Американская командная борьба - American Tag-Team Wrestling
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Американская командная борьба | |
---|---|
Европейская обложка (Версия Amiga) | |
Разработчики) | Цеппелин Игры |
Издатель (ы) | Цеппелин Игры |
Композитор (ы) | Адам МакРори |
Платформа (и) | Amiga Коммодор 64 ZX Spectrum Амстрад КТК |
Релиз | Амига: |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок Два игрока |
Американская командная борьба 1992 год профессиональная борьба видеоигра, выпущенная для нескольких платформ. Сюжетная линия окружает тег команды турнир. Каждая команда тегов пытается выиграть пояс чемпиона команды тегов, победив всех возможных противников.
Геймплей
В игре используется стиль борьбы. тег команды борьба практиковалась во время Бум профессионального рестлинга 1980-х. Игроки могут пометить своего партнера, если они ослаблены; борцы медленно восстанавливаются за пределами ринга для будущей игры. Одиночные матчи и Король кольца можно играть в турнирах в стиле. Некоторые из борцов основаны на реальных Всемирная федерация борьбы (WWF) борцы, такие как Мачо Рэнди Сэвидж, Халк Хоган и Недостающее звено. Каждая команда тегов состоит из двух членов команды, которые противоречат друг другу; принуждение игроков анализировать сильные и слабые стороны друг друга. Хотя они по-разному выглядят на экране выбора персонажа, оба партнера по команде тегов имеют идентичный внешний вид в версии игры ZX Spectrum.[2]
Можно использовать широкий выбор ударов ногами, кулаками и захватами, чтобы перехитрить соперников.[3] Однако официально в руководстве ZX Spectrum указано всего семь.[4] Каждый раунд рассчитан, как и заниматься боксом и в отличие от реальных матчей WWF той эпохи.[5] Есть также матчи недовольства, которые случайным образом появляются после каждого турнира в дополнение к рефери решения, которые могут идти в любом направлении.[6]
Оба игрока используют один и тот же экран во время игры; позволить обоим игрокам видеть друг друга, не отвлекаясь от разделенный экран.[7] Хотя игра была выпущена через два года после Рестлмания VI который положил конец борцовскому буму 1980-х годов; Признано, что многие характеристики основаны на семейном стиле борьбы, который проводился в 1980-х годах.
Рекомендации
- ^ Американская командная борьба (Версия Amiga) на Игры
- ^ Информация о команде тегов В архиве 2013-07-31 в Wayback Machine в The Your Sinclair Rock'n'Roll Years
- ^ Американская командная борьба в MobyGames
- ^ Инструкция по эксплуатации для Американская командная борьба (Версия ZX Spectrum) в базе данных игр
- ^ Скриншоты Американская командная борьба в MobyGames
- ^ Внутриигровые особенности В архиве 2013-07-01 в Archive.today в RetroMO
- ^ Американская командная борьба в УФ-списке