Авитлакнакве - Awithlaknakwe
Авитлакнакве (или же Каменные воины, или же Игра каменных воинов[1]) это стратегия настольная игра от Зуни Коренные американские индейцы из Юго-Запад Америки. Доска содержит 168 квадратов с диагональными сетками. Играть могут двое или четверо с игроками, обозначенными как Север, Запад, Юг и Восток.
Игру описал Стюарт Кулин в его книге Игры североамериканских индейцев (1907).
Оборудование
Игровое поле представляет собой квадратную сетку 12 × 12 с шестью дополнительными квадратами, центрированными на каждой из четырех сторон, всего 168 квадратов. Через каждый квадрат проходят диагональные линии (диагональные линии называются тропы; в ортогональный линии называются каньоны). У каждого игрока шесть воины, а седьмой части еще нет в игре названный Жрец лука.
Историческая доска была разрезана на каменные плиты, а части представляли собой небольшие гончарные диски с плоскими верхушками или с отверстиями в центре, чтобы различать владение. Жрец Лука отличался от дружественных фигур несколько крупнее.[а]
Правила игры
Каждый игрок начинает игру с шестью воинами на шести ближайших клетках (поле игрока домашний ранг). Цель состоит в том, чтобы вывести свои фигуры в исходное положение противника, захватив как можно больше вражеских фигур. Условия выигрыша в этой древней игре полностью не определены (см. # Неполные правила ).
- Воины продвигаются на одну клетку по диагонали вперед (по тропам). Обратные ходы не допускаются.
- Фишку противника можно захватить с помощью метод хранителя- фланкируя его на обоих соседних квадратах по диагонали. Захваченные фигуры удаляются из игры.
- Первый воин каждого захваченного игрока удаляется и заменяется Жрецом Лука игрока, который указывается в домашнем ранге игрока.[3] Жрец Лука может двигаться на одну клетку ортогонально (прямо вправо, влево или вперед, пересекая каньоны), а также по диагонали, как воин.[b] Он не может двигаться назад.
Два игрока
Игроки садятся по разные стороны доски; Север играет против Юга.[4]
Четыре игрока
Север и Запад - партнеры против Юга и Востока. У каждой команды есть один Жрец Лука (а не два).
Неполные правила
Правила, описанные Ф. Х. Кушингом и сообщенные Кулин, а затем Колокол и Мюррей, не хватает конкретики по некоторым пунктам:
- Как побеждает игрок, неясно. Можно предположить, что для определения победителя суммируется общее количество фишек, достигших ранга соперника, и количество взятых фишек.[5] Та же проблема возникает при игре вчетвером.
- Когда играют четверо, неясно, играют ли партнеры комбинированным набором из 12 воинов или каждый играет дифференцированным набором из 6 воинов. (Подразумевается объединенный недифференцированный набор.[а])
- Неизвестно, какой игрок традиционно ходит первым, как выбирается первый игрок и порядок ходов при игре вчетвером.
Смотрите также
Примечания
- ^ а б «Диски представлены в двух наборах: 12 простых и 12 перфорированных [...] Кроме того, есть две части, одна гладкая и одна перфорированная, несколько больше, чем другие». Кот. нет. 16550, 17861, Свободный музей науки и искусства Пенсильванского университета.[2]
- ^ Описание Ф. Х. Кушинга, переданное Кулином: «Когда игрок получает одну из фигур своего противника между двумя своими, она может быть взята, а первая захваченная таким образом фигура может быть заменена седьмым человеком, называемым Жрецом Лука, который может двигаться как по диагональным линиям, так и по [пересечению] линий под прямым углом ».[2]
Рекомендации
- ^ Белл, Р.С. (2012). Настольные и настольные игры многих цивилизаций. Курьерская корпорация. С. 49–50. ISBN 978-0-486-14557-0.
- ^ а б Кулин, Стюарт (1907). Игры североамериканских индейцев. Библиотеки Калифорнийского университета. стр.799. OCLC 1045605244.
- ^ Parlett 1999, п. 239: «[...] Жрец Лука, который вводится в домашний ряд его владельца [...]».
- ^ Мюррей, Гарольд Джеймс Ратвен (1952). История настольных игр помимо шахмат. Кларендон Пресс. п.64.
- ^ Parlett 1999, pp. 239–40: «Предположительно, [...] игра выиграна по количеству сделанных захватов, а не по тому, что вы перейдете первым».
- Парлетт, Дэвид Сидни (1999). Оксфордская история настольных игр. Издательство Оксфордского университета. ISBN 978-0-19-212998-7.CS1 maint: ref = harv (связь)
внешняя ссылка
- Уилкинс, Салли Д. (2002). Спорт и игры средневековых культур. Издательская группа "Гринвуд". п. 227. ISBN 978-0-313-31711-8.
- «Величайшая современная настольная игра мастерства». Домашняя страница Джона Сэварда. Получено 2019-10-10.
- Авитлакнакве в НастольнаяИграГик