Accasta - Accasta
Accasta это укладка абстрактная стратегия настольная игра на шестиугольной доске для двух игроков. Игра была разработана Дитером Штайном и опубликована исключительно в Интернете и в немецком журнале по игровому дизайну. Spiel & Автор.
История
Accasta находился под влиянием Ласки доктора Эмануэля Ласкера и Владислава Глинского. шестиугольные шахматы. Дитер Штейн попытался добиться чистой и оригинальной игры, отличной от шестиугольных шахмат, но иметь небольшие сходства.[1]
После долгой разработки, весной 1998 года, игра была опубликована в Интернете и в журнале немецких изобретателей игр. В том же году он был опубликован, Accosta приняла участие в нескольких конкурсах игрового дизайна и стала одним из финалистов Premio Archimede in Италия в 1998 году. Всего три года спустя, в 2001 году, была разработана и внедрена первая версия игры, доступная для онлайн-игры.[1]
Геймплей
В Accasta играют так же, как в комбинацию шахмат и нардов. Как и в шахматах, Accasta имеет фиксированную начальную установку и различные фигуры. Как и в нардах, в Accasta есть фигуры, которые движутся в выбранную область, блокируя фигуры противника, но у него нет кубиков.[1] Основная идея игры - использование сложенных фигур. Игроки могут перемещаться несколько раз и имеют возможность освобождать ранее взятые фигуры.[1]
Трилогия
Штейн создал трилогию из трех игр, в которую вошли:
- Accasta (1998)
- Отказаться (2005)
- Attangle (2006)[1]
Рекомендации
внешняя ссылка
- Домашние страницы игры:
- Accasta.com для информации об игре
- Accasta.net для онлайн-игры
- Accasta.org за техническое обсуждение игры
- Accasta на Сервер электронной почты Ричарда Рогнли
- Accasta в НастольнаяИграГик
Этот настольная игра -связанная статья или раздел является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |