Чужой Spidy - Alien Spidy

Чужой Spidy
Чужой Spidy Coverart.png
Разработчики)Enigma Software Productions
Издатель (ы)Калипсо Медиа
Платформа (и)Windows
Macintosh
Xbox 360 (XBLA )
PlayStation 3 (PSN )
Релиз
  • Mac, Windows, Xbox 360
  • 20 марта 2013 г.
  • PlayStation 3
  • 16 июля 2013 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Чужой Spidy это платформер за Майкрософт Виндоус, Macintosh, Xbox 360 (через Xbox Live Аркады ), и PlayStation 3 (через PlayStation Network ). Он был разработан испанской студией Enigma Software Productions и опубликован Калипсо Медиа. Игроки управляют внеземным пауком, который совершил аварийную посадку на Земле, поскольку он пытается отремонтировать свой космический корабль и спасти другого внеземного паука.

Объявлено 8 ноября 2011 г., Чужой Spidy был опубликован 20 марта 2013 г. для Xbox 360, Microsoft Windows и Macintosh и 8 мая 2013 г. для PlayStation 3. После выпуска он получил неоднозначные отзывы; критики хвалили эстетику игры, но сочли игровой процесс разочаровывающим из-за неточного управления и неумолимого уровня сложности, который мешал продвижению по игре.

Геймплей

Чужой Spidy это основанный на физике платформер видео игра. Игроки контролируют одноименный Спиди, внеземного паука, и проведите его через серию уровней, наполненных смертельными препятствиями. Спиди может бегать и прыгать, а также может стрелять в паутину, позволяя ему хвататься и раскачиваться от объекта к объекту в окружающей среде.[1] На каждом уровне разбросано большое количество сфер, которые Спиди может собирать, чтобы набирать очки. Быстрое завершение уровня, сбор большого количества шаров, сбор нескольких шаров в быстрой последовательности и поиск множителей очков - все это увеличивает счет игрока на этом уровне. Игроки также могут терять очки, умирая, собирая определенные шары, которые уменьшают счет игрока, или слишком долго не собирая шар.[2] Игроки зарабатывают от одной до пяти звезд на каждом уровне в зависимости от своего счета. Уровни сгруппированы в несколько этапов, включая лес, пруд, систему пещер и космическое пространство. Чтобы перейти от одного этапа к другому, игроки должны собрать определенное количество звезд.[1][3] Игроки могут собирать специальные шары усиления, разбросанные по уровням. Эти шары позволяют Спиди совершать подвиги, на которые он не способен, в том числе путешествовать под водой и прыгать на экстремальные высоты.[1][нужна цитата ] В игре 69 уровней, и большинство из них занимают от 90 секунд до трех минут.[1][нужна цитата ]

участок

Чужой Spidy имеет минимальный сюжет.[4] История рассказывает о Спайди, пауке с планеты Аракния, который совершил аварийную посадку на Земле во время попытки спасти женщину-паука Вирджи.[5][6] Спиди должен найти Вирджи и собрать части своего космического корабля, чтобы вернуться в Аракнию.[7]

Разработка

8 ноября 2011 года об игре было объявлено в пресс-релизе с Enigma Software Productions в качестве разработчика и Калипсо Медиа как издатель. В пресс-релизе указано, что игра выйдет в вторая четверть 2012 г.[нужна цитата ]

Чужой Spidy рекламировался как PlayStation Vita игра на раннем этапе ее разработки, при этом Sony использовала кадры игрового процесса на Vita на презентации в Gamescom 2011. Однако игра так и не вышла на этой платформе. В интервью генеральный директор Enigma Software Даниэль Паренте заявил, что игра была разработана для всех основных платформ, и после привлечения Kalypso Media в качестве издателя последний выбрал, на каких платформах выпускать игру и когда. Руководитель проекта Kalypso Media по Чужой SpidyЭндрю МакКерроу отметил, что разработчик попытался защитить издателя с помощью качка игра на большом количестве платформ.[8] В отдельном интервью с Даниэлем Паренте, проведенном в октябре 2012 года, генеральный директор Enigma Software назвал Xbox 360 и PlayStation 3 ведущими платформами игры, заявив, что игра «предназначена для игры с геймпадом».[9]

Enigma потребовалось восемь месяцев, чтобы построить физику, лежащую в основе сетевой механики захвата и поворота. Во время ранних сборок игры движение было медленнее, но команда разработчиков ускорила его, чувствуя, что оно более соответствует персонажу.[10] В Еж Соник серия послужила вдохновением для темпа игры.[9] Значительные усилия были вложены в создание визуального стиля игры и превращение Спиди в узнаваемого харизматичного персонажа. Даниэль Паренте процитировал Лимбо, Тесьма, и Патапон как влияющие на эстетику игры.[10] Комиксы и мультфильмы повлияли на дизайн Спиди.[10][8] У персонажа была пара больших желтых глаз, которые позволяли ему проявлять эмоции. Две ноги были удалены, в результате чего общее количество ног увеличилось с восьми до шести, что Эндрю МакКерроу охарактеризовал как попытку не вызывать страха у людей с арахнофобия и «сделать персонажа более дружелюбным и менее жутким».[8] Только после внесения этих изменений в Спиди разработчики решили сделать Спайди инопланетянином, поскольку это оправдало бы отклонения дизайна персонажа от обычных пауков.[8][9]

Игра откладывалась несколько раз. В августе 2012 года сайт XBLA Fans сообщил, что игра будет отложена до осени того же года.[11] К октябрю в превью на игровом сайте Twinfinite была указана дата выпуска - 31 декабря 2012 года.[12] Игра была выпущена на Xbox 360, Microsoft Windows и Macintosh 20 марта 2013 года и была выпущена на PlayStation 3 8 мая 2013 года.[5][13]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(360) 54.31% (13 отзывов)[14]
[B]
Metacritic(360) 55 (19 отзывов)[15]
[A]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameRevolution3/5 звезды[2]
GamesRadar +2/5 звезд[4]
OXM (НАС)4.5/10[3]
Многоугольник6/10[1]

Чужой Spidy получил смешанные отзывы после выпуска. В Metacritic, видеоигра агрегатор обзоров, версия игры для Xbox 360 получила средний балл 55 из 100 на основе 19 обзоров.[15][A]

Визуальные эффекты игры были высоко оценены рецензентами. GamesRadar Лоренцо Велориа высказал мнение, что «Очаровательные персонажи, красивая графика и веселая музыка выделяются как яркие моменты в Alien Spidy». Большое количество рецензентов назвали игру и ее персонажей «милыми».[1][нужна цитата ][2][3][4][6][7] Хотя некоторые из обозревателей хвалили музыку в игре,[2][4] Джереми Пиплс из Hardcore Gamer обнаружил, что ему не хватает выносливости. Однако он отметил, что музыку можно отключить без отключения звуковых эффектов, что позволит людям играть свою музыку.[16]

Критики почти повсюду не соглашались с управлением в игре.[1][нужна цитата ][2][3][4][6][7][16] Критики обнаружили, что паутина, которую они снимали, не попадала туда, куда они хотели,[1][нужна цитата ][6][16] и несколько рецензентов описали навигацию как «метод проб и ошибок».[1][нужна цитата ][4] Рецензенты также обнаружили, что они не всегда могли прыгать, когда хотели,[2][7] и один обозреватель обнаружил, что бонусы не активируются, когда она этого хотела.[1] Рецензенты также жаловались, что было чрезвычайно сложно набрать достаточно звезд для перехода от одного этапа к другому, что заставляло игроков проходить одни и те же уровни снова и снова.[1][2][4] Поскольку очки вычитаются каждый раз, когда Спиди умирает, проблемы со схемой управления усугубляют то, насколько сложно набрать достаточно звезд для прогресса.[3]

Мнения о системе контрольно-пропускных пунктов среднего уровня в игре были смешанными. Мэтт Каллен из Canadian Online Gaming отметил, что контрольные точки означали, что игроки не отправлялись слишком далеко назад на уровень после каждой смерти, что экономило время.[7] Однако Тейлор Кок из официального журнала Xbox Magazine отметил, что контрольные точки сохраняют прогресс очков игроков, а это означает, что игрокам придется начинать уровень заново, если их производительность не будет достаточно хорошей, прежде чем они достигнут контрольной точки.[3]

Примечания

^ А Metacritic отслеживает рейтинги для каждой платформы отдельно и не присваивает совокупные баллы для платформы до тех пор, пока не получит по крайней мере четыре отзыва, относящихся к этой платформе. Поскольку Metacritic публикует только два обзора для версии для PlayStation 3 и один обзор для версии для персонального компьютера, он не опубликовал совокупных оценок для этих платформ.
^ B GameRankings, как и Metacritic, отслеживает оценки для каждой платформы отдельно и имеет только два обзора для версии для PlayStation 3 и один обзор для версии для ПК. В отличие от Metacritic, GameRankings дает оценку платформам, у которых слишком мало отзывов, чтобы быть истинной совокупностью. И для PlayStation 3, и для версии для ПК этот результат составил 50,00%.[17][18]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k Риендо, Даниэль (10 апреля 2013 г.). «Обзор Alien Spidy: паук в овечьей шкуре». Многоугольник. Vox Media. Получено 27 апреля 2014.
  2. ^ а б c d е ж грамм Петерсон, Блейк (20 марта 2013 г.). "Alien Spidy Review". Game Revolution. CraveOnline Media, LLC. Получено 27 апреля 2014.
  3. ^ а б c d е ж Кок, Тейлор (17 мая 2013 г.). "Обзор Alien Spidy". Официальный журнал Xbox. Future Plc. Получено 27 апреля 2014.
  4. ^ а б c d е ж грамм Велориа, Лоренцо (20 марта 2013 г.). "Обзор Alien Spidy". GamesRadar. Future Plc. Получено 27 апреля 2014.
  5. ^ а б Гера, Эмили (7 марта 2013 г.). "Alien Spidy вторгается в XBLA, ПК и Mac 20 марта". Многоугольник. Vox Media. Получено 27 апреля 2014.
  6. ^ а б c d Портер, Мэтт (3 апреля 2013 г.). "Чужой Спайди". Заинтересованные геймеры. Cutlass Isle. Получено 27 апреля 2014.
  7. ^ а б c d е Каллен, Мэтт. "Обзор Alien Spidy (XBLA)". Канадские онлайн-геймеры. Получено 27 апреля 2014.
  8. ^ а б c d МакКерроу, Эндрю (3 мая 2012 г.). «Создание харизматических персонажей для Alien Spidy, который появится в PSN в июне». Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment Europe. Получено 27 апреля 2014.
  9. ^ а б c Хэннли, Стив (16 октября 2012 г.). «Интервью: генеральный директор Enigma Software из Alien Spidy Даниэль Паренте». Хардкор геймер. Получено 27 апреля 2014.
  10. ^ а б c Литтен, Мэтт (18 января 2013 г.). "VGB Feature: Интервью Alien Spidy с генеральным директором Enigma Software Даниэлем Паренте". VGBlogger. Получено 27 апреля 2014.
  11. ^ Сантанджело, Ник (10 августа 2012 г.). "Чужой Спиди отброшен, чтобы упасть". XBLA Fans. Получено 27 апреля 2014.
  12. ^ Итон, Майк (13 октября 2012 г.). "[Превью] Чужой Спайди делает все, что может спиди". Twinfinite. Twinfinite LLC. Архивировано из оригинал 18 октября 2012 г.. Получено 27 апреля 2014.
  13. ^ "Alien Spidy - PlayStation Network, игра для PSN". uk.playstation.com. Sony Computer Entertainment Europe. Получено 27 апреля 2014.
  14. ^ "Alien Spidy для Xbox 360 - GameRankings". Рейтинг игр. CBS Interactive Inc. Получено 26 апреля 2014.
  15. ^ а б "Обзоры Alien Spidy Critic для Xbox 360 - Metacritic". Metacritic. CBS Interactive Inc. Получено 26 апреля 2014.
  16. ^ а б c Пиплс, Джереми (19 марта 2013 г.). «Обзор: Чужой Спиди». Хардкор геймер. Хардкор Геймер, ООО. Получено 27 апреля 2014.
  17. ^ «Alien Spidy для PlayStation 3 - GameRankings». Рейтинг игр. CBS Interactive Inc. Получено 26 апреля 2014.
  18. ^ "Alien Spidy для ПК - GameRankings". Рейтинг игр. CBS Interactive Inc. Получено 26 апреля 2014.

внешняя ссылка