Баскетбол на заднем дворе - Backyard Basketball
Баскетбол на заднем дворе | |
---|---|
Разработчики) | Огромные развлечения (ПК, Mac) |
Издатель (ы) | Инфограммы Atari, Inc. (PS2, GBA) |
Серии | Спорт на заднем дворе |
Двигатель | ScummVM |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Macintosh, PlayStation 2, Game Boy Advance |
Релиз | 2001 (ПК, Mac) 2003 (PS2) 2004 (GBA) |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Баскетбол на заднем дворе это серия записей в Спорт на заднем дворе франшиза видеоигр. Первая игра была разработана Огромные развлечения и опубликовано Infogrames Entertainment SA и выпущен для Майкрософт Виндоус и Macintosh платформ в 2001 году. На различных консолях были выпущены дополнительные игры, на каждой из которых были разные персонажи и немного измененная игровая механика.
Как и другие записи в Спорт на заднем дворе франшиза Баскетбол на заднем дворе получил известность благодаря включению профессиональных баскетболистов в качестве игровых персонажей. Первое воплощение включало Кевин Гарнетт и Лиза Лесли. Самый последний выпуск включает Стивен Карри как его талисман.[1]
Геймплей
Баскетбол на заднем дворе предлагает два основных режима игрового процесса: одиночная игра, которая позволяет игроку выбрать команду для соревнований с командой, управляемой компьютером, и сезонная игра, которая позволяет игроку выбрать команду для соревнований с рядом команд, управляемых компьютером. сезон из 18 игр, в том числе две серии плей-офф до лучших из трех и серия чемпионатов до лучших из пяти, если игрок одержит большое количество побед. Режим одиночной игры также позволяет игроку соревноваться со вторым игроком или попрактиковаться в использовании одного персонажа.
Перед началом игры у игрока есть возможность изменить различные настройки. К ним относятся отбор суда, А.И. сложность (легкая, средняя или тяжелая), наличие определенных правил (фолы, усталость, нарушения, контроль броска и бонусы), параметры звука (игровая музыка, фоновые звуки и диалоги в игре), элементы управления и названия команд. Командная модификация также включает настройку футболок.
Управление в игре настроено на использование мыши по умолчанию, используя стиль игры «укажи и щелкни» для перемещения персонажей. Игра также совместима с клавиатурами и игровыми приставками.
Выбор членов команды осуществляется в соответствии с одним из двух параметров: «Первые пять выборов», который позволяет каждому игроку свободно выбирать членов своей команды, или «Полный проект», который заставляет каждого игрока поочередно выбирать членов своей команды поочередно. Каждый потенциальный член команды, включая младшие версии Кевина Гарнетта и Лизу Лесли, оценивается в соответствии с пятью статистическими данными по шкале от 1 до 10. К ним относятся стрельба изнутри (относительная точность выстрела персонажа изнутри трехточечной линии), внешняя стрельба (относительная точность выстрела персонажа из-за трехточечной линии), владение мячом (относительная вероятность того, что персонаж не украсть или заблокировать мяч при нападении), Защита (относительная вероятность того, что персонаж сможет украсть или заблокировать мяч при защите) и Быстрота (относительная скорость, с которой персонаж движется по площадке). У игроков также есть возможность настроить персонажей-новичков с помощью выбранной вручную или случайно распределенной статистики, а также роста, оттенков кожи, стрелковых рук, дней рождения и имен. Хотя персонажи-новички обычно имеют более низкую общую статистику по сравнению с предварительно обработанными игроками, у них есть дополнительная возможность увеличить всю свою статистику на три уровня, если команда игрока выйдет в плей-офф в сезонной игре.
Геймплей в Баскетбол на заднем дворе по умолчанию установлена схема управления «укажи и щелкни». Когда на площадке одновременно находятся три персонажа, игрок щелкает мышью в разных местах площадки, чтобы направить персонажа с мячом в это место. Нажатие на товарища по команде заставляет персонажа передать мяч этому товарищу по команде, а щелчок по корзине (обозначенной значком баскетбола) заставляет персонаж делать попытку выстрела. Если включен контроль выстрела, у игроков есть возможность заставить стреляющего персонажа подделывать его, быстро щелкая мышью, и, наконец, стреляя по мячу, когда щелчок удерживается. Если управление выстрелом выключено, то персонаж автоматически произведет выстрел после щелчка по значку баскетбола. В защите игрок может переключаться между персонажами для управления, нажимая на них, когда они бегают, направляя выбранного персонажа, щелкая местоположение на суд, куда он или она должны пойти. Если нажать на противоположного персонажа, когда рядом с ним парит символ «X», ближайший к нему персонаж попытается украсть мяч. Если пара рук появляется рядом с корзиной, когда противник собирается бросить мяч, ближайший персонаж попытается заблокировать удар или отбить мяч.
Каждая четверть игры длится примерно три минуты, а каждый дополнительный период (при необходимости) длится примерно одну минуту. Чем дольше персонажи играют без отдыха, тем они более уставшие и склонные к ошибкам (плохая стрельба и владение мячом); как таковые, замены могут производиться после любой завершенной игры или во время тайм-аута. Персонажи восстанавливают свою энергию, находясь на скамейке запасных (одновременно на скамейке могут оставаться только два игрока). Конечно, энергия персонажа никогда не будет уменьшаться, если опция усталости отключена.
В ходе игры команды могут иногда получать бонусы. Большинство из этих бонусов полезны, например, пылающий шар (который гарантирует, что следующая попытка выстрелит), торнадо (который увеличивает скорость всех персонажей на площадке), пончик (который вызывает следующее персонаж, который пытается выстрелить, чтобы автоматически попытаться замочить мяч), и 110% Juice (который обеспечивает энергией уставших игроков, если включена опция усталости). Тем не менее, некоторые бонусы оказывают вредное воздействие, например, ледяной мяч (который увеличивает вероятность промаха), кусок масла (который снижает способность команды обращаться с мячом) и грузовик с мороженым (который предотвращает все команда от переезда на короткий период времени).
Релизы
Баскетбол на заднем дворе игры были выпущены много раз для различных платформ. В 2001 году первая игра серии была выпущена для Windows и Macintosh с участием Кевин Гарнетт как главный талисман игры, и Лиза Лесли.[2] В 2004 году была выпущена игра для Game Boy Advance, PlayStation 2 и ПК с Тим Дункан как его главный талисман.[3] Игра была выпущена еще раз в 2007 году, на этот раз для Nintendo Gamecube и Nintendo DS а также вышеупомянутые системы с Пол Пирс как его главный талисман.[4] Совсем недавно игра была выпущена как мобильное приложение с Стивен Карри как его главный талисман.
2007
Баскетбол на заднем дворе 2007 | |
---|---|
Обложка Windows с изображением Пол Пирс | |
Разработчики) | Mistic Software Inc. |
Издатель (ы) | Atari, Inc. |
Серии | Спорт на заднем дворе |
Платформа (и) | Game Boy Advance, Nintendo GameCube (Отменено) Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Спортивная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Баскетбол на заднем дворе 2007 это спортивная игра, выпущенная поздно 2006. Это пятая версия Backyard, в которой Пол Пирс из Бостон Селтикс. Он был выпущен для Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, Game Boy Advance и Nintendo DS. Планируемый выпуск для Nintendo GameCube был отменен.[5]
Прием
В США дебютная версия Баскетбол на заднем дворе было продано 780 000 копий и заработано 13,2 миллиона долларов к августу 2006 года после ее выпуска в октябре 2001 года. Это была 15-я самая продаваемая компьютерная игра в стране с января 2000 года по август 2006 года. Спорт на заднем дворе игры, выпущенные с января 2000 г. по август 2006 г., в том числе Баскетбол на заднем дворе, достигла 5,3 миллиона единиц в Соединенных Штатах к последней дате.[6]
Баскетбол на заднем дворе получил отзывы от низких до смешанных на протяжении нескольких выпусков. Иван Сулич из IGN присудил оригинальной версии 6,5 баллов из 10, подчеркнув упрощенный игровой процесс и красочную графику, а также пожаловавшись на количество сбоев, с которыми может столкнуться игра.[7] Крис Адамс из IGN присудил версии для Nintendo DS 2007 года такой же результат, отметив, что добавление новых игровых режимов дало больше разнообразия.[8]
Рекомендации
- ^ Спорт на заднем дворе. Интернет. <https://www.backyardsports.com/ В архиве 2015-04-11 в Wayback Machine >.
- ^ https://www.amazon.com/Backyard-Basketball-Pc/dp/B00005ME4W
- ^ https://www.amazon.com/gp/product/B00009EG4K/ref=s9_simh_gw_p63_d1_i5?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&pf_rd_s=desktop-1&pf_rd_r=1RZJWCAY0G3429TPN3H1&pf_rd_t=36701&pf_rd_p=1970559082&pf_rd_i=desktop
- ^ https://www.amazon.com/Backyard-Basketball-2007-PC/dp/B000FIS7YI/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1429209581&sr=1-1&keywords=backyard+basketball+2007
- ^ http://www.ign.com/games/backyard-basketball-887839/gcn-848551
- ^ Край Персонал (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века». Край. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.
- ^ Сулич, Иван. «Баскетбол на заднем дворе». IGN. IGN, 10 января 2002 г., Web. 16 апреля 2015 г. <http://www.ign.com/articles/2002/01/11/backyard-basketball-2 >
- ^ Адамс, Крис. «Обзор Backyard Basketball 2007 - IGN». IGN. IGN, 18 октября 2007 г. Интернет. 16 апреля 2015 г. <http://www.ign.com/articles/2007/10/18/backyard-basketball-2007-review >.