Accasta - Accasta

Accasta это укладка абстрактная стратегия настольная игра на шестиугольной доске для двух игроков. Игра была разработана Дитером Штайном и опубликована исключительно в Интернете и в немецком журнале по игровому дизайну. Spiel & Автор.

История

Accasta находился под влиянием Ласки доктора Эмануэля Ласкера и Владислава Глинского. шестиугольные шахматы. Дитер Штейн попытался добиться чистой и оригинальной игры, отличной от шестиугольных шахмат, но иметь небольшие сходства.[1]

После долгой разработки, весной 1998 года, игра была опубликована в Интернете и в журнале немецких изобретателей игр. В том же году он был опубликован, Accosta приняла участие в нескольких конкурсах игрового дизайна и стала одним из финалистов Premio Archimede in Италия в 1998 году. Всего три года спустя, в 2001 году, была разработана и внедрена первая версия игры, доступная для онлайн-игры.[1]

Геймплей

В Accasta играют так же, как в комбинацию шахмат и нардов. Как и в шахматах, Accasta имеет фиксированную начальную установку и различные фигуры. Как и в нардах, в Accasta есть фигуры, которые движутся в выбранную область, блокируя фигуры противника, но у него нет кубиков.[1] Основная идея игры - использование сложенных фигур. Игроки могут перемещаться несколько раз и имеют возможность освобождать ранее взятые фигуры.[1]

Трилогия

Штейн создал трилогию из трех игр, в которую вошли:

  • Accasta (1998)
  • Отказаться (2005)
  • Attangle (2006)[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е "Аккаста". Accasta. Получено 13 февраля 2013.

внешняя ссылка