Авитлакнакве - Awithlaknakwe

Авитлакнакве игровое поле и стартовая установка для четырех игроков (две команды): красный и черный против белого и синего

Авитлакнакве (или же Каменные воины, или же Игра каменных воинов[1]) это стратегия настольная игра от Зуни Коренные американские индейцы из Юго-Запад Америки. Доска содержит 168 квадратов с диагональными сетками. Играть могут двое или четверо с игроками, обозначенными как Север, Запад, Юг и Восток.

Игру описал Стюарт Кулин в его книге Игры североамериканских индейцев (1907).

Оборудование

Игровое поле представляет собой квадратную сетку 12 × 12 с шестью дополнительными квадратами, центрированными на каждой из четырех сторон, всего 168 квадратов. Через каждый квадрат проходят диагональные линии (диагональные линии называются тропы; в ортогональный линии называются каньоны). У каждого игрока шесть воины, а седьмой части еще нет в игре названный Жрец лука.

Историческая доска была разрезана на каменные плиты, а части представляли собой небольшие гончарные диски с плоскими верхушками или с отверстиями в центре, чтобы различать владение. Жрец Лука отличался от дружественных фигур несколько крупнее.[а]

Правила игры

Каждый игрок начинает игру с шестью воинами на шести ближайших клетках (поле игрока домашний ранг). Цель состоит в том, чтобы вывести свои фигуры в исходное положение противника, захватив как можно больше вражеских фигур. Условия выигрыша в этой древней игре полностью не определены (см. # Неполные правила ).

  • Воины продвигаются на одну клетку по диагонали вперед (по тропам). Обратные ходы не допускаются.
  • Фишку противника можно захватить с помощью метод хранителя- фланкируя его на обоих соседних квадратах по диагонали. Захваченные фигуры удаляются из игры.
  • Первый воин каждого захваченного игрока удаляется и заменяется Жрецом Лука игрока, который указывается в домашнем ранге игрока.[3] Жрец Лука может двигаться на одну клетку ортогонально (прямо вправо, влево или вперед, пересекая каньоны), а также по диагонали, как воин.[b] Он не может двигаться назад.

Два игрока

Игроки садятся по разные стороны доски; Север играет против Юга.[4]

Четыре игрока

Север и Запад - партнеры против Юга и Востока. У каждой команды есть один Жрец Лука (а не два).

Неполные правила

Правила, описанные Ф. Х. Кушингом и сообщенные Кулин, а затем Колокол и Мюррей, не хватает конкретики по некоторым пунктам:

  • Как побеждает игрок, неясно. Можно предположить, что для определения победителя суммируется общее количество фишек, достигших ранга соперника, и количество взятых фишек.[5] Та же проблема возникает при игре вчетвером.
  • Когда играют четверо, неясно, играют ли партнеры комбинированным набором из 12 воинов или каждый играет дифференцированным набором из 6 воинов. (Подразумевается объединенный недифференцированный набор.[а])
  • Неизвестно, какой игрок традиционно ходит первым, как выбирается первый игрок и порядок ходов при игре вчетвером.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ а б «Диски представлены в двух наборах: 12 простых и 12 перфорированных [...] Кроме того, есть две части, одна гладкая и одна перфорированная, несколько больше, чем другие». Кот. нет. 16550, 17861, Свободный музей науки и искусства Пенсильванского университета.[2]
  2. ^ Описание Ф. Х. Кушинга, переданное Кулином: «Когда игрок получает одну из фигур своего противника между двумя своими, она может быть взята, а первая захваченная таким образом фигура может быть заменена седьмым человеком, называемым Жрецом Лука, который может двигаться как по диагональным линиям, так и по [пересечению] линий под прямым углом ».[2]

Рекомендации

  1. ^ Белл, Р.С. (2012). Настольные и настольные игры многих цивилизаций. Курьерская корпорация. С. 49–50. ISBN  978-0-486-14557-0.
  2. ^ а б Кулин, Стюарт (1907). Игры североамериканских индейцев. Библиотеки Калифорнийского университета. стр.799. OCLC  1045605244.
  3. ^ Parlett 1999, п. 239: «[...] Жрец Лука, который вводится в домашний ряд его владельца [...]».
  4. ^ Мюррей, Гарольд Джеймс Ратвен (1952). История настольных игр помимо шахмат. Кларендон Пресс. п.64.
  5. ^ Parlett 1999, pp. 239–40: «Предположительно, [...] игра выиграна по количеству сделанных захватов, а не по тому, что вы перейдете первым».

внешняя ссылка