Миссия Эзопа - Aesops Mission - Wikipedia

Миссия Эзопа это устное слово салонная игра с вычетом. Лучше всего играть в группе, где некоторые из присутствующих не знакомы с игрой.[1]

В традиционной версии игры игрок, знакомый с правилами, берет на себя роль Эзоп, и тайно выбирает букву алфавита. Другие игроки берут на себя роль хищного животного по своему выбору. Затем Эзоп просит каждого игрока по очереди назвать животное, которое они недавно съели. Игрок должен назвать существо, которое его роль животное способно съесть. Если названное животное содержит букву, выбранную Эзопом, он объявляет их заслуживающими наказания, и они должны выполнить наказание; в противном случае они будут оправданы как невиновные.[1] Например, если Эзоп выбрал букву «О», то игрок, действующий как лев, может спокойно сказать, что он съел овцу, но будет наказан, если съел лису.

Игра продолжается «сколько угодно времени или до тех пор, пока все не откроют в ней секрет».[1]

Варианты

В одном варианте игры игроки не являются животными, и Эзоп может задать любой вопрос, просто объявив все ответы «Хорошо!». или "Плохо!" в зависимости от того, содержат ли они секретное запретное письмо.[2] В такую ​​игру можно играть, когда каждый игрок начинает игру с тремя жизни и теряют по одному каждый раз, когда получают оценку "Плохо!" суждение.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c «Домашние развлечения». Harper's Young People. 3 (130). 25 апреля 1882 г.. Получено 9 августа 2020.
  2. ^ Брандрет, Джайлз. Игры в слова обывателя. Вмятина. ISBN  0460047116.
  3. ^ Парлетт, Дэвид. Книга словесных игр "Пингвин". Книги пингвинов. п. 53. ISBN  0140056866.