Теория управления воздействием - Affect control theory - Wikipedia

В теория управления, влияет на теорию управления предлагает, чтобы люди поддерживали аффективный смыслы через их действия и интерпретации событий. Деятельность социальных институтов происходит через поддержание аффективных значений, основанных на культуре.

Аффективное значение

Помимо денотативного значения, каждое понятие имеет аффективное значение или коннотация, который варьируется по трем параметрам:[1] оценка - добро против зла, сила - сила против бессилия и активность - живость против оцепенения. Аффективные значения можно измерить с помощью семантические дифференциалы дающий трехзначный профиль, показывающий, как концепция позиционируется в отношении оценки, эффективности и активности (EPA). Осгуд[2] продемонстрировали, что элементарное понятие, передаваемое словом или идиомой, имеет нормативное аффективное значение в пределах определенной культуры.

Устойчивое аффективное значение, полученное либо из личного опыта, либо из культурного воспитания, в теории управления аффектами называется сантиментом или фундаментальным аффективным значением. Теория контроля над аффектами вдохновила на создание словарей настроений EPA для тысяч понятий, связанных с социальной жизнью - идентичностей, поведения, окружения, личных атрибутов и эмоций. Словари настроений составлены с рейтингами респондентов из США, Канада, Северная Ирландия, Германия, Япония, Китай и Тайвань.[3]

Формирование впечатления

Каждое понятие, используемое в ситуации, помимо связанного с ним чувства имеет временное аффективное значение. Переходный процесс соответствует впечатлению, создаваемому недавними событиями.[4]

События изменяют впечатления по всем трем параметрам EPA сложным образом, что описано в нелинейный уравнения, полученные в результате эмпирических исследований.[5]

Вот два примера процессов формирования впечатления.

  • Актер, который ведет себя неприятно, кажется менее хорошим, особенно если объект поведения невиновен и бессилен, как ребенок.
  • Могущественный человек кажется отчаявшимся, когда совершает чрезвычайно сильные действия по отношению к другому, а объект может казаться непобедимым.

Социальное действие создает впечатление об актере, объектном человеке, поведении и обстановке.[6]

Прогибы

Отклонения - это расстояния в пространстве EPA между преходящими и фундаментальными аффективными значениями. Например, мать, получившая комплимент от незнакомца, чувствует, что незнакомый человек намного лучше, чем должен быть незнакомец, а также слишком силен и активен - таким образом, существует умеренное расстояние между создаваемым впечатлением и мнением матери по поводу чужие люди. Сильные отклонения в ситуации создают ауру невероятности или жуткости.[7] Предполагается, что высокие отклонения, поддерживаемые с течением времени, вызывают психологический стресс.[8]

Базовый кибернетический Идея теории управления аффектом может быть сформулирована в терминах отклонений. Человек выбирает поведение, которое вызывает минимальные отклонения от понятий, участвующих в действии. Минимизация прогибов описывается уравнениями, выведенными с помощью расчетов на основе эмпирических уравнений формирования отпечатка.[9]

Действие

Выйдя на сцену, человек определяет ситуацию, присваивая каждому участнику идентичность, часто в соответствии с окружающим социальным институтом.[10] Определяя ситуацию, индивид пытается поддерживать аффективное значение себя посредством принятия идентичности, чувства которой служат суррогатом самоощущения индивида.[11] Идентичности, собранные в определении ситуации, определяют настроения, которые человек пытается поддерживать поведенчески.

Подтверждение настроений, связанных с институциональной идентичностью - например, врач – пациент, юрист – клиент или профессор – студент, - создает институционально значимое роль поведение.[12]

Подтверждение настроений, связанных с негативно оцененной идентичностью - например, хулиганом, обжорой, бездельником или бездельником - порождает девиантное поведение.[13]Базы данных теории управления воздействием и математическая модель объединены в программе компьютерного моделирования.[14] для анализа социальное взаимодействие в разных культурах.

Эмоции

Согласно теории управления аффектами, событие порождает эмоции для лиц, участвующих в мероприятии, путем изменения впечатлений от людей. Эмоция - это функция впечатления, созданного человеком, и различия между этим впечатлением и чувством, связанным с его личностью.[15] Так, например, событие, которое создает негативное впечатление о человеке, порождает неприятные эмоции для этого человека, и неприятность усугубляется, если человек считает, что у него очень ценная личность. Точно так же событие, производящее положительное впечатление, порождает приятные эмоции, тем более приятные, если человек считает, что его личность в данной ситуации недооценена.

Нелинейные уравнения, описывающие, как переходные процессы и фундаментальные факторы объединяются для создания эмоций, были получены в эмпирических исследованиях.[16] Программа компьютерного моделирования теории управления воздействием[17] использует эти уравнения для прогнозирования эмоций, возникающих при социальном взаимодействии, и отображает прогнозы через выражения лица которые нарисованы компьютером,[18] а также с точки зрения слов эмоций.

На основе кибернетических исследований Павлоски[19] и Гольдштейн,[20] которые используют теория перцептивного управления, Heise[21] выдвигает гипотезу о том, что эмоции отличаются от стресса. Например, родитель, испытывающий сильные приятные эмоции при общении с потомством, не испытывает стресса. Домовладелец, обслуживающий гостя, который обмывает дом, может не испытывать никаких эмоций и все же испытывать значительный стресс.

Интерпретации

Поведение других интерпретируется таким образом, чтобы минимизировать вызываемые ими отклонения.[22] Например, человек, отворачивающийся от другого и выходящий через дверной проем, может совершать несколько различных действий, таких как уход от другого, дезертирство или побег от другого. Наблюдатели выбирают одну из альтернатив, чтобы минимизировать отклонения, связанные с их определениями ситуации. Наблюдатели, которые приписывали наблюдаемым людям разные идентичности, могли по-разному интерпретировать поведение.

Повторное определение ситуации может последовать за событием, которое вызывает большие отклонения, которые не могут быть устранены путем переосмысления поведения. В этом случае наблюдатели присваивают новые личности, которые подтверждаются поведением.[23] Например, видя, как отец бьет сына пощечиной, можно переопределить отца как жестокого родителя или, возможно, как строгого приверженца дисциплины; или можно было бы переопределить сына как высокомерного негодяя. Компьютерная программа теории управления аффектом предсказывает правдоподобные повторные идентификации, тем самым обеспечивая формальную модель для теория маркировки.

Чувство, связанное с идентичностью, может измениться, чтобы соответствовать видам событий, в которые вовлечена эта идентичность, когда продолжают возникать ситуации, в которых идентичность отклоняется таким же образом, особенно когда идентичности неформальные и не институционализированные.[24]

Приложения

Теория контроля над аффектами использовалась в исследованиях эмоций, пола, социальной структуры, политики, девиантности и права, искусства и бизнеса. Теория контроля над аффектом была проанализирована с помощью количественных методов в исследованиях, с использованием математики для просмотра данных и интерпретации полученных результатов. Однако недавние приложения этой теории исследовали концепцию теории контроля над аффектами с помощью качественных методов исследования. Этот процесс включает в себя получение данных с помощью интервью, наблюдений и анкет. Теория контроля над аффектами была исследована с помощью качественных измерений при опросе членов семьи, друзей и близких людей, которые были убиты, с целью изучения того, как идея прощения меняется в зависимости от их интерпретации ситуации.[25] Компьютерные программы также были важной частью понимания теории управления воздействием, начиная с использования «взаимодействия», компьютерной программы, предназначенной для создания социальных ситуаций с пользователем, чтобы понять, как человек будет реагировать на то, что происходит в данный момент. «Взаимодействие» было важным инструментом в исследованиях, используя его для понимания социального взаимодействия и поддержания аффекта между людьми.[26] Использование интервью и наблюдений улучшило понимание теории контроля над аффектами с помощью качественных методов исследования. Библиография исследований в этих областях представлена Дэвид Р. Хайзе[27] и на сайте исследовательской программы.

Расширения

Вероятностное и теоретико-решающее расширение теории аффективного управления[28] обобщает исходную теорию, чтобы учесть неопределенность в отношении идентичностей, изменение идентичностей и явные неаффективные цели.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Осгуд и другие. (1975).
  2. ^ Осгуд и другие. (1975).
  3. ^ Heise (2001) дает подробное описание этой работы.
  4. ^ Голлоб (1968); Голлоб и Россман (1973).
  5. ^ См. Heise (1979), гл. 2; Смит-Ловин и Хейз (1988); Бритт и Хейз (1992); Смит и другие. (1994); Смит и Фрэнсис (2005 г.); и Шредер (2011).
  6. ^ Смит-Ловин и Хейз (1988).
  7. ^ Хайзе и Маккиннон (1987).
  8. ^ Heise (2007), стр. 60-62.
  9. ^ Heise (2007), часть II.
  10. ^ Heise (2007), гл. 5.
  11. ^ Heise (2007), гл. 10, 16.
  12. ^ Heise (1979), гл. 5; Маккиннон (1994), гл. 6; Heise (2007), гл. 7.
  13. ^ Heise (1979), стр. 118–124; Heise (2007), стр. 53–55.
  14. ^ Шнайдер и Хайзе (1995).
  15. ^ Аверетт и Хейз (1987); Хайзе и Вейр (1999); Heise (2007), гл. 8, 14.
  16. ^ Averett & Heise (1988); Хайзе и Томас (1989); Шредер (2011); Смит и другие. (2001).
  17. ^ Heise (1997).
  18. ^ Heise (2004).
  19. ^ Павлоски (1989).
  20. ^ Гольдштейн (1989).
  21. ^ Heise (2007), стр. 62.
  22. ^ Нельсон (2006).
  23. ^ Heise (1979), стр. 86–89, 127–132; Маккиннон (1994), гл. 8; Heise (2007), гл. 9, 13.
  24. ^ Хайсе (2006).
  25. ^ (Hourigan 2019)
  26. ^ (Heise 1978)
  27. ^ Heise (2007), Глава 19.
  28. ^ Хои, Алхотали и Шредер (2013).

дальнейшее чтение

  • Аверетт, Кристина; Heise, Дэвид (1987), «Модифицированные социальные идентичности: объединения, атрибуции и эмоции», Журнал математической социологии, 13 (1–2), стр. 103–132, Дои:10.1080 / 0022250X.1987.9990028.
  • Бритт, Лори; Heise, Дэвид (1992), "Впечатления от самостоятельного действия", Social Psychology Quarterly, Американская социологическая ассоциация, 55 (4), стр. 335–350, Дои:10.2307/2786951, JSTOR  2786951.
  • Голдштейн, Дэвид (1989), «Теория управления, применяемая к управлению стрессом», в Hershberger, Wayne (ed.), Волевое действие: вызов и контроль, New York: Elsevier, pp. 481–492..
  • Голлоб, Гарри (1968), «Формирование впечатления и словосочетание в предложениях», Журнал личности и социальной психологии, 10 (4), стр. 341–53, Дои:10,1037 / ч 0026822.
  • Голлоб, Гарри; Россман, Б. Б. (1973), «Суждения о силе актера и его способности влиять на других.'", Журнал экспериментальной социальной психологии, 9 (5), стр. 391–406, Дои:10.1016 / S0022-1031 (73) 80004-6.
  • Хайсе, Дэвид (1979), Понимание событий: влияние и построение социального действия, Нью-Йорк: Издательство Кембриджского университета..
  • Хайсе, Дэвид (1997). Интерактивное взаимодействие (Java-приложение).
  • Хайзе, Дэвид (2001), «Проект Магеллан: сбор межкультурных аффективных значений через Интернет», Электронный социологический журнал.
  • Хайзе, Дэвид (2004), «Поощрение агентов с выразительным ролевым поведением», в Пайре, Сабине; Траппл, Роберт (ред.), Агентская культура: взаимодействие человека и агента в мультикультурном мире, Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum, pp. 127–142..
  • Heise, Дэвид (2006), «Формирование настроений в социальном взаимодействии», в Макклелланде, Кент; Фараро, Томас (ред.), Цель, значение и действие: теории систем управления в социологии, стр. 189–211.
  • Хайсе, Дэвид (2007), Выразительный порядок: подтверждение настроений в социальных действиях, Нью-Йорк: Springer.
  • Хайсе, Дэвид; Маккиннон, Нил (1987), "Аффективные основы правдоподобного восприятия", Журнал математической социологии, 13 (1–2), стр. 133–151, Дои:10.1080 / 0022250X.1987.9990029.
  • Хайсе, Дэвид; Томас, Лиза (1989), «Прогнозирование впечатлений, созданных комбинацией эмоций и социальной идентичности», Social Psychology Quarterly, Американская социологическая ассоциация, 52 (2), стр. 141–148, Дои:10.2307/2786913, JSTOR  2786913.
  • Хайсе, Дэвид; Вейр, Брайан (1999), «Проверка символических интеракционистских предсказаний об эмоциях в воображаемых ситуациях», Символическое взаимодействие, 22, стр. 129–161.
  • Хоуи, Джесси; Альхотали, Аридж; Шредер, Тобиас (2013), «Байесовская теория контроля аффекта», Конференция ассоциации Humaine по эффективным вычислениям и интеллектуальному взаимодействию, 2013 г., стр. 166–172, CiteSeerX  10.1.1.674.1851, Дои:10.1109 / ACII.2013.34, ISBN  978-0-7695-5048-0.
  • Живо, Кэтрин; Хайзе, Дэвид (2004), «Социологические сферы эмоционального опыта», Американский журнал социологии, 109 (5), стр. 1109–36, CiteSeerX  10.1.1.378.464, Дои:10.1086/381915.
  • Маккиннон, Нил (1994), Символический интеракционизм как контроль аффекта, Олбани, Нью-Йорк: Государственный университет Нью-Йорка..
  • Нельсон, Стивен (2006), «Новое определение причудливой ситуации: относительная стабильность концепции в теории управления аффектами», Social Psychology Quarterly, 69 (3), стр. 215–234, Дои:10.1177/019027250606900301.
  • Осгуд, Чарльз; May, W. H .; Мирон, М. С. (1975), Межкультурные универсалии аффективного значения, Урбана: University of Illinois Press.
  • Павлоски, Раймонд (1989), «Физиологический стресс воспрепятствованных намерений», в Hershberger, Wayne (ed.), Волевое действие: вызов и контроль, New York: Elsevier, pp. 215–232..
  • Шнайдер, Андреас; Хайсе, Дэвид (1995), «Моделирование символического взаимодействия», Журнал математической социологии, 20 (2), стр. 271–287, Дои:10.1080 / 0022250X.1995.9990165.
  • Шредер, Тобиас (2011), «Модель формирования впечатления и атрибуции среди немцев», Журнал языковой и социальной психологии, 30, стр. 82–102, Дои:10.1177 / 0261927X10387103.
  • Смит-Ловин, Линн; Хайсе, Дэвид (1988), Анализ социального взаимодействия: достижения в теории контроля над аффектами, Нью-Йорк: Гордон и Брич. [Это перепечатка Журнал математической социологии, Том 13 (1-2), и он содержит процитированные статьи Averett & Heise и Heise & MacKinnon.]
  • Смит, Герман; Мацуно, Таканори; Умино, Мичио (1994), «Насколько похожи процессы формирования впечатления у японцев и американцев?», Social Psychology Quarterly, Американская социологическая ассоциация, 57 (2), стр. 124–139, Дои:10.2307/2786706, JSTOR  2786706.
  • Смит, Герман; Мацуно, Таканори; Айк, Шуичиро (2001), «Аффективная основа процессов атрибуции среди японцев и американцев», Social Psychology Quarterly, Американская социологическая ассоциация, 64 (2), стр. 180–194, Дои:10.2307/3090132, JSTOR  3090132.
  • Смит, Герман; Фрэнсис, Линда (2005), «Социальные и самостоятельные события среди японцев и американцев: самоактуализация, эмоции, настроения и обозначение черт характера», Социальные силы, 84 (2), стр. 821–830, Дои:10.1353 / соф.2006.0035.

внешняя ссылка