Пояс Астрона - Astron Belt
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты.Ноябрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Пояс Астрона | |
---|---|
Рекламный флаер | |
Разработчики) | Sega |
Издатель (ы) | Sega (Япония) Балли Мидуэй (NA) |
Платформа (и) | Аркада, MSX |
Релиз | |
Жанр (ы) | Железнодорожный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Аркадная система | Sega Laserdisc |
Пояс Астрона (ア ス ト ロ ン ベ ル ト) - это LaserDisc видеоигры в виде космического боя от третьего лица железнодорожный стрелок выпущен в аркадных автоматах в 1983 г. Sega в Япония, и имеет лицензию на Балли Мидуэй для выпуска в Соединенные Штаты.[4][5] Разработан в 1982 г.[6] ее обычно называют первой игрой на лазерных дисках.[4][5]
Презентация игры на выставке AMOA 1982 года в Чикаго ознаменовала начало лихорадки LaserDisc в индустрии видеоигр, а ее выпуск в Японии в следующем году стал первым коммерческим выпуском игры LaserDisc. Однако его выпуск в США был отложен из-за нескольких аппаратных и программных ошибок, к тому времени Логово Дракона избил его до публичного выпуска.[4] Пояс Астрона Однако это была первая игра на лазерных дисках, выпущенная в Европе.[7]
Аркадная игра была доступна как в вертикальном, так и в кокпитном шкафах, причем последний имел кнопки с подсветкой на панели управления, более крупный 25-дюймовый монитор (в вертикальном - стандартный 19-дюймовый) и вибрирующее сиденье. Пояс Астрона был перенесен на MSX домашняя система в 1984 году в Япония.
Геймплей
Игрок управляет одиноким космическим кораблем, чтобы в одиночку уничтожить всю армаду врага. Вражеские истребители и корабли стреляют в игрока, есть мины и другие объекты, которые нужно стрелять или избегать.
Игра разделена на волны. В конце каждой волны находится командный корабль, который необходимо уничтожить. В более поздних волнах истребители противника двигаются и стреляют более агрессивно, а их выстрелы более точны. Некоторые волны происходят в открытом космосе, в то время как другие требуют, чтобы игрок сражался с врагами, пролетая через узкие траншеи и туннели. В начале игры игрок находится на таймере с неограниченным количеством жизней. Продолжительность таймера может регулироваться оператором станка, но обычно она составляет 60 секунд. По истечении таймера игроку дается ограниченное количество дополнительных жизней. Когда все эти жизни потеряны, игра заканчивается.
Фоновые видеоролики, используемые в игре, представляют собой смесь оригинальных иллюстраций и заимствованных материалов. Помимо сцен, созданных специально для игры, дизайнеры также включили кадры из трех научная фантастика фильмы: Звездный путь II: Гнев Хана, Битва за пределами звезд, и Сообщение из космоса.
Технический
Пояс Астрона использовал один из четырех проигрывателей лазерных дисков, либо Пионер LD-V1000 или LD-V1001, или Hitachi VIP-9500SG или VIP-9550. Также были изготовлены две разные версии самого лазерного диска: односторонняя версия от Pioneer и двусторонняя версия от Sega. Однако оба диска содержат одинаковую информацию и могут использоваться в любом из четырех проигрывателей.
Работает на Sega Laserdisc железо, игра сочетает в себе предварительно обработанный отснятый с лазерного диска в реальном времени 2D компьютерная графика самолет. Графическая плоскость в реальном времени была наложена путем имитации матирование техника. Поскольку ЭЛТ монитор сканирование по горизонтали по экрану на него подается информация с лазерного диска до момента, когда на него подается информация с компьютерная графика система, после чего информация, поступающая с лазерного диска, останавливается, создавая черную маску, в которую спрайт вставлен. Он использует обнаружение столкновения система, в которой плоскости лазерного диска и спрайта могут взаимодействовать друг с другом. Каждый кадр видеозаписи с лазерного диска кодируется точкой обнаружения попадания, хранящейся в ПЗУ объем памяти. В Зилог Z80 ЦПУ считывает номер кадра лазерного диска и сверяет точки попадания лазерного диска с выстрелами, произведенными игроком, и, если координаты совпадают, дает команду проигрывателю лазерных дисков отобразить последовательность взрыва. Для участков, где игрок должен перемещаться между стенами, стены в кадрах с лазерного диска также закодированы и используют обнаружение столкновений.[8]
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Пояс Астрона в их выпуске от 1 июня 1983 года как самый успешный аркадный автомат года.[9]
Наследие
Пояс Астрона отвечал за запуск интерактивный фильм повальное увлечение лазерными дисками, когда его показали на выставке AMOA в 1982 году. Одна из вдохновленных им игр с лазерными дисками была Логово Дракона.[10]
Sega и Bally Midway выпустили сиквел под названием Starblazer (также известен как Галактический Рейнджер) в 1984 году. У него было такое же управление и очень похожий игровой процесс на Пояс Астрона, и одна машина может быть преобразована в другую, просто заменив лазерный диск, игра ПЗУ, и дека.[нужна цитата ] В Японии, Игровой автомат перечисленные Starblazer в их выпуске от 15 января 1984 года как третье по популярности вертикальное аркадное устройство года.[11]
Рекомендации
- ^ Компьютерные и видеоигры, выпуск 22 (август 1983 г.), стр.30 В архиве 2015-09-24 на Wayback Machine, опубликовано 16 июля 1983 г.
- ^ "Печатная плата аркадной видеоигры Astron Belt от SEGA Enterprises (1983)". Arcade-history.com.
- ^ "Печатная плата аркадной видеоигры Astron Belt от Bally Midway Mfg. (1983)". Arcade-history.com.
- ^ а б c «АСТРОН ПОЯС». Atari HQ. В архиве из оригинала 20 марта 2011 г.. Получено 2011-03-25.
- ^ а б Пояс Астрона[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ Марк Исааксон (2002). «История Sega: от сервисных игр к ведущим системам». Получено 2011-03-25.
- ^ "Обзор аркадной игры Astron Belt". Solvalou.com. Получено 2018-01-05.
- ^ «Фотографическое изображение страницы книги» (GIF). Dragons-lair-project.com. Получено 23 января 2018.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 213. Amusement Press, Inc. 1 июня 1983 г. с. 29.
- ^ Вольф, Марк Дж. П. (2008). Взрыв компьютерных игр: история от PONG до Playstation и не только - Марк Дж. П. Вольф - Google Книги. ISBN 9780313338687. Получено 2018-01-05.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 228. Amusement Press, Inc. 15 января 1984 г. с. 31.