Убийца (видеоигра) - Assassin (video game)

Убийца
Assassin-Box Art.jpg
Разработчики)Псионические системы
Издатель (ы)Team17
Дизайнер (ы)Дэвид Бродхерст
Гайдн Далтон
Аллистер Бримбл
Композитор (ы)Аллистер Бримбл
Платформа (и)Amiga
Релиз1992
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Убийца это платформа видеоигры с застрели их элементы для Amiga. Он был разработан Psionic Systems и опубликован в 1992 к Team17, компания, наиболее известная черви франшиза. Убийца был обновлен и переиздан в 1994 в качестве Убийца: Специальное издание.

Геймплей

Персонаж - убийца, которого наняли, чтобы убить антагониста игры «Мидан». Затем он оказывается в тылу врага и должен сначала отключить источник энергии Мидана, а затем убить его. Убийца вооружен бумеранг это острая как бритва. Игра управляется джойстик.[1]

Есть три уровня навыков: новичок, аркада и высший. Помимо изменения сложности, каждый уровень открывает больше возможностей в игре, чем уровень, который проще. Врагов сложнее победить на более высоких уровнях, но и наград больше.

Игрок должен вести убийца через уровни сталкивайтесь с врагами, от злобных собак до настенных лазерных пушек. Так же хорошо как платформы, игрок может управлять убийцей, чтобы он лазил по стенам и потолкам, чтобы обойти и избежать врагов. Игрок может использовать бумеранг для атаки врагов или использовать бонусное оружие, которое можно получить, выполнив определенные требования.

Разработка

Убийца был разработан Psionic Systems совместно с Team17. Руководителем проекта был Мартин Браун. Разработкой занимались программисты Дэвид Бродхерст и Гайдн Далтон. С дополнительной внештатной работой Майка и Эндрю Окли.[1] Музыка и звуковые эффекты в игре были обработаны многолетним специалистом по звуку Team17. Аллистер Бримбл, у которого есть кредиты на многие видеоигры Team17.[2]

Прием

Убийца получил высокие оценки. Единая Амига оценил игру на 92%, положительно оценив все аспекты игры. В частности звуковые эффекты. В обзоре рецензент отметил, что звуковые эффекты были «одними из самых творческих и атмосферных, которые я когда-либо слышал». Единственная критика в обзоре заключалась в том, что некоторые фоны казались пустыми.[3]

Обзор от Amiga Power отметил сходство игры с Страйдер и Turrican, но в целом оценил игру высоко - 89%. Снова была отмечена атмосфера игры, графика и анимация.[4]

CU Amiga набрал 89% очков и отметил размер игровых карт. На пяти уровнях более 1500 экранов. Журнал сказал, что это одна из самых ярких особенностей игры.[5]

Во 2 серии 1 сезона британского телешоу Плохое влияние! дал ему 4 звезды (от девочек) и 3 звезды (от мальчиков) из максимальных 5.[6]

Несмотря на одобрение критиков, Мартин Браун, соучредитель Team17, считает Убийца быть наименее успешной игрой Team17. Он объясняет это ограниченной привлекательностью.[7]

Наследие

Убийца: Специальное издание был выпущен через 2 года после оригинальной игры, и были изменены различные элементы игрового процесса. Первый уровень ушел, что означает, что собак больше нет в качестве врагов, а также бумеранг был заменен на лазерную пушку.[8]

В Убийца: Специальное издание переиздание было замечено[кем? ] как ненужный выпуск и даже шаг назад, поскольку были удалены различные элементы игрового процесса. Amiga Power поставили игре более низкий рейтинг - 79%, но все равно похвалили большую часть.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б Псионические системы (1992), Руководство Убийцы, Team17
  2. ^ «Портфолио Orchestrial Media Developments» (PDF). Развитие оркестровых медиа. Архивировано из оригинал (pdf) 5 февраля 2006 г.. Получено 2008-04-07.
  3. ^ Апчерч, Дэвид (ноябрь 1992 г.), "Обзор Assassin The One Amiga", The One Amiga, EMAP
  4. ^ Сквайрз, Мэтью (ноябрь 1992 г.), "Обзор Assassin Amiga Power", Amiga Power, Future Publishing
  5. ^ Паттерсон, Марк (ноябрь 1992 г.), "Обзор Assassin CU Amiga", CU Amiga, EMAP
  6. ^ "Плохое влияние!". Плохое влияние!. Архивировано из оригинал на 2014-11-09. Получено 2014-11-09.
  7. ^ Пулади, Али (18 июля 2006 г.). «Интервью с основателем Team17 Мартином Брауном». Лимонная Амига. Получено 2008-04-07.
  8. ^ а б Фарагер, Стив (апрель 1994 г.), "Assassin: Special Edition Amiga Power review", Amiga Power, Future Publishing