Африканская тропа - Africa Trail

Африканская тропа
Африка Тропа Coverart.png
Обложка
Разработчики)MECC
Издатель (ы)Обучающая компания
Дизайнер (ы)Чери Нейма[1]
Платформа (и)MacOS, Windows, Windows 3.x
Релиз1995
Жанр (ы)Приключение, Обучающее, Симулятор, Спорт
Режим (ы)Один игрок

Африканская тропа образовательная компьютерная игра, разработанная MECC и опубликовано Обучающая компания. Геймплей напоминает другие игры MECC "Trail", в которых игроки должны подготовиться к долгому путешествию, выбрать своих попутчиков и благополучно добраться до места назначения. В Африканская тропаигроки должны путешествовать по Африке на велосипеде.[2] Игра включает в себя инструмент мультимедийных ресурсов, позволяющий игрокам вести собственный журнал и представлять свое путешествие.[3]

Начинать

Цель игры - сделать так, чтобы Мыс Агульяс, Южная Африка в течение ограниченного количества дней. Сначала игрок должен выбрать маршрут, выбирая более длинный маршрут от Бизерта, Тунис или два более коротких маршрута из Лагос, Нигерия или же Найроби, Кения. Затем игрок должен выбрать трех из шести возможных товарищей по команде. Товарищи по команде различаются по профессии, навыкам, опыту езды на велосипеде, опыту путешествий и предпочтениям в походах. Некоторые товарищи по команде упростят путешествие и с большей вероятностью доберутся до конечного пункта назначения вовремя. Команда игрока начнет каждый с велосипедом, основными припасами и деньгами для покупки еды, дополнительных припасов и жилья. Затем игроку нужно купить запчасти для мотоциклов. Игрок может нести предметы на сумму до 300 фунтов.

Тропа

Прежде чем игрок сможет въехать в новую страну, в паспортах должны быть проставлены визы, которые можно получить в крупных или столичных городах, в противном случае игрок будет вынужден отступить. Визы стоят денег и требуют нескольких дней для регистрации. Общение с местными жителями зависит от уровня владения языком ваших товарищей по команде. Велосипедной команде нужно время от времени есть и отдыхать.

Еду можно купить в виде продуктов (которые дешевле и служат дольше, но не питают много) или блюд (которые достаточно питают, но портятся через короткое время и стоят дороже), чтобы накормить велосипедную команду. Также можно приобрести дополнительные детали для ремонта велосипеда. Предусмотрено размещение в жилых помещениях, чтобы велосипедная команда могла отдохнуть. Цены будут варьироваться в зависимости от местности и валюты, которую использует игрок. Покупки можно покупать напрямую, торговаться или покупать с помощью кредитной карты. Все купленное увеличивает вес в упаковке. Игрок не может превышать максимально допустимый вес велосипедной команды.

Путешествие велосипедной команды зависит от уровня их здоровья и морального духа (у игрока нет морального уровня). Здоровье ухудшается, если товарищ по команде получает травму, замечает проблемы со здоровьем в пути или проголодается. Если здоровье закончится, игрок или товарищ по команде умрут. Моральный дух падает, когда товарищ по команде считает, что решения игрока ненадежны, и теряет надежду завершить путешествие. Если моральный дух иссякает, товарищ по команде покидает команду.

Дизайн

Разработка

В игре используется более 1000 фотографий и два десятка видеоклипов, снятых всемирно известными велосипедистами во время 12-тысячного похода по Африке.[4] включая Дэн Бюттнер,[5] который сделал свой «Африкатрек» в 1992 году.[6]

MECC предложила членам Washington Apple Pi специальную коллекцию из пяти компакт-дисков с их приключенческими играми, включая это название.[7]

Образовательные цели

Игра показывает игрокам разные культуры и маршруты путешествий по Африке.[8] В игре рассматриваются такие темы, как география, история, люди и культурное разнообразие. Кроме того, игра учит о важности осторожного принятия решений и управления доступными ресурсами, а также о невзгодах стран третьего мира.[9]

Прием

Критический прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд[10]
MacUser4.5 / 5 звезд[11]

World Village писал, что игра «лучше всего подходит в качестве инструмента для дополнения африканских социальных исследований», поскольку многие школьники в целевой возрастной группе не знали бы об Африке в достаточной степени в тот момент своей жизни.[12] AllGameGuide сказал, что игра "хорошо имитирует ощущение поездки на велосипеде", но добавила, что "она менее способна показать игрокам народ Африки. Вы можете почувствовать людей и культуру, но информация на самом деле не более чем поверхностный взгляд ".[10] Детский обозреватель программного обеспечения Уоррен Баклейтнер похвалил игру за ее детализацию, но посчитал, что она не соответствует качеству игры. Орегонская тропа II.[5] H-Net чувствовал, что он намного превосходит Орегонская тропа.[13] В Орландо Сентинел почувствовал, что игра позволяет игрокам проверить свои навыки критического мышления.[14] Бостонский глобус отметил, что игра позволяет игрокам исследовать жизнь Африки.[15] MacUser похвалил игру за графику и музыку.[16]

Повышение

Анонс игры состоялся на Выставка электронных развлечений 1995.[17]

Рекомендации

  1. ^ Роберт Билык (1996). «Электронное обучение, выходящее за рамки текста и графики». Журнал. Медиа-группа государственного сектора. Получено 20 сентября, 2018.
  2. ^ Сциско, Питер (19 декабря 1995 г.). "Путеводитель по праздничным подаркам 1995". Журнал ПК. Vol. 14 нет. 22. Зифф Дэвис. п. 347.
  3. ^ «ТЛК - Африка Трейл». Архивировано из оригинал на 1997-02-25. Получено 2018-10-04.
  4. ^ «Africa Trail - симулятор MECC». 1 февраля 1996 г. Архивировано с оригинал 18 сентября 2018 г.. Получено 18 сентября, 2018.
  5. ^ а б «Вас ждет настоящий поток детского программного обеспечения». Бостонский глобус. 17 декабря 1995 г.. Получено 20 сентября, 2018.
  6. ^ Ольга Р. Кухарец (2001). Венчание культур. Американская библиотечная ассоциация. п.4. ISBN  9780838935132.
  7. ^ "Вашингтонское Apple Pi, сентябрь 1995 г. Общее собрание". www.wap.org. Получено 2019-02-11.
  8. ^ Колледж Нью-Джерси (1996). "TECH-NJ Winter 1996, Vol. 7, No. 1" (PDF) (1): 9. Получено 19 сентября, 2018. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  9. ^ Хольцберг, Кэрол С. (март 1996). «Изучение мировых культур». Cengage Learning. Получено 20 сентября, 2018.
  10. ^ а б Карен Савиньяно, Лиза. "Обзор африканской тропы - Allgame". Allgame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 18 мая, 2017.
  11. ^ Мыслевски, Рик; Шац-Акин, Джим (сентябрь 1996 г.). "Два папы" (PDF). MacUser. Vol. 12 нет. 9. Зифф Дэвис. п. 110.
  12. ^ "Африканская тропа". Worldvillage.com. Архивировано из оригинал на 2003-06-26. Получено 5 сентября 2016.
  13. ^ "Sheldon on, 'Africa Trail' | H-Africa | H-Net". network.h-net.org. Получено 2019-02-11.
  14. ^ Персонал, Дэррил Э. Оуэнс из Sentinel. "РУКОВОДСТВО ПО ДЕТСКИМ CD-ROM". OrlandoSentinel.com. Получено 2019-02-11.
  15. ^ "The Boston Globe из Бостона, Массачусетс, 17 декабря 1995 г. · 66". Newspapers.com. Получено 2019-02-11.
  16. ^ https://vintageapple.org/macuser/pdf/MacUser_9609_September_1996.pdf
  17. ^ Дэвид Инглиш (29 мая 1995 г.). "Живи и учись". Получено 18 сентября, 2018.

внешняя ссылка