Гора Зверодела - Beastmaker Mountain
Авторы | Уильям Фосетт |
---|---|
Впервые опубликовано | 1982 |
Гора Зверодела это приключение для фантазия ролевые игры опубликовано Игры Mayfair в 1982 г.
Содержание
Гора Зверодела это сценарий, в котором персонажи игроков исследуйте заброшенную виллу волшебника Орлоу Зверодела и пещеры под ней.[1] Приключение подходит как одиночная игра или как дополнение к уже существующей кампании.[2] В персонажи игроков Начните приключение в полупустой деревне, где они узнают о Горе Создателя Зверей, которая когда-то была домом волшебника, который специализировался на создании странных животных.[2] Магистр исчез, а его жена ушла искать его после проклятия горы, так что она привлекала злых монстров в эту область.[2]
Башня Магии это продолжение.[1]
Приключение подходит для использования с Продвинутые подземелья и драконы, Подземелья и Драконы и Туннели и тролли.[1]
История публикации
Гора Зверодела был написан Уильям Фосетт, и был опубликован Игры Mayfair в 1982 году как 32-страничная книга с внешней папкой и титульным листом.[1]
Когда Игры Mayfair попал в сферу РПГ, компания начала свою Ролевые пособия линия игры с Гора Зверодела (1982).[3]:166
Прием
Келли Граймс и Аарон Олстон рассмотрел Гора Зверодела в Космический геймер №58. Они описали его как «приключение героя», но отметили, что это не было «приключение несоответствующих монстров, секретных дверей и сокровищ, волей-неволей разбросанных по подземелью; Гора Зверодела был построен с чувством и логикой. До деталей был проделан большой объем работы. Монстры и сокровища расположены логично и в контексте логики местности ".[2] Они добавили: «В приключении мало недостатков. Время от времени случаются вспышки глупости [...], но все это несколько меняет тон приключения, и их можно обойти».[2] Граймс и Олстон завершили обзор, сказав: «В целом, приключение хорошего качества и отличной играбельности. Это вызов и приятное времяпрепровождение».[2]
Рекомендации
- ^ а б c d Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 87. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ а б c d е ж Граймс, Келли; Олстон, Аарон (Июль – декабрь 1982 г.). «Ролевые пособия: избранный обзор». Космический геймер. Стив Джексон Игры (58): 8.[1]
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.