на Амицию. Николас убивает Артура и приказывает Хьюго убить Амицию, но она примиряется с Хьюго, и они работают вместе, чтобы сокрушить Николаса с крысами. Поскольку замок больше не в безопасности, дети решают, что с силой крыс они смогут сразиться с инквизицией и спасти Беатрис.

Родрик жертвует собой, чтобы позволить другим достичь Бастиона. Виталис ждет их прибытия, вырастив тысячи белых крыс, которых только он может контролировать. Виталис и Хьюго используют свои силы, чтобы посылать орды крыс друг на друга, пока Амиция не сможет убить Виталиса своей пращой. Три дня спустя и крысы, и чума исчезли, и жизнь начинает возвращаться к нормальной жизни, хотя многие по-прежнему опасаются Хьюго и его силы, включая Мели, которая уходит. Амиция, Хьюго, Лукас и больная Беатрис уходят в поисках нового дома.

Разработка

Разработкой игры руководил Студия Асобо. Это их первое оригинальное название с тех пор, как команда создала гоночная игра Топливо (2009), и компания хотела создать повествовательный опыт, вдохновленный Последний из нас и Братья: Повесть о двух сыновьях. Основная тема История чумы: Невинность "семья" и то, как отношения персонажей оспариваются в неблагоприятных обстоятельствах.[3] Еще одна важная тема - «невиновность».[4] Хьюго, в частности, будет наблюдать за поведением персонажа игрока и постепенно превращаться из невинного мальчика в безжалостного человека.[5] Дети-актеры Шарлотта МакБерни и Логан Ханнан озвучили Амицию и Хьюго соответственно. Эти двое также участвовали в процессе написания, предлагая изменения в диалоге и альтернативные варианты.[6] Одновременно на экране могут появляться до 5000 крыс. Чтобы игра могла справиться рендеринг Так много врагов, не жертвуя производительностью, команда представила четыре уровня деталей при рендеринге крыс, в которых крысы, наиболее удаленные от персонажа игрока, существуют как «фоновая, неанимированная сетка», тогда как крысы, находящиеся ближе всего к игроку, анимированы в деталь.[7]

Издатель Focus Home Interactive анонсировал игру в январе 2017 года как Чума.[8] Первый трейлер игры появился на E3 2017.[9] Игра была выпущена во всем мире за Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 и Xbox One 14 мая 2019 года.[10]

Загружаемый контент

DLC "Coats of Arms" доступен для всех трех платформ и идет в комплекте с версией предварительного заказа игры. Он добавляет три альтернативных скина для костюмов и гербов Амиции и Хьюго. Дополнительное содержание носит косметический характер.[11]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 81/100[12]
PS4: 81/100[13]
XONE: 83/100[14]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10[15]
GameRevolution3,5 / 5 звезд[16]
GameSpot8/10[17]
GamesRadar +3,5 / 5 звезд[18]
IGN7/10[19]
Jeuxvideo.com16/20[20]
PCGamesN8/10[21]
Screen Rant5/5 звезд[22]
Windows Central4.5 / 5 звезд[23]

По данным агрегатора отзывов Metacritic, игра получила «в целом положительные отзывы» критиков.[12][13] Это была девятая самая продаваемая розничная игра в Великобритании за неделю ее выпуска.[24] В июле 2020 года Focus Home объявил, что было продано более 1 миллиона копий игры.[25]

Похвалы

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка
2019Награды Golden Joystick Awards 2019Лучшее аудиоНазначен[26]
Титановые наградыИгра годаНазначен[27]
Лучшее искусствоНазначен
Лучший игровой дизайнНазначен
Лучший повествовательный дизайнНазначен
Лучшая приключенческая играНазначен
The Game Awards 2019Лучший рассказНазначен[28]
Награды SteamВыдающаяся игра с богатым сюжетомВыиграл[29]
2020New York Game AwardsПремия Big Apple за лучшую игру годаНазначен[30]
Премия Off Broadway за лучшую инди-игруНазначен
Премия Германа Мелвилла за лучший сценарийНазначен
НАВГТР НаградыАнимация, ХудожественноеНазначен[31][32]
Анимация, ТехникаНазначен
Художественное направление, Влияние периодаВыиграл
Направление камеры в игровом движкеНазначен
Дизайн управления, 3DНазначен
Дизайн костюмаНазначен
Режиссура в игровом кинотеатреНазначен
Дизайн игрового процесса, Новый IPНазначен
Игра, Оригинальное приключениеВыиграл
Освещение / ТекстурированиеНазначен
Оригинальная драматическая партитура, новый IPНазначен
Спектакль в драме, Вед. (Шарлотта Макберни)Выиграл
Спектакль в драме, поддержка (Эдан Хейхерст)Назначен
Спектакль в драме, поддержка (Табита Рубенс)Назначен
Монтаж звука в игровом кинотеатреНазначен
Звуковые эффектыНазначен
Использование звука, новый IPНазначен
Написание драмыВыиграл
Награды Pégases 2020Лучшая играВыиграл[33][34]
Лучший художественный дизайнВыиграл
Лучший звуковой дизайнВыиграл
Лучший повествовательный дизайнНазначен
Лучший игровой дизайнВыиграл
Лучший сеттинг игрыВыиграл
Лучший персонажВыиграл
Награды SXSW Gaming AwardsПревосходство в повествованииНазначен[35]
16-я награда Британской академии игрТехническое достижениеНазначен[36]

Рекомендации

  1. ^ Делаханти-Лайт, Зои (22 марта 2019 г.). «История чумы: невинность здесь, чтобы вы поняли, насколько мы привыкли к смерти в видеоиграх». GamesRadar. Получено 14 мая, 2019.
  2. ^ Фавис, Элиза (28 апреля 2019 г.). «Посмотрите восемь минут нового игрового процесса из сказки о чуме: Невинность». Информер игры. Получено 14 мая, 2019.
  3. ^ Вальдес, Джанкарло (19 июня 2018 г.). "Как" Чумная сказка: Невинность "делает больных крыс такими ужасными". Разнообразие. Получено 14 мая, 2019.
  4. ^ Рамэ, Иордания (25 января 2019 г.). «Переживите черную смерть в сказке о чуме: невинность, которая наступит в этом мае». GameSpot. Получено 14 мая, 2019.
  5. ^ Делаханти-Лайт, Зои (16 февраля 2018 г.). "История чумы: Невинность будет иметь до 5000 крыс-людоедов одновременно на экране ... но вы здесь настоящий монстр". GamesRadar. Получено 14 мая, 2019.
  6. ^ Мел, Энди (25 января 2019 г.). "Видео о чуме: Невинность повествует о детях-сиротах времен Черной смерти". ПК-геймер. Получено 14 мая, 2019.
  7. ^ Бельзанн, Ауэрли (9 мая 2019 г.). «Студия Asobo подробно описывает технологию одновременного вывода на экран тысяч паразитов». Блог PlayStation. Получено 14 мая, 2019.
  8. ^ Фокселл, Сэм (7 января 2017 г.). «Focus Home Interactive и Asobo Studios работают над новой приключенческой игрой The Plague». PCGamesN. Получено 14 мая, 2019.
  9. ^ О'Коннор, Элис (22.08.2018). «A Plague Tale: Innocence действительно похожа на ту игру с блестящими крысами». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2019-04-10.
  10. ^ Райнер, Эндрю (24 января 2019 г.). «История чумы: невинность выйдет в мае». Информер игры. Получено 14 мая, 2019.
  11. ^ "A Plague Tale: Innocence - Coats of Arms DLC в Steam". store.steampowered.com. Получено 2020-06-09.
  12. ^ а б «История чумы: невинность для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 мая, 2019.
  13. ^ а б «История чумы: невинность для PlayStation 4».. Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 мая, 2019.
  14. ^ «История чумы: невинность для Xbox One».. Metacritic. CBS Interactive. Получено 14 мая, 2019.
  15. ^ Мойс, Крис (20 мая 2019 г.). «Рецензия: Чумная сказка - Невинность». Деструктоид. Получено 22 мая, 2019.
  16. ^ Агнью, Каллум (14 мая 2019 г.). "История чумы: Обзор невиновности | О жестокий мир!". Game Revolution. Получено 15 мая, 2019.
  17. ^ Кхи Хун Чан (13 мая 2019 г.). «История чумы: Обзор невиновности - Море гнилостных крыс». GameSpot. CBS Interactive. Получено 27 марта, 2019.
  18. ^ Зои Делаханти-Лайт (13 мая 2019 г.). Обзор "A Plague Tale: Innocence": "Есть проблески чего-то особенного"". GamesRadar +. Получено 14 мая, 2019.
  19. ^ Петит, Стивен (13 мая 2019 г.). «История чумы: Обзор невиновности». IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 мая, 2019.
  20. ^ Карнби (14 мая 2019 г.). "Test de A Plague Tale: Innocence par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com. Получено 14 мая, 2019.
  21. ^ Крис Дж. Кейпел (14 мая 2019 г.). "История чумы: обзор невиновности - вы захотите поймать эту". PCGamesN. Получено 15 мая, 2019.
  22. ^ Бёркс, Робин (13 мая 2019 г.). «История чумы: обзор невиновности - сердцебиение и эмоциональность». Screen Rant. Получено 14 мая, 2019.
  23. ^ Лоури, Брендан (13 мая 2019 г.). «Обзор ПК A Plague Tale: Innocence: захватывающая игра-невидимка, которая заставит вас не отрываться от места». Windows Central. Получено 15 мая, 2019.
  24. ^ Дринг, Кристофер (20 мая 2019 г.). "UK Charts: Rage 2 занимает первое место, но не соответствует оригиналу". GamesIndustry.biz. Получено 20 мая, 2019.
  25. ^ Хандрахан, Мэтью (1 июля 2020 г.). "История чумы: Невинность достигает миллиона продаж". Gameindustry.biz. Получено 1 июля, 2020.
  26. ^ Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году». Push Square. Получено 20 ноября, 2019.
  27. ^ «Titanium Awards 2019». Фестиваль веселых и серьезных игр. В архиве с оригинала 21 ноября 2019 г.. Получено Двадцать первое ноября, 2019.
  28. ^ Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019». GameSpot. CBS Interactive. Получено 20 ноября, 2019.
  29. ^ Уоттс, Стив (31 декабря 2019 г.). «Объявлены победители Steam Awards 2019». GameSpot. CBS Interactive.
  30. ^ Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «The New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год». Кровотечение прохладно. Получено 4 января, 2020.
  31. ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 января 2020 г.. Получено 21 января, 2020.
  32. ^ «Победители 2019 года». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 24 февраля 2020 г.. Получено 25 февраля, 2020.
  33. ^ «Все категории (2020)». Награды Pégases. 7 февраля 2020 г.. Получено 5 марта, 2020.
  34. ^ «Pégases 2020: La liste des vainqueurs par catégorie». Jeuxvideo.com (На французском). 10 марта 2020 г.. Получено 10 марта, 2020.
  35. ^ Grayshadow (17 февраля 2020 г.). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020». NoobFeed. Получено 19 февраля, 2020.
  36. ^ Стюарт, Кит (3 марта 2020 г.). «Death Stranding и Control доминируют в номинациях на награды Bafta Games». Хранитель. Получено 5 марта, 2020.

внешняя ссылка