Арена Футбол 95 - Arena Football 95 - Wikipedia

Арена Футбол '95
Arenafootball95.jpg
Ограниченная копия Jaguar Sector II Edition
Разработчики)V-Real Interactive
Издатель (ы)Оригинальный выпуск Перезапуск
  • WW: B&C Computervisions, Jaguar Sector II
Производитель (и)Тед Кинан
Дизайнер (ы)Джерри Трайс
Программист (ы)Брайан А. Райс
Дэвид Похрон
Платформа (и)Атари Ягуар
РелизОригинальный выпуск
Перезапуск
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер (до восьми игроков через двух Адаптеры Team Tap )[2]

Арена Футбол '95 неизданный арена футбол видео игра который разрабатывала V-Real Interactive и планировала опубликовать Корпорация Atari в запланированный август 1995 выпуск исключительно для Атари Ягуар.[3] Если бы он был выпущен раньше Midway Games ' Футбол на арене Курта Уорнера развязан, это был бы первый официально лицензированный американский футбол в помещении игра от Футбольная лига Arena.[4]

Принятие более быстрого и безумного стиля игры от этого вида спорта по сравнению с американский футбол, у игроков будет выбор играть в любом из доступных игровых режимов с противниками, управляемыми процессором, или другими игроками, включая все правила и команды из 1995 Сезон футбольной лиги Arena в том числе Майами Хутерс, которые появляются только в названии игры и не вошли в Electronic Arts ' Арена Футбол.

Первоначально задуманный в 1993, игра была анонсирована в начале 1994 и продемонстрировано на SCES '94 но позже проект был отменен в 1995 году из-за различных задержек и расходов, несмотря на близость к завершению.[4][5][6][7][8] Игровой прототип, хотя и не был выпущен, с тех пор был выпущен и продан в Интернете независимыми группами, такими как несуществующий веб-сайт Jaguar Sector II и позже B&C Computervisions.[1]

Геймплей

Скриншот игрового процесса из одной из выпущенных бета-версий, демонстрирующий совпадение Майами Хутерс и Albany Firebirds.

Арена Футбол '95 является восьмерка игра в футбол в помещении, в которую играют на стороне игрока перспектива в трехмерной среде с оцифрованный спрайты. В незавершенном выпуске присутствует большая часть спортивных правил, но игроки не могут дополнительный балл пинки штрафы также отсутствуют, помимо отсутствия полевой гол ударов, среди других отсутствующих опций, в то время как игровой процесс очень подвержен глюки и баги, вылетающие из игры.[9] На главном титульном экране игроки могут сразу перейти к быстрому выставочная игра, демонстрационная выставочная игра или настройка матча вручную. Помимо уже упомянутого режима, игра предлагает как время года и плей-офф игровые режимы тоже. В меню параметров игроки могут изменять настройки, такие как система камеры, время и т. д. Ход выполнения и изменения настроек сохраняются вручную через внутренний EEPROM путем приостановки игры во время матча.[9] Кроме того, игра поддерживает до восьми игроков с двумя Команда Tap переходники.[2]

Каждая из команд, присутствующих в игре, официально основана на командах сезона 1995 года Arena Football League, и среди них:[9] Albany Firebirds, Аризона Рэттлерс, Шарлотта Рэйдж, Коннектикут Койотс, Айова Барнстормерс, Лас Вегас Стинг, Мемфисские фараоны, Майами Хутерс, Милуоки Мустанги, Орландо Хищники, Сан-Хосе SaberCats, Сент-Луис Паническое бегство и Тампа Бэй Сторм, при этом каждая команда имеет свои соответствующие цвета для идентификации, хотя они меняются во время матчей из-за незавершенного характера игры, что затрудняет определение того, какая команда в результате. Перед началом каждого матча игроки должны выбрать один из трех типов управления игровым процессом:[9] «Компьютер» (режим по умолчанию, когда контроллеры не используются), «Игрок» (который позволяет игрокам делать игры) или «Тренер» (который позволяет игрокам называть игры) и после этого, подбрасывание монеты отображается экран, чтобы определить, какая команда начинает матч. Во время игры игроки, не контролируемые противником с процессором, имеют желтый кружок под ними, который представляет команду хозяев, а красный кружок представляет команду посетителей, однако круг игрока меняется с первого цвета на второй при нажатии C для переключения между члены команды из-за незавершенности названия.

История

В 1993 году Arena Football League заключила сделку с V-Real Interactve о создании лицензионного футбольного титула для недавно выпущенного Atari Jaguar.[4] Официально о проекте объявит Лу Виверос, президент Viveros & Associates и владелец V-Real, в начале 1994 г. файтинг проект на основе двенадцать знаков зодиака для Jaguar последней компании Лу под названием Ужасы, который позже был переименован в Бойцы Зодиака.[5][10][11][12][13] Кроме того, игра была доступна для предварительные заказы через год и такие предметы, как миниатюра футбольные мячи с логотипом игры и логотипа разработчика, соответственно, также были доступны для людей, оформивших предварительный заказ игры.[14][4][8] В очень раннем виде он был продемонстрирован на SCES '94 под названием Футбольная лига Arena.[6][15][16] В статье об их выпуске за декабрь 1994 г. Видеоигры Журнал обсудил с разработчиками предстоящую игру, назвав Теда Кинана и Джерри Трайса продюсером и дизайнером проекта соответственно.[17]

После шоукейса на SCES '94 и Видеоигры' В статье, опубликованной в декабре 1994 года, игра осталась незамеченной, хотя ее продолжали рекламировать как новое название системы в 1995 году в журналах и каталогах.[4][12][13] Помимо обоих Арена Футбол '95 и Бойцы Зодиака, V-Real также работал над боулинг игра для Компакт-диск Atari Jaguar называется Starlight Bowl-A-Rama (первоначально названный CD Лига Боулинг),[18] при этом последние две игры планируется выпустить в 1995 году соответственно.[3][12][13][19] Во внутренней документации Atari Corporation указано, что игра находится в разработке с 25 августа 1995 года, и ее планируется выпустить в том же месяце.[3][20] Однако из-за сложностей при программировании для системы отсутствуют сроки и Atari Corp., прекратившая выпуск оборудования, были причинами отмены проекта после года разработки, несмотря на то, что он был близок к завершению.[4][7] Компания закрылась вскоре после отмены всех их предстоящих проектов Jaguar.[8] Среди людей, участвовавших в разработке игры, был Брайан А. Райс, который ранее работал над такими играми, как Lynx Casino для Atari Lynx, среди других игр.[21]

Релиз

После Hasbro Interactive передал патенты и права на Jaguar в всеобщее достояние в 1999 объявив ее открытой платформой и открыв двери для домашних разработок, она позволила независимым издателям и разработчикам выпускать незавершенные игры из прошлого жизненного цикла системы.[22] Незавершенное строительство Арена Футбол '95 увидит свет 15 июля 2006 года, когда несуществующий веб-сайт Jaguar Sector II выпустил 35 копий названия, включая коробку и руководство для АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 50.[1][23] Позже они выпустили еще десять экземпляров, всего 45.[23] Вскоре после этого B&C Computervisions выпустила игру только на картриджах.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com. Архивировано из оригинал 29 июня 2013 г.. Получено 2018-09-09.
  2. ^ а б "Atari Jaguar Lost Games - Футбольная лига на арене". thejagzone.com. В архиве из оригинала на 2018-09-10. Получено 2018-09-09.
  3. ^ а б c Гор, Крис (август 1995). "Gorescore - новости отрасли, которые вы можете - предстоящие титулы Jaguar Software". VideoGames - лучший игровой журнал. № 79. L.F.P., Inc. п. 14.
  4. ^ а б c d е ж Карлсон, Дэйв (27 марта 2001 г.). «Arena Football Unleashed - не первая видеоигра AFL». arenafan.com. В архиве с оригинала на 1 апреля 2017 г.. Получено 2018-09-09.
  5. ^ а б "ATARI ОБЪЯВЛЯЕТ ВСЕГО 86 РАЗРАБОТЧИКОВ, ИЗДАТЕЛЕЙ И ЛИЦЕНЗИЙ ДЛЯ JAGUAR". Девять жизней. 7 марта 1994 г. Архивировано с оригинал на 2018-07-25. Получено 2018-09-09.
  6. ^ а б "Отчет AEO о летней выставке бытовой электроники 1994 г.". atarihq.com. 29 июля 1994 г.. Получено 2018-09-09.
  7. ^ а б Ройтер, Ганс. «Невыпущенные или незаконченные игры Jaguar - Arena Football, также известная как Arena Football League». cyberroach.com. В архиве с оригинала на 2017-10-01. Получено 2018-09-09.
  8. ^ а б c Arenafoot (21 ноября 2014 г.). «Arena Football '95 для консоли Atari Jaguar». atari.io. В архиве из оригинала на 2018-09-10. Получено 2018-09-09.
  9. ^ а б c d else (20 марта 2007 г.). "Arena Football 95 - Руководство к игре" (PDF). AtariAge. Получено 2018-09-10.
  10. ^ «Atari объявляет о новых подписчиках - PR». atarihq.com. 7 марта 1994 г.. Получено 2018-09-10.
  11. ^ Ройтер, Ганс (25 июля 2000 г.). «Невыпущенные или незаконченные игры Jaguar Games - Zodiac Fighters, также известные как Horrorscope». cyberroach.com. В архиве из оригинала на 30.09.2017. Получено 2018-09-10.
  12. ^ а б c Яруссо, Альберт. "Каталог - Atari (1994)". AtariAge. Получено 2018-09-10.
  13. ^ а б c Яруссо, Альберт. "Каталог - Atari (Европа) (1994)". AtariAge. Получено 2018-09-10.
  14. ^ BiffsGamingVideos (8 ноября 2011 г.). SCES 1994: части 01-12 (Atari, Llamasoft, 4Play) (49 мин 38 сек). YouTube.
  15. ^ "CES Chicago 94 - La Jaguar Sort Ses Griffes". Джойстик. № 33. Желтые СМИ. Август 1994. С. 88–89. В архиве из оригинала на 2018-09-07. Получено 2019-01-05.
  16. ^ "Team EGM - Arena Football ... Добро пожаловать в Дом боли!". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 62. ООО «ЭГМ Медиа». Сентябрь 1994. с. 126.
  17. ^ Чильч, Джефф (декабрь 1994). "SportsWire - Arena Bowl '94 в восторге от редактора VG!". VideoGames - лучший игровой журнал. №71. L.F.P., Inc. п. 136. В архиве из оригинала на 2018-09-11. Получено 2019-01-05.
  18. ^ Непожитек, Марек (июль 1995 г.). "Konzole - Jaguar + CD - CD виртуальная реалистичная игра?". Уровень (на чешском языке). № 6. Naked Dog, s.r.o. п. 44. В архиве из оригинала на 2018-09-20. Получено 2019-01-05.
  19. ^ Чарнок, Том (март 2016). "Предварительный буклет Atari Jaguar UK". atarijaguar.co.uk. В архиве из оригинала на 2018-09-11. Получено 2018-09-10.
  20. ^ Вендель, Курт (26 августа 1995 г.). «График выплат разработчикам игр Jaguar» (PDF). atarimuseum.com. В архиве (PDF) из оригинала от 11.12.2014. Получено 2018-09-10.
  21. ^ А. Райс, Брайан. «Резюме Брайана А. Райса - Полный список клиентов и продуктов». softwaredesigns.com. В архиве из оригинала на 2018-09-11. Получено 2018-09-10.
  22. ^ Генри, Дана (14 мая 1999 г.). «Hasbro Interactive передает права на аппаратную платформу Atari Jaguar». Atari Explorer. Архивировано из оригинал на 2004-08-18. Получено 2018-09-10.
  23. ^ а б Смит, Джейсон. "Руководство по ценам и редкости программного обеспечения Jaguar Sector II Atari Jaguar". jaysmith2000.com. Архивировано из оригинал на 2013-11-17. Получено 2018-09-10.

внешняя ссылка