Бэй Райтт - Bay Raitt
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии руководство к биографиям.Февраль 2014) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Лавровый лист Райтт[1] является Американец цифровой моделист и аниматор. Он работал на Комиксы Image, обеспечивающий компьютерное моделирование изображений для Стив Олифф для использования с "Spawn", "The Pitt" и "The Maxx". Позже он работал в Protozoa, создавая компьютерные эффекты 3D-анимации. В 1999 году Райт эмигрировал в Новая Зеландия работать на Weta Digital.[2] На этом посту он отвечал за создание компьютерного лица для Голлум в Властелин колец.[3] В видеоиграх он моделлер, аниматор и дизайнер уровней для видеоигр. Squeezils.
Райт и его коллеги, Ричард Бэйнхэм, Эрик Сэйндон, и Кен Макгоу, выиграл Общество визуальных эффектов Премия за лучшую анимацию персонажей в живом кино за их работу над «Властелином колец».
Он работал на Клапан пока он не уехал 13 февраля 2013 года. Half Life 2, Half-Life 2 Эпизод 1, Team Fortress 2, День поражения: Источник и Портал.
Он племянник автора-исполнителя Бонни Райтт и внук актера музыкального театра Джон Райт.
Рекомендации
внешняя ссылка
- Бэй Райтт на IMDb
- Бэй Райтт использование программы моделирования Mirai для создания текстуры, ригинга и анимации персонажа за один день
- Squeezils на родине аутсайдеров
Эта статья, относящаяся к аниматор это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Эта биографическая статья о кино Новой Зеландии заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Эта статья о новозеландском художнике заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |