Barnyard Blast: Свинья ночи - Barnyard Blast: Swine of the Night - Wikipedia
Barnyard Blast: Свинья ночи | |
---|---|
Коробка искусства | |
Разработчики) | Игры Санук |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Barnyard Blast: Свинья ночи это 2D стрелялка на Nintendo DS разработан тайской студией Sanuk Games и издан Bigben Interactive и Neko Entertainment в Европе и DSI игры в Америке. Это пародийный дань уважения к знаменитым играм ужасов старой школы 1980-х, таким как Castlevania и Призраки и гоблины.
Геймплей
Игрок управляет Робертом Белмартом, антропоморфной свиньей, на шести 2D-уровнях:
- Ночная прогулка по кладбищу
- Древний замок, управляемый тьмой
- Болото, полное отвратительных жутких ползаний
- Барбекю на вулкане
- Лес в пути
- Замок невыносимой боли
Он сталкивается с разнообразными монстрами и боссами. Он вооружен 4 видами оружия: пистолетом, дробовиком, кнутом убийцы и упаковкой динамита.
История
Однажды ночью на Хеллоуин поросенка Клиффи Белмарт поймали за мочой в старинном замке, управляемом тьмой, и затопили ужасные существа. Мгновенно осознавая опасность, его отец Роберт Белмарт вооружается полностью заряженным пистолетом и бросается на помощь своему сыну. Его собеседники по пути дают ему серию неправильных зацепок, поэтому заставляют его путешествовать через 6 разных миров, прежде чем, наконец, найти своего сына. Диалог наполнен юмором и отсылками к цитатам из известных видеоигр.
Прием
Общий прием был удовлетворительным, с IGN присвоение рейтинга 7,2 / 10[1] и GameZone с рейтингом 6,7 из 10.[2] Рецензенты хвалили игру за чувство юмора, а ее олдскульный геймплей вызывал смешанные комментарии.
Рекомендации
- ^ Хэтфилд, Демон (2008-03-18). "IGN: Barnyard Blast: Swine of the Night Review". IGN.
- ^ Платт, Дилан (17 марта 2008 г.). "Barnyard Blast: Swine of the Night Review - Nintendo DS". GameZone. Архивировано из оригинал 26 марта 2008 г.
внешняя ссылка
Этот шутер -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |