Ставки в покере - Betting in poker

Позиции в покере за столом на 10 игроков.

В игре покер, пьеса в основном сосредоточена на делать ставки, и поэтому был разработан протокол для ускорения игры, уменьшения путаницы и повышения безопасности во время игры. В разные игры используются разные типы ставок, и между ними существуют небольшие различия в этикете. карточные залы, но по большей части следующие правила и протокол соблюдаются большинством игроков в покер.

Процедура

Игроки в покере действуют по очереди, по часовой стрелке (действие вне очереди может негативно повлиять на других игроков). Когда наступает очередь игрока действовать, первое словесное заявление или действие, которое он предпринимает, привязывает его к выбору действия; это правило не позволяет игроку изменить свое действие, увидев, как другие игроки реагируют на их первоначальное словесное действие.

Пока не будет сделана первая ставка, каждый игрок по очереди может «сделать чек», то есть не делать ставку, или «открыть», то есть сделать первую ставку. После первой ставки каждый игрок может «сбросить карты», то есть покинуть руку, проиграв все ставки, которые они уже сделали; «колл», который соответствует самой высокой сделанной ставке; или «рейз», что означает увеличение предыдущей высокой ставки.

Игрок может сбросить карты, сдав свои карты. (В некоторых играх могут быть определенные правила относительно того, как сбрасывать карты: например, в стад-покер нужно перевернуть свои карты рубашкой вверх.) Игрок может сделать чек, нажав на стол или сделав любое подобное движение. Все остальные ставки делаются путем размещения фишек перед игроком, а не непосредственно в горшок («разбрызгивание банка» не позволяет другим игрокам проверить сумму ставки).

Порядок заключения пари

Игра продолжается слева от дилера.

Обычно первым действует человек слева от дилера, и действие происходит по часовой стрелке. Если какой-либо игрок сбросил карты раньше, действие переходит к следующему игроку. В играх с блайндами первый раунд торговли начинается с игрока слева от блайндов. В стад-играх действие начинается с того, что игрок показывает самые сильные карты, и продолжается по часовой стрелке. Если есть бринг-ин, первый раунд ставок начинается с игрока, который обязан объявить бринг-ин.

Проверьте

Если никто еще не открыл раунд ставок, игрок может пасовать или проверять, что эквивалентно нулевой ставке и / или колл текущей нулевой ставки. При проверке игрок отказывается делать ставку; это указывает на то, что они не хотят открываться, но хотят сохранить свои карты и сохраняют за собой право уравнять или поднять ставку позже в том же раунде, если противник открывает. В играх с блайндами игроки не могут делать чек в первом раунде, потому что блайнды являются ставками Live и должны быть уравновешены или повышены, чтобы оставаться в руке. Игрок, разместивший большой блайнд, имеет право сделать рейз в первом раунде, называемом вариант, если ни один другой игрок не повысил ставку; если они отказываются повышать ставку, говорят, что проверьте их вариант. Если все игроки делают чек, раунд ставок заканчивается без дополнительных денег, помещаемых в банк (часто называемый бесплатный тур или бесплатная карта). Обычный способ обозначить проверку - это постучать по столу кулаком, костяшками пальцев, открытой рукой или указательным пальцем (пальцами).

Открыть / сделать ставку / повысить

Если в любом раунде торговли настала очередь игрока действовать, а действие не было открыто, то игрок может начать действие в раунде ставок, сделав делать ставку- действие первой добровольной ставки в раунде торгов называется открытие раунд. В первом круге торгов это также называется открывать горшок, хотя в вариантах, где слепые ставки Обычно ставки блайнда «открывают» первый круг торговли, а другие игроки коллируют и / или повышают ставку «большой блайнд». Немного разновидности покера имеют особые правила открытия раунда, которые не могут применяться к другим ставкам. Например, игра может иметь структуру ставок, которая определяет допустимые суммы для открытия, отличные от других ставок, или может требовать, чтобы игрок держал определенные карты (например, «Валеты или лучше») для открытия.

В случае, если дилер рано открывает карту терна, естественный ривер сдается рубашкой вверх. Затем открытая карта хода перетасовывается в колоду, и ход показывается без горящей карты.

В случае преждевременного раскрытия ривера, он просто замешивается обратно в колоду, и сдается новый ривер.

В горшок фишек обычно хранится в центре стола

Обычно игрок делает ставку, кладя фишки, которые он хочет поставить, в банк. При нормальных обстоятельствах все остальные игроки, все еще находящиеся в банке, должны либо уравнять полную сумму ставки, либо повысить, если они хотят остаться в игре, за исключением случаев, когда у игрока недостаточно ставки, чтобы уравнять полную сумму ставки ( в этом случае они могут либо уравнять оставшуюся ставку, чтобы пойти «олл-ин» или сбросить карты), либо когда игрок уже пошел ва-банк.

Чтобы поднять заключается в увеличении размера существующей ставки в том же раунде торговли. Игрок, делающий второе (не считая открытия) или последующее повышение раунда торговли, считается повторно повышать. Говорят, что игрок, делающий повышение после чека в том же раунде торговли, чек-рейз. Сумма начальной ставки и всех повышений - это сумма, которую все игроки в руке должны уравнять, чтобы сохранить право на выигрыш банка, в соответствии с правилами ставок за столом, описанными в предыдущем абзаце.

А блефовать когда игрок делает ставку или рейз, когда у него скорее всего не лучшая рука; это часто делается в надежде, что противник (-и) сбросит свои посредственные, но более сильные руки. Когда игрок делает ставку или рейз со слабой рукой, у которой есть шанс на улучшение в следующем раунде ставок, ставка или повышение классифицируются как полублеф. С другой стороны, ставка, сделанная игроком, который надеется или ожидает, что его ответят более слабые руки, классифицируется как ставка с перевесом.

В безлимитных играх и играх с пот-лимитом существует минимальная сумма, которую необходимо сделать для того, чтобы начать игру. В играх с блайндами эта сумма обычно равна большому блайнду. Стандартные правила покера требуют, чтобы повышение было как минимум равным сумме предыдущей ставки или повышения. Например, если оппонент ставит 5 долларов, игрок должен сделать рейз еще как минимум на 5 долларов, и он не может сделать рейз только на 2 доллара. Если игрок повышает ставку в размере 5 долларов на 7 долларов (всего 12 долларов), следующее повторное повышение должно быть по крайней мере еще на 7 долларов (предыдущее повышение) больше, чем 12 долларов (всего не менее 19 долларов). . Основная цель правила минимального повышения - избежать задержек в игре, вызванных «неприятными» повышениями (небольшие повышения крупных ставок, такие как дополнительный доллар к текущей ставке в 50 долларов, которые мало влияют на действие, но требуют времени, как и все другие должны звонить). Это правило отменяется правила ставок за столом, так что игрок может фактически поднять ставку 5 долларов на 2 доллара, если эти 2 доллара составляют всю оставшуюся ставку.

В безлимитных и пот-лимитных играх, если игрок начинает действие в раунде торговли, помещая любое количество фишек в банк без устного заявления, или если он помещает две или более фишек в банк, достаточный для поднятия ставки. невыполненная ставка или повышение без устного заявления, тогда вся сумма, внесенная в банк, будет считаться суммой ставки или повышения. Иногда у игрока не хватает фишек меньшего достоинства, чтобы сделать ставку или поднять желаемую сумму - например, у игрока могут закончиться фишки по 1 или 5 долларов, но у него все еще остается 25 долларов - если банк равен в настоящее время 70 долларов и игрок хочет начать игру, поставив половину банка, он захочет поставить 35 долларов. В таких случаях, вместо того, чтобы замедлять игру, прося дилера или другого игрока предоставить «сдачу», игрок может просто устно объявить сумму, которую он ставит, при этом размещая (а) фишку (и) достаточной стоимости, чтобы окупить делать ставку. Любые «сдачи» будут возвращены им дилером при необходимости.

Также в безлимитных и пот-лимитных играх повышение может быть выражено как поднять на $ X или поднять до $ X. Например, предположим, что Алиса открывает ставку 5 долларов. Если Дайан впоследствии объявит: «Я повышаю от 15 долларов ", она поднимет на 15 долларов. в дополнение начальная ставка 5 долларов при общей ставке 20 долларов. С другой стороны, если Дайанна впоследствии объявляет: «Я повышаю к 15 долларов "она будет собирать всего на 10 долларов за общая ставка 15 долларов. Сегодня большинство публичных карточных комнат предпочитают, чтобы игроки использовали поднять до стандарт в отличие от поднять на стандарт. В случае какой-либо двусмысленности в словесных действиях игрока во время рейза, игрок, как правило, обязан сделать рейз. к заявленная сумма. Например, если бы Алиса открылась ставкой в ​​5 долларов, а Дайанна впоследствии объявила «рейз, 15 долларов», вложив 20 долларов в банк, в большинстве публичных карточных комнат Дайанна была бы привязана к общая ставка 15 долларов, а «лишние» 5 долларов будут ей возвращены.

В играх с фиксированным лимитом размер ставок и повышений определяется указанными ставками. Например, в холдеме с фиксированным лимитом $ 3 / $ 6 во время первых двух раундов торговли (префлоп и флоп) большой блайнд составляет 3 доллара, начальная ставка после флопа должна составлять 3 доллара, а все рейзы должны составлять 3 доллара. Для двух последних раундов торговли (терн и ривер) начальная ставка должна составлять 6 долларов, а все рейзы должны составлять 6 долларов. Как и в безлимитных играх и играх с пот-лимитом, эти суммы будут перекрываться правилами ставок за столом (так, например, в холдеме с фиксированным лимитом $ 3 / $ 6 игрок может сделать ставку, рейз или колл всего за $ 2 в любое время. если это их оставшаяся ставка).

Кроме того, в играх с фиксированным лимитом и спредом большинство казино ограничить общее количество повышений, разрешенных в одном раунде торгов (обычно три или четыре, не включая начальную ставку раунда). Например, в казино с правилом трех повышений, если один игрок открывает ставку на 5 долларов, следующий делает рейз на 5 долларов и составляет 10 долларов, третий игрок повышает еще 5 долларов, а четвертый игрок снова повышает 5 долларов, делая текущую ставку 20 долларов. , ставка считается закрытый в этот момент, и в этом раунде не будет разрешено дальнейшее повышение ставки сверх уровня 20 долларов. Обычно это правило приостанавливается, когда в раунде делают ставки только два игрока (это называется Берегись), поскольку любой игрок может уравнять последний рейз, если пожелает. В пот-лимитных и безлимитных играх нет ограничений на количество рейзов.

Если из-за открытия или рейза есть ставка, которую игрок, в свою очередь, не заплатил, игрок должен, по крайней мере, соответствовать этой сумме, или должен сбросить карты; игрок не может передать или назвать меньшую сумму (кроме случаев, когда правила ставок за столом применять).

Вызов

Чтобы вызов соответствует ставке или рейзу. Раунд ставок заканчивается, когда все активные игроки сделали равную ставку или все сбросили карты до ставки или рейза игрока. Если оппоненты не уравняют ставку или рейз игрока, игрок выигрывает банк.

Второй и последующие вызовы определенной суммы ставки иногда называются перезвон. Этот термин также иногда используется для описания колла, сделанного игроком, который уже вложил деньги в банк для этого раунда. Игрок, отвечающий на повышение до того, как он вложил деньги в банк в этом раунде, считается холодный звонок. Например, если в раунде торговли Алиса делает ставку, Дайанна делает рейз, а Кэрол коллирует, Кэрол «холодно отвечает на две ставки». Игрок коллирует вместо рейза с сильной рукой гладкий вызов или плоский вызов, форма медленная игра.

Колл в последнем раунде торговли, когда игрок думает, что у него не лучшая рука, называется плачущий звонок. Колл, когда у игрока относительно слабая рука, но подозревает, что его оппонент блефует, называется вызов героя. Колл ставки до последнего раунда торгов с намерением блефа в последующем раунде торгов называется плавать.

В публичных карточных комнатах, если положить одну фишку в банк Любые значение, достаточное для того, чтобы ответить на невыполненную ставку или поднять ставку без словесного заявления об ином, всегда является коллом. Если необходимо, любая «сдача» фишки будет возвращена игроку в конце раунда торговли или, возможно, даже раньше, если это будет удобно. Если, когда настала очередь игрока действовать, у игрока уже есть фишка увеличенного размера в банке, которая еще не была «изменена» и имеет достаточную ценность для колла невыполненной ставки или повышения, то игрок может ответить, нажав стол как бы проверял.

В публичных карточных залах и казино там, где устные заявления являются обязательными, таким заявлением является слово «вызов». В публичных карточных комнатах фраза «Я уравняю и поднимаю 100 долларов» считается поднять струну и не допускается. Сказав «Я звоню», игрок совершает действие - и только звонит.

Обратите внимание, что глагол «видеть» часто может использоваться вместо «колл»: «Дайанна видела ставку Кэрол», хотя последнее также может использоваться с участником пари в качестве объекта: «Я увижу тебя» означает «Я уравняю». ваша ставка ». Однако такие термины, как «наблюдение» и «холодное видение» недействительны.

Сложить

Чтобы складывать означает сбросить свою руку и потерять проценты в текущем банке. Игрок, сбрасывающий карты, не требует дальнейших ставок, но игрок не может выиграть. Фолд может быть обозначен устно или сбросом руки лицом вниз в стопку других сбросов, называемых гадость, или в горшок (редко). По этой причине его также называют гадание. В стад-покер играл в Соединенные Штаты, принято сигнализировать о фолде, переворачивая все карты рубашкой вверх. Как только человек указывает складку или состояния я сложил, этот человек не может повторно войти в руку. В казино в объединенное Королевство, игрок сбрасывает карты, отдав свою руку "как есть" дилеру, который раскладывает карты лицом вверх, чтобы другие игроки могли их увидеть, прежде чем сбросить их.

Этикет

Действия и ставки

Участвуя в розыгрыше, ожидается, что игрок будет отслеживать действия ставок. Теряя счет суммы, необходимой для звонка, называется ставка на игрока, случается время от времени, но несколько раз это замедляет игру, поэтому это не рекомендуется. На дилера может быть возложена ответственность за отслеживание текущей суммы ставки, из которой каждый игрок должен только вычесть свой вклад, если таковой имеется.

Чтобы помочь игрокам отслеживать ставки и гарантировать, что все игроки сделали правильную сумму, игроки складывают перед собой сумму, которую они поставили в текущем раунде. Когда раунд торговли закончен (обычная фраза - «банк хорош»), игроки помещают свои стэки в банк, или дилер собирает их в банк. Бросание фишек прямо в банк (известное как разбрызгивать горшок), хотя и популярен в фильмах и на телевидении, изображающих игру, вызывает путаницу в отношении суммы повышения и может использоваться для сокрытия истинной суммы ставки. Точно так же струна поднимается, или действие рейза путем размещения сначала фишек для колла, а затем добавления фишек для рейза вызывает путаницу по поводу суммы ставки. Оба действия обычно запрещены в казино и не рекомендуются, по крайней мере, в других кэш-играх.

Действовать вне очереди

Большинство действий (колл, рейз или фолд) происходят вне очереди- когда игроки справа от действующего игрока еще не приняли решения относительно своих действий - считаются неправильными по нескольким причинам. Во-первых, поскольку действия игрока предоставляют информацию другим игрокам, вне очереди действия дают человеку в очереди информация, которую они обычно не имели бы, в ущерб игрокам, которые уже действовали. В некоторых играх даже фолд по очереди, когда у игрока есть возможность сделать чек (поскольку нет ставки перед игроком), считается фолдом вне очереди, поскольку он выдает информацию, которую, если бы игрок сделал чек, у других игроков не было бы.[нужна цитата ]

Например, предположим, что с тремя игроками в руке у игрока А слабая рука, но он решает попробовать блеф с большой начальной ставкой. Затем игрок C сбрасывает карты вне очереди, пока игрок B решает. Игрок B теперь знает, что если он сбросит карты, A заберет банк, а также знает, что его нельзя будет повторно повысить, если он сделает колл. Это может побудить игрока B, если у него хорошая "ничья рука" (рука, которая в настоящее время ничего не стоит, но с хорошими шансами на ее существенное улучшение в последующих раундах), коллировать ставку в ущерб игроку A.

Во-вторых, колл или рейз вне очереди, в дополнение к предоставляемой информации, предполагает, что все игроки, которые будут действовать до того, как игрок вне очереди, не превысит сумму ставки вне очереди. Это может быть не так и может привести к тому, что игроку придется делать двойную ставку, чтобы покрыть предыдущие рейзы, что вызовет путаницу.

Открытки

Игроки стараются свести к минимуму видимость своей руки для других, открывая только часть своих карт.

От игрока никогда не требуется открывать свои скрытые карты при фолде или если все остальные фолдили; это требуется только в вскрытие.

Многие казино и публичные карточные комнаты, в которых используется домашний дилер, требуют, чтобы игроки защищали свои руки. Это делается либо удерживанием карт, либо, если они лежат на столе, помещением сверху фишки или другого предмета. Незащищенные руки в таких ситуациях обычно считаются сброшенными и сбрасываются дилером, когда действие доходит до игрока. Это может вызвать ожесточенные споры и редко бывает в частных играх.

Стиль игры обычно определяет, должны ли игроки держать закрытые карты в руках или оставлять их на столе. Хранение «закрытых» карт позволяет игрокам быстрее их просматривать и, таким образом, ускоряет игровой процесс, но зрители, наблюдающие через плечо игрока, могут сообщить другим игрокам о силе этой руки, даже непреднамеренно. Неосмотрительные игроки могут держать руку так, что "каучук" на соседнем сиденье может украдкой взглянуть на карты. Наконец, при правильном освещении и углах игроки в очках могут непреднамеренно показать противникам свои закрытые карты через отражение в очках. Таким образом, для большинства вариантов покера, включающих комбинацию открытых и закрытых карт (большинство вариантов шпилька и сообщество раздаются таким образом), стандартный метод заключается в том, чтобы держать закрытые карты на столе лицевой стороной вниз, за ​​исключением тех случаев, когда настала очередь этого игрока действовать. 5-карточный розыгрыш обычно играют руками, которые игроки все время держат.

Наличные и фишки

Фишки доступны во многих номиналах.

В большинстве игр разрешено вносить сдачу из банка; чтобы избежать путаницы, игрок должен сначала объявить о своих намерениях. Затем, при открытии или холодном колле, игрок может обменять большую фишку на ее полную эквивалентную стоимость из банка перед тем, как сделать свою ставку, или, если овер-колл может разместить фишку (объявив, что они коллируют или поднимают меньшую сумму) и удалите изменение из своей ставки на раунд. Обычно, если игрок кладет в банк одну фишку слишком большого размера, не озвучивая своего намерения, когда он сталкивается со ставкой, действие автоматически считается коллом, независимо от того, достаточно ли большая фишка, чтобы в противном случае квалифицироваться как повышение. В большинстве казино игрокам запрещается брать фишки в руки после того, как они помещены в банк, хотя игрок, удаляющий свою предыдущую ставку в текущем раунде из банка с целью коллировать рейз (или повторный рейз), обычно допускается. В противном случае ожидается, что дилер при необходимости внесет изменения.

Как правило, изменение должно производиться между раздачами, когда это возможно, когда игрок видит, что у него заканчивается часто используемое значение. Домашний дилер в большинстве казино поддерживает банк фишек и обычно может обменять большое количество фишек. В неформальных играх игроки могут менять друг друга или использовать неиспользованные фишки в наборе. Хотя это может предотвратить задержки, пока игроки обдумывают изменение ставки, казино обычно не одобряют или категорически запрещают такую ​​практику, чтобы не дать игрокам тайно «рафолить» и / или обойти лимиты бай-ина. Точно так же бай-ин на дополнительную сумму должен производиться между руками (или, по крайней мере, после того, как игрок сбросил карты во время текущей руки), поскольку игрокам не разрешается добавлять в свой стек во время руки. Если бай-ины не могут и / или не ожидаются от дилера, обслуживающему персоналу может потребоваться две или три руки, чтобы поднести еще один поднос к столу. Как описано ниже, некоторые казино решают эту проблему, позволяя временно считать наличные «в игре», пока персонал забирает фишки. Игроки, которые хотят всегда играть, по крайней мере, с лимитом бай-ина, часто носят в кармане дополнительные фишки, так что всякий раз, когда они проигрывают банк, они могут быстро «пополнить», не доставляя неудобств дилеру и не задерживая игру.

В то время как покупка игроками фишек напрямую у дилера рассматривается некоторыми игроками как удобство и может помочь удержать игроков от превышения лимитов бай-ина, многим игрокам не нравится эта система, поскольку она замедляет игру, особенно если ожидается, что дилер будет считать. большое количество мелких номиналов фишек. Кроме того, многие юрисдикции требуют, чтобы все такие покупки (или, по крайней мере, все более крупные транзакции) подтверждались (в первую очередь для обеспечения точности) надзорным органом или другим сотрудником, что может вызвать дальнейшую задержку. Чтобы ускорить игру (и, как следствие, увеличить количество раздач и рейка, заработанного казино), многие казино требуют, чтобы игроки покупали фишки у кассира - чтобы помочь игрокам, некоторые заведения нанимают бегунов, чтобы приносить наличные и фишки. и из таблиц. Во многих казино есть специальная касса, расположенная в покер-руме или совсем рядом с ним, хотя в некоторых (обычно небольших заведениях) та же касса, которая обрабатывает другие транзакции, также обрабатывает покупки, связанные с покером. Кроме того, если казино использует для покера те же фишки, что и для других игр, то часто можно принести фишки из таких игр на покерный стол.

Прикосновение к фишкам другого игрока без разрешения является серьезным нарушением протокола и может привести к исключению игрока из казино.

Большинство турниров и многие кэш-игры требуют, чтобы фишки большего достоинства были размещены впереди (т. Е. Ближе к центру стола или ближе к банку) фишек меньшего достоинства игрока или, по крайней мере, уложены таким образом, чтобы они могли быть легко видимым для всех противников. Это правило используется для предотвращения попыток скрыть размер стека. Некоторые казино не поощряют, запрещают или просто воздерживаются от обращения фишек большего номинала, чтобы не допустить их использования в кэш-играх с более низкими ставками, хотя недостатком является то, что более крупные стеки, выигранные во время игры, в результате станет сложнее обрабатывать и управлять ими.

В некоторых неформальных играх можно сделать ставку, положив на стол определенную сумму денег, не конвертируя ее в фишки, поскольку это ускоряет игру. Однако правила ставок за столом строго запрещают делать это во время раздачи. К другим недостаткам использования наличных денег относится легкость, с которой деньги могут быть «заброшены» (удалены из игры, просто положив их в карман), что обычно недопустимо, в дополнение к риску безопасности оставлять наличные на столе. В результате во многих играх и практически во всех казино требуется формальный «бай-ин», когда игрок желает увеличить свою ставку, или, по крайней мере, требовать, чтобы любые денежные средства, размещенные на столе, были как можно быстрее конвертированы в фишки.

У игроков в домашних играх обычно есть как наличные, так и фишки; таким образом, если требуются деньги на другие расходы, помимо ставок, такие как еда, напитки и свежие колоды карт, многие игроки обычно платят из своего кармана. Некоторые игроки (особенно профессионалы) не хотят выводить из игры какую-либо часть своего стека по какой-либо причине, особенно если их стеки превышают начальный лимит бай-ина. Однако в казино и публичных карточных комнатах использование наличных денег иногда ограничивается или не рекомендуется, поэтому игроки часто устанавливают небольшой тайник фишек, называемый «котенком», который используется для оплаты таких вещей. Игроки вносят фишку наименьшего достоинства в пользу котенка, когда они выигрывают банк, и он оплачивает расходы, отличные от ставок, такие как чаевые дилеру, а также (где применимо) оплату «аренды» (формально известной как плата за время) и / или покупка свежих колод карт (в то время как многие общедоступные карточные комнаты включают такие расходы в «рейк» или другие сборы, некоторые взимают отдельную плату за такие вещи, как игральные карты и «аренда») и аналогичные расходы.

Ожидается, что в казино дилеры, обменивающие наличные деньги на фишки, немедленно получат любые наличные, поместив их в запертый ящик рядом с его станцией. Это означает, что независимо от того, как были куплены фишки, при их обналичивании, как правило, невозможно продать их обратно дилеру, поскольку у него нет доступа к наличным деньгам. Поэтому фишки для покера необходимо сдать в кассу для обмена на наличные. Дилеры, которые занимаются бай-инами, часто будут готовы (а иногда и поощрять) уходящих игроков «раскрасить» свои стопки, обменивая их на самые доступные номиналы, как для удобства игрока, так и для минимизации количества раз, когда персонал казино должны доставлять свежие фишки к покерному столу - трудоемкий процесс. С другой стороны, казино, которые ожидают, что игроки будут покупать фишки у кассира, обычно снабжают игроков лотками для фишек (обычно рассчитанными на 100 фишек каждый), чтобы упростить работу с большим количеством фишек.

Фишки, предоставленные игроками или иным образом удерживаемые дилером для чаевых, рейка и других сборов (где применимо), обычно помещаются дилером в отдельные закрытые ящики, хотя в некоторых казино рейк хранится в отдельной строке в лотке дилера.

Прочие правила

В публичных карточных комнатах есть дополнительные правила предназначены для ускорения игры, получения дохода для казино (например, «рейка»), повышения безопасности и предотвращения мошенничества.

Принудительные ставки

Во всех играх в покер требуются некоторые принудительные ставки для создания начальной ставки для участников, а также начальная стоимость каждой раздачи для одного или нескольких игроков. Требования к принудительным ставкам и лимиты ставок в игре (см. Ниже) вместе называются игровыми. структура ставок.

Анте

Анте - это принудительная ставка, при которой все игроки кладут в банк равное количество денег или фишек до начала раздачи. Часто это либо одиночный единица измерения (однозначное значение или наименьшее значение в игре) или другое небольшое количество; такая пропорция, как половина или четверть минимальной ставки, также распространена. Анте, выплачиваемое каждым игроком, гарантирует, что игрок, который сбрасывает карты в каждом раунде, проиграет деньги (хотя и медленно), что дает всем игрокам стимул, даже небольшой, разыгрывать руку, а не бросать ее, когда начальная ставка достигает их.

Анте - самая распространенная принудительная ставка в рисовать покер и стад-покер но редко встречаются в играх со ставками вслепую (см. следующий раздел). Тем не менее, некоторые форматы турниров с блайндами предусматривают анте, чтобы препятствовать слишком тайтовой игре. Анте побуждают игроков играть более лузово, снижая стоимость сохранения руки (колла) по сравнению с текущим размером банка, предлагая лучшие шансы банка. С анте в раздаче остается больше игроков, что увеличивает размер банка и делает игру более интересной. Это считается важным для обеспечения высоких рейтингов финалов турниров, которые транслируются по телевидению. Самые высокие ставки на телевидении кэш-игры также используйте блайнды и анте. В телевизионных кэш-играх обычно один из игроков, обычно дилер, платит за всех, чтобы ускорить игру. Например, если есть шесть игроков, дилер бросит в банк шестикратное анте, платя за каждого.

В живых кэш-играх, где действующий дилер меняет каждый ход, игроки нередко соглашаются с тем, что дилер (или какая-либо другая позиция по отношению к кнопка ) предоставляет ставку для каждого игрока. Это упрощает ставки, но вызывает незначительное неравенство, если другие игроки приходят и уходят или пропускают свою очередь для сдачи. В это время игроку может быть предоставлена ​​специальная кнопка, указывающая на необходимость внести анте в банк (известная как «проводка»; см. Ниже) по возвращении. Некоторые карточные комнаты устраняют эту несправедливость, всегда раздавая всех игроков в каждую руку вне зависимости от того, присутствуют они или нет. В таких случаях ожидается, что сотрудники казино (или соседние игроки под наблюдением персонала) будут делать ставки анте и сбрасывать руки от имени отсутствующих игроков по мере необходимости.

Жалюзи

Стандартный техасский холдем с блайндами

А слепая ставка или просто слепой - это вынужденная ставка, размещаемая в банк одним или несколькими игроками до начала раздачи, имитирующая ставки, сделанные во время игры. Наиболее распространенное использование блайндов в качестве структуры ставок требует двух блайндов: игрок, следующий после дилера, блайнды примерно на половину обычной ставки, а следующий игрок блайндит всю ставку. Эта структура двух блайндов, иногда с анте, является доминирующей структурой игры для покер с общими картами такие игры как Техасский холдем. Иногда используется только один блайнд (часто неофициально как «цена выигрыша» предыдущей руки), а иногда - три (иногда это можно увидеть в Омаха ). В случае трех блайндов (обычно четверть, четверть и половина обычной суммы ставки) первый блайнд ставится «на баттоне», то есть оплачивается дилером.

Блайнд - это обычно «ставка лайв»; сумма, уплаченная в качестве блайнда, учитывается при расчете ставки на этого игрока (сумма, необходимая для ответа) в течение первого раунда. Однако некоторые ситуации, например, когда игрок отсутствовал за столом во время раздачи, в которой он должен был сделать блайнд, требуют размещения «мертвого блайнда»; блайнд не считается ставкой.

Например, в игре с лимитом $ 2–4 первый игрок слева от дилера (который, если бы не блайнды, действовал бы первым) ставит малый блайнд в 1 доллар, а следующий игрок, в свою очередь, делает большой блайнд. блайнд 2 доллара. После раздачи карт игра начинается со следующего по очереди игрока (третьего от дилера), который должен либо уравнять $ 2, либо сделать рейз, либо сбросить карты. Когда ставка возвращается к игроку, который ослепил 1 доллар, он должен уравнять ставку, стоящую перед ним (на которую он может рассчитывать свой 1 доллар), сделать рейз или сбросить карты. Если не было никаких повышений, когда действие впервые доходит до большого блайнда (то есть, сумма ставки перед ними - это просто сумма большого блайнда, которую они разместили), большой блайнд имеет возможность сделать рейз или сделать чек. Это право на повышение (называется вариант) встречается только один раз. Как и в случае любого повышения ставок, если их рейз теперь объявляется каждым игроком, первый круг торговли закрывается, как обычно.

Подобно пропущенному анте, пропущенный блайнд из-за временного отсутствия игрока (например, для напитков или перерыва в туалете) может быть обозначен с помощью специальной кнопки. По возвращении игрока он должен внести соответствующий блайнд в банк для следующей руки, в которой он будет участвовать. Необходимость в этом правиле отпадает в казино, которые имеют дело с отсутствующими игроками, как описано выше. Также правило касается только временного отсутствия; если игрок навсегда покидает стол, специальные правила регулируют назначение блайндов и баттона (см. следующий подраздел).

В некоторых фиксированный лимит и предел спреда игры, особенно если используются три блайнда, размер большого блайнда может быть меньше обычного минимума ставок. Игроки, действующие после минимального блайнда, имеют право уравнять блайнд как есть, даже если он меньше, чем сумма, которую они должны были бы поставить, или они могут поднять сумму, необходимую для приведения текущей ставки до нормального уровня. минимум, называется завершение ставка. Например, в лимитированной игре с минимальной ставкой в ​​5 долларов в первом раунде блайнды могут составлять 1 и 2 доллара. Игроки, действующие после блайнда, могут либо уравнять 2 доллара, либо сделать рейз до 5 долларов. После увеличения ставки до 5 долларов следующее повышение должно быть до 10 долларов в соответствии с обычными лимитами.

Когда игрок на блайндах покидает игру

Когда один или несколько игроков платят малый или большой блайнды за руку, а затем после того, как эта рука окончательно покидает игру («выбывая» из турнира или просто называя его вечером в публичной карточной комнате), требуется корректировка в размещение жалюзи и кнопки. Для этого есть три общих набора правил:

  • Упрощенный: Кнопка дилера переходит к следующему активному игроку слева, а малый и большой блайнды оплачиваются первым и вторым игроками, оставшимися слева. Это самый простой способ отслеживать: кнопка всегда вращается, но приводит к «пропущенным блайндам». Например, игрок «под прицелом», когда игрок на большом блайнде вылетает, в конечном итоге платит малый блайнд; они «упустили» большой блайнд, который они заплатили бы, если бы выбывающий игрок остался в игре. Точно так же игрок на малом блайнде, который вылетает, означает, что игрок на большом блайнде получает баттон, пропуская малый блайнд.
    • В особом случае, когда три игрока в турнире сокращаются до вскрытия двух игроков, любые оставшиеся блайнды из других правил «списываются» и используется упрощенный метод, когда игрок «на кнопке» платит малый блайнд.
  • Кнопка перемещения: Как и в упрощенном варианте, кнопка перемещается влево к следующему активному игроку, а блайнды перемещаются к следующим двум активным игрокам. Тем не менее, любые «пропущенные блайнды» оплачиваются игроком, которого они пропустили, как если бы они были причитающимися для предстоящей руки, с одним блайндом для каждого игрока в каждой руке, причем сначала самый большой блайнд. Любой блайнд, который игрок пропустил в данной руке, потому что должен был быть больший блайнд, будет оплачен игроком в следующей руке. Это наиболее сложный набор правил для реализации, особенно если уходит несколько игроков, но в целом это самый справедливый метод с точки зрения оплаты всех причитающихся блайндов и ротации последнего действия.
  • Мертвая кнопка: Места, освобожденные путем оставления игроков, которые заплатили бы малый блайнд или получили баттон во время следующей раздачи, остаются открытыми для целей изменения блайндов и баттона. Таким образом, малый блайнд не может быть оплачен в следующей раздаче, если игрок, который должен заплатить малый блайнд, освободил место и, следовательно, считается «мертвым». Однако всегда есть большой блайнд, даже если место освобождается игроком, который должен заплатить большой блайнд; в таком случае игрок, сидящий слева от освободившегося места, платит большой блайнд. Когда кнопка дилера перемещается на свободное место, это также считается «мертвым», и последний активный игрок перед свободным местом по умолчанию сохраняет «привилегию последнего действия». Несмотря на простоту турнирных форматов и наиболее справедливую выплату блайндов в соответствии с установленными сроками и в соответствии с обычными ожиданиями, это может привести к неравномерным стратегическим ситуациям в отношении последнего действия, и становится труднее отслеживать, открыт ли стол (игроки могут приходить и уходить. ) как в казино.

В турнирах мертвая кнопка и кнопка перемещения правила общие (заменяющие игроки обычно не участвуют в турнирах). В онлайн-кэш-играх обычно используется упрощенная кнопка перемещения поскольку другие методы сложнее кодифицировать, и игроки могут ими злоупотреблять, постоянно входя и выходя.

Комнаты с карточными играми, куда могут приходить и уходить игроки, могут использовать любой из трех наборов правил. кнопка перемещения встречается чаще всего. Когда игрок немедленно занимает место покидающего игрока, у него может быть выбор либо заплатить блайнды вместо покидающего игрока, и в этом случае игра продолжается, как если бы игрок никогда не уходил, либо «отсидеться» до Кнопка прошла мимо него, и, таким образом, стул фактически пуст для жалюзи. Многие карточные комнаты не позволяют новым игрокам отсиживаться, так как для нового игрока очень выгодно как наблюдать за одной или несколькими руками без обязательства играть, так и входить в игру в очень "поздней" позиции (на собственном опыте. они видят все действия других игроков, кроме действий дилера). По этим причинам новые игроки часто должны выставлять «живой» большой блайнд, чтобы войти, независимо от их позиции за столом.

Когда есть только два игрока

Обычные правила размещения блайндов не применяются, когда за столом только два игрока. Игрок на баттоне всегда получает малый блайнд, а другой игрок должен платить большой блайнд. Таким образом, игрок на баттоне первым действует до флопа, но действует последним во всех оставшихся раундах торговли.

Специальное правило также применяется для размещения кнопки всякий раз, когда размер стола уменьшается до двух игроков. Если в раздаче участвуют три или более игроков, и по завершении раздачи один или несколько игроков вылетели так, что для следующей раздачи осталось только два игрока, положение баттона может потребоваться изменить, чтобы начать игру «решкой». играть. Большой блайнд всегда продолжает движение, а затем баттон размещается соответствующим образом.

Например, в игре с тремя участниками Алиса - баттон, Дайанна - малый блайнд, а Кэрол - большой блайнд. Если Алиса вылетит, в следующей раздаче Дайанна будет большим блайндом, и баттон перейдет к Дайанне и перейдет к Кэрол. С другой стороны, если Кэрол вылетит, Алиса будет большим блайндом, Дайанна получит баттон и ей придется заплатить малый блайнд за вторую руку подряд.

Убить слепого

А убить слепого это специальная слепая ставка, сделанная игроком, совершившим убийство в убить игру (см. ниже). Часто это в два раза больше большого блайнда или минимальной ставки (известной как полное убийство), но может быть в 1,5 раза больше большого блайнда (полубил) или любой другой суммы в соответствии с правилами дома. Этот слепой «живой»; игрок, размещающий его, обычно действует последним в первом раунде (после других блайндов, независимо от относительного положения за столом), и другие игроки должны назвать сумму убитого блайнда, чтобы сыграть. Так как любой игрок может вызвать убийство, есть вероятность, что игрок должен выставить блайнд для убийства, когда он уже должен заплатить один из других блайндов. Правила различаются в зависимости от того, как с этим обращаться.

Ввести

Бринг-ин - это тип принудительной ставки, которая происходит после первоначальной раздачи карт, но до любых других действий. Один игрок, обычно выбираемый по достоинству карт, сданных в открытую при первоначальной раздаче, вынужден открыть сделку на небольшую сумму, после чего игроки действуют после него в обычном порядке. Из-за этого случайного первого действия в играх с анте обычно используются бринг-ины вместо структурированных блайндов.

Бринг-ин обычно назначается в первом раунде торговли. стад-покер игра для игрока, чьи открытые карты указывают на самую плохую руку. Например, в традиционных высокая рука стад игры и высокий-низкий сплит игры, игрок, показывающий самую низкую карту, вносит бринг-ин. В низкая рука игры, игрок с наибольшей картой вносит бринг-ин. В высокая карта по масти Ордер может быть использован для прекращения ничьей, но чаще всего игрок, ближайший к дилеру в порядке ротации, вносит взнос.

В большинстве игр с фиксированным лимитом и в некоторых играх с лимитом спреда сумма бэнда меньше обычного минимума ставок (часто половина этого минимума). Игрок, вынужденный заплатить ввод, может выбрать либо оплату только того, что требуется (в этом случае он работает аналогично малому блайнду), либо сделать обычную ставку. Игроки, действующие после минимального броска, имеют право уравнять бринг-ин как есть, даже если он меньше суммы, которую они должны были бы сделать, или они могут поднять сумму, необходимую для обеспечения текущей ставки. до нормального минимума, называемого завершение ставка. Например, игра с фиксированной ставкой в ​​5 долларов в первом раунде может иметь бринг-ин в 2 доллара. Игроки, действующие после бринд-ина, могут либо уравнять ставку на 2 доллара, либо увеличить ее до 5 долларов, что будет считаться обычной ставкой, а не повышением. После завершения ставки до 5 долларов первое повышение должно быть до 10 долларов в соответствии с обычными лимитами.

В игре, где бринг-ин равен фиксированной ставке (это бывает редко и не рекомендуется), игра должна либо позволить игроку-бэнг-ину, при желании, пойти на повышение, либо в противном случае необходимо обработать бринг-ин. так как прямой эфир таким же образом, как и блайнд, так что игроку гарантируется его право поднять ставку в первом раунде торговли («вариант»), если все остальные игроки уравняют.

Сообщение

Некоторые кеш-игры, особенно с блайндами, требуют, чтобы новый игрок сообщение при присоединении к уже идущей игре. Публикация в данном контексте означает внесение в банк суммы, равной большому блайнду или минимальной ставке перед раздачей. Эту сумму еще называют «мертвым блайндом». Пост представляет собой «живую» ставку, означающую, что сумма может быть использована для колла или рейза, когда наступает очередь игрока действовать. Если игроку не грозит рейз, когда действие доходит до него, он также может «проверить свой выбор», как если бы он был на большом блайнде.

Игрок, который находится вдали от своего места и пропускает один или несколько блайндов, также должен опубликовать сообщение, чтобы повторно войти в игру. В этом случае выставляемая сумма - это сумма большого или малого блайндов, или того и другого, на момент, когда игрок их пропустил. Если оба должны быть выставлены сразу после возврата, сумма большого блайнда является «живой», а сумма малого блайнда - «мертвой», что означает, что она не может учитываться при определении суммы колла или рейза этим игроком. Некоторые правила разрешают размещать по одному блайнду на каждую руку, сначала самому большому, что означает, что все сообщения о пропущенных блайндах являются действующими.

Публикация обычно не требуется, если игрок, который в противном случае сделал бы пост, оказался на большом блайнде. Это связано с тем, что преимущество, которое в противном случае было бы получено за счет пропуска блайнда, а именно розыгрыша нескольких рук перед тем, как платить блайнды, в данной ситуации не выполняется. Поэтому новичкам свойственно запереть место, а затем подождите несколько раздач, прежде чем присоединиться к столу, или чтобы вернувшийся игрок отсидел несколько раздач, пока не вернется большой блайнд, чтобы он мог войти в игру на большом блайнде и не платить пост. По этой же причине игрок может накопить только один набор пропущенных блайндов; старые пропущенные блайнды удаляются, когда большой блайнд возвращается на место этого игрока, потому что игрок никогда не мог получить выгоду от пропуска блайндов.

В онлайн-покер Пост обычно равен размеру большого блайнда и остается живым, как и большой блайнд. Это может создать тактическое преимущество для игрока, если он решит не играть в то время, которое в противном случае потратил бы на блайнде. полное кольцо игры.

Стрэддл и спящий ставки

А стрэдл-ставка - это необязательная и добровольная слепая ставка, которую делает игрок после размещения малого и большого блайндов, но до раздачи карт. Стрэддл обычно используется только в кэш-играх с фиксированными блайндами. В некоторых юрисдикциях и казино запрещены прямые трансляции. Стрэддл обычно не разрешается в форматах турниров и редко разрешается онлайн.

Цель стрэддла - «купить» привилегию последнего действия, которым в первом раунде с блайндами обычно является игрок с большим блайндом. Стрэддл или спящий блайнд могут считаться повышением до максимально допустимого числа повышений или могут учитываться отдельно; в последнем случае это увеличивает максимальную общую ставку первого раунда. Например, трансдлинг разрешен в Невада и Атлантик-Сити но незаконен в других областях из-за различий в государственных и местных законах.[нужна цитата ]

Живой стрэддл

Игрок слева от большого блайнда («под прицелом», UTG) может поставить Live Straddle слепая ставка. Стреддл должен быть размером с нормальный рейз на большой блайнд. Стреддл - это ставка Live; но не становится «большим блайндом». Стреддл действует как минимальный рейз, но с той разницей, что страдлер по-прежнему может действовать, когда действие возвращается к нему. В безлимитной игре, если любой другой игрок хочет сделать рейз с стрэддлом на доске, минимальный рейз будет равен разнице между большим блайндом и стрэддлом.

Пример: малый блайнд - 5, большой блайнд - 10, стрэддл - 20. Минимальный рейз будет 10, в сумме 30, его не нужно удваивать до 40.

Действие начинается с игрока слева от стрэддла. Если действие возвращается к стрэддлу без рейза, стрэддл может сделать рейз. (Это часть того, что отличает стрэддл от спящий потому что спящий не имеет возможности сделать рейз, если все сбросят или уравняют его.) Некоторые казино позволяют игроку слева от живого стрэддла перебраться сделав ставку вслепую, увеличив исходный стрэддл.[1] В большинстве общедоступных карточных комнат не разрешается более одного ретреддла. В зависимости от домашних правил, каждый повторный стрэддл часто должен быть в два раза больше предыдущего, чтобы ограничить количество возможных повторных стрэддлов.

Большинство экспертов считает стреддлинг плохой долгосрочной стратегией, поскольку выгода от получения последнего действия более чем компенсируется стоимостью блайнда. Поскольку стрэддлинг имеет тенденцию увеличивать средний размер банка без соответствующего увеличения блайндов (и анте, если применимо), игроки, сидящие за столами, которые разрешают стрэддлинг, могут значительно увеличить свою прибыль, просто решив не использовать стрэдлинг.

Обязательные стрэддлы

Стрэддлинг является добровольным в большинстве карточных залов, где это разрешено, однако домашние правила могут иногда делать трансдлинг обязательным за счет использования специального жетона (называемого «камень») за столом. Тот, у кого есть «камень», обязан поставить живой стрэддл на удвоение большого блайнда, когда он находится в позиции UTG. Победитель следующего банка получает «камень» и обязан сделать лайв-стрэддл, когда ему доходит позиция UTG. Если банк разделен, «камень» достается победителю, ближайшему слева (то есть по часовой стрелке) от предыдущего держателя. Это очень похоже в принципе на «блайнд на убийство» в игре на убийство, но не обязательно происходит в тех же обстоятельствах, и на суммы ставок не нужно влиять после первого раунда, как в игре на убийство.

Миссисипи бродил

А Миссисипи бродил похож на живой стрэддл, но вместо того, чтобы быть сделанным игроком «под прицелом», он может быть сделан любым игроком, в зависимости от правил заведения (один из распространенных вариантов - разрешить эту левую часть большого блайнда или на баттоне) . Домашние правила разрешая Миссисипи трансвеститы распространены на юге Соединенных Штатов. Как и живой стрэддл, стрэддл из Миссисипи должен быть как минимум минимальным рейзом. Действие начинается с игрока слева от стрэддла (в обычном варианте действие начинается слева от большого блайнда, пропускает стрэддл, который идет последним). Если, например (в игре с блайндами 10–25 долларов), баттон ставит на него живые 50 долларов, то первым действующим игроком будет малый блайнд, за ним - большой блайнд и так далее. Если действие возвращается к стрэддлу, у стрэддла есть возможность поднять. Игрок слева от стрэддла из Миссисипи может перестрадить, сделав ставку вслепую, увеличивая исходный стрэддл.[2]

Спящие

А спящий блайнд-рейз, сделанный из позиции, отличной от позиции игрока "под прицелом".[3] Стрэддл Миссисипи - это подъем со спальным местом, учитывая это определение, но ходьба Миссисипи может быть запрещена или ограничена, тогда как спящие разрешены в любом положении. Ставка со спящим не может быть повышена, если другие игроки уравняют ее, и игрок не покупает последнее действие; таким образом, ставка на спящего просто устанавливает более высокий минимум для вызова стола во время первого раунда и позволяет игроку игнорировать свой ход до тех пор, пока никто не повторно поднимает ставку на спящего.

Спящие часто считаются незаконной игрой вне очереди и обычно запрещены, но они могут немного ускорить игру, поскольку игрок, который публикует спящего, может сосредоточить свое внимание на других вопросах, таких как заказ напитка или покупка подноса фишек. Это также может быть тактика запугивания, так как спящий рейз делает невозможным «лимпинг» (ситуация, когда игрок с посредственной стартовой рукой, но действующий поздно, должен только уравнять минимум, чтобы увидеть больше карт), таким образом вынуждая более слабых, но улучшаемых стартовые руки вне игры.

Примеры

Игра в безлимитный покер с блайндами $ 1 / $ 2. Алиса на малом блайнде, Дайанна на большом блайнде, следующая делает Кэрол, за ней следует Джоан и Эллен на баттоне.

  • Стрэддл: Алиса отправляет 1 доллар, Дайанна - 2 доллара, Кэрол - 4 доллара. Раздаются закрытые карты. Из-за стрэддла Джоан теперь действует первой; она складывается. Эллен называет стрэддл. Алиса сбрасывается. Дайан, большой блайнд, коллирует стрэддл, добавляя в банк 2 доллара. Кэрол может сделать чек или рейз; она делает рейз в 8 долларов. Эллен складывается. Дайан коллирует рейз, завершая ставки в этом раунде.
  • Миссисипский стрэддл: Алиса размещает 1 доллар, Дайанна размещает 2 доллара, Эллен размещает на кнопке стрэддл Миссисипи 4 доллара. Из-за стрэддла Алиса, малый блайнд, теперь действует первой; она складывается. Дайан коллирует стрэддл, кладя в банк еще 2 доллара. Кэрол складывается. Джоан называет стрэддл. Эллен может сделать чек или рейз; она делает чек, завершая ставки в этом раунде.
  • Спящий: Алиса публикует 1 доллар, Дайанна - 2 доллара, а Джоан - 4 доллара. Раздаются закрытые карты. Кэрол действует первой, так как последнее действие остается за большим блайндом, но ее ставка составляет 4 доллара. Она звонит. Для Джоан нет дополнительной ставки, и у нее нет выбора, поэтому игра переходит к Эллен. Она также называет 4 доллара. Алиса сбрасывается. У Дайанны на большом блайнде тоже больше нет выбора; она должна либо уравнять $ 2, либо сделать рейз, либо сбросить карты. Она делает рейз на 4 доллара (общая ставка теперь 8 долларов). Кэрол делает ре-рейз до 12 долларов. Ставка теперь составляет 8 долларов на Джоан, которая теперь должна уравнять, поднять или сбросить карты; она коллирует, как и Эллен и Дайанна, заканчивая круг торговли.

Пределы

Лимиты ставок применяются к сумме, которую игрок может открыть или повысить, и имеют четыре распространенных вида: безлимитный, лимит банка (оба вместе назывались большая ставка в покер), фиксированный лимит, и предел спреда.

Все такие игры имеют минимальную ставку, а также заявленные максимумы, а также обычно букмекерская контора, который является наименьшим номиналом, в котором можно делать ставки. Например, для игр с лимитами ставок в 20 и 40 долларов обычно минимальная единица ставки составляет 5 долларов, так что все ставки должны быть кратны 5 долларам, чтобы упростить игру. В некоторых играх также часто бывает бринг-ин, который меньше минимума для других ставок. В этом случае игроки могут либо уравнять бринг-ин, либо сделать рейз до полной суммы обычной ставки. завершение ставка.

Фиксированный лимит

В игре с фиксированный лимит структура ставок, игрок выбирает только, делать ставку или нет - в большинстве ситуаций сумма фиксируется правилами. Чтобы включить возможность блеф и защита фиксированная сумма обычно удваивается в какой-то момент игры. Эта двойная ставка называется большая ставка.

Например, в игре с четырьмя раундами под названием «20 и 40 лимитов» (обычно записываемых как 20/40 долларов) может указываться, что каждая ставка в первых двух раундах составляет 20 долларов, и что каждая ставка большая ставка в третьем и четвертом раундах - 40 долларов. Эта сумма применяется к каждому повышению, а не к общей сумме ставки в раунде, поэтому в такой игре игрок может поставить 20 долларов, получить повышение на 20 долларов, а затем повторно повысить еще 20 долларов, получив общую ставку 60 долларов.

В некоторых лимитных играх есть правила для определенных ситуаций, позволяющие игроку выбирать между маленькой или большой ставкой. Например, в семикарточный стад, когда у игрока есть открытая пара во втором раунде (4-я улица), игроки могут выбрать маленькую или большую ставку (например, 20 или 40 долларов в игре 20-40).

Максимальное количество подъемов

Большинство игр с фиксированным лимитом не позволяют делать больше, чем заранее определенное количество повышений в раунде ставок. Максимальное количество повышений зависит от казино. домашние правила, и обычно вывешивается на видном месте в карточной комнате. Обычно допускается первоначальная ставка плюс три или четыре повышения.

Рассмотрим этот пример в игре $ 20 / $ 40 с объявленным лимитом ставки и тремя повышениями. Во время раунда с бай-ином $ 20 с тремя игроками игра может проходить следующим образом:

  • Игрок А ставит 20 долларов.
  • Игрок B делает еще одну ставку, поднимает еще 20 долларов, что дает 40 долларов для игры.
  • Игрок C делает третью ставку, повышая на нее еще 20 долларов, что дает 60 долларов для игры.
  • Игрок А делает четвертую ставку (обычно говорят, что кепка ставки).

После того, как игрок А сделал свою последнюю ставку, игроки B и C могут уточнить только две и одну ставку (соответственно); они не могут снова повысить ставку, потому что ставка закрытый.

Обычным исключением из этого правила, которое практикуется в некоторых карточных комнатах, является разрешение неограниченного рейза при розыгрыше банка. Берегись (когда только два игрока находятся в руке в начале круга торговли). Обычно это происходит из-за того, что все остальные игроки сбросили карты и остались только двое, хотя это также практикуется, когда сдаются только двум игрокам. Многие карточные комнаты позволяют этим двум игрокам продолжать рейзить друг друга до тех пор, пока один игрок не будет все в.

Убить игру

Иногда в игру с фиксированным лимитом играют как убить игру. В такой игре убить руку запускается, когда игрок выигрывает банк на определенную заранее определенную сумму или когда игрок выигрывает определенное количество последовательных рук. Игрок, запускающий убийство, должен опубликовать убить слепого, обычно либо в 1,5 раза (a наполовину убить) или двойной (a полное убийство) размер большого блайнда. Кроме того, лимиты ставок для убийственной руки умножаются на 1,5 или удваиваются соответственно.

Период, термин убийствопри использовании в этом контексте не следует путать с убивая руку, который используется для обозначения руки, которая была сделана мертвая рука действиями официального лица игры.

Лимит спреда

Игра с предел спреда структура ставок позволяет игроку поднять любую сумму в указанном диапазоне. Например, игра под названием «лимит от одного до пяти» позволяет каждой ставке составлять от 1 до 5 долларов (в соответствии с другими правилами ставок). Эти лимиты обычно больше в более поздних раундах многораундовых игр. Например, игра может быть «от одного до пяти, десять в конце», что означает, что ранние раунды ставок позволяют делать ставки от 1 до 5 долларов, а последний раунд ставок позволяет делать ставки от 1 до 10 долларов. Игра с ограничением спреда требует некоторой осторожности. Избегайте простых подсказок при выборе ставок. Новички часто сдаются, например, делая высокие ставки с сильными руками и низкие ставки со слабыми. Также сложнее вытеснить других игроков крупными ставками.

Существует разновидность этого, известная как «Калифорнийский спред», где диапазон намного выше, например 3–100 или 10–1000. California Spread, как следует из названия, разыгрывается в Калифорнии, Колорадо и Миннесоте, где местные законы не запрещают никаких ограничений.

Лимит на половину банка

В половина банка в игре, ни один игрок не может сделать рейз более чем на половину размера банка. В игры с лимитом половинного банка часто играют в игры с невысокой-низкой ставкой, включая Бадуги в Южная Корея.

Лимит банка

ТАБЛИЦА 1
ДействиеРазмер горшка
20 долларов с первого раундаСтартовый банк $ 20
Игрок А ставит 5 долларов$ 20 Стартовый банк

Ставка игрока А $ 5
———
$ 25 Общая сумма нового банка

Игрок B объявляет "горшок"$ 20 Стартовый банк

Ставка игрока А $ 5
Колл игрока Б на $ 5 *
———
Банк $ 30
$ 30 Рейз игрока B *
———
$ 60 Общая сумма нового банка

(* общая сумма этих сумм составляет $ 35, рейз банка игрока B)
Игрок C делает колл$ 20 Стартовый банк

Ставка игрока А $ 5
Рейз банка игрока Б за $ 35
Колл игрока C за $ 35
———
$ 95 Общая сумма нового банка

Игрок D объявляет горшок$ 20 Стартовый банк

Ставка игрока А $ 5
$ 35 Ставка игрока Б
Колл игрока C за $ 35
Колл игрока D на $ 35 *
———
$ 130 горшок
$ 130 Рейз игрока D *
———
$ 260 Общая сумма нового банка

(* эти суммы составляют 165 долларов США
Повышение банка игрока D)
Игроки А сбрасывают;
Игроки B и C делают колл
$ 20 Стартовый банк

Ставка игрока А $ 5
$ 35 Ставка игрока Б
Колл игрока C за $ 35
Повышение банка игрока D на $ 165
$ 0 Игрок А сбрасывает
$ 130 Колл игрока Б
$ 130 Колл игрока C
———
$ 520 Общая сумма нового банка

В пот-лимит игра ни один игрок не может поднять больше, чем размер общего банка, который включает:

  1. Фишки, собранные в предыдущих раундах торговли (Стартовый банк)
  2. Предыдущее действие в текущем раунде ставок (След)
  3. Колл игрока, делающего рейз

Это не препятствует игроку делать рейз меньше максимального, пока сумма повышения равна или больше любой предыдущей ставки или повышения в том же раунде торговли.

Максимальный рейз называется «поднять банк» или «забивать банк» и может быть объявлен действующим игроком, объявив «Повышение банка» или просто «Банк».

Если в начале раунда торговли в игре с лимитом банка 2/5 долларов в банке 20 долларов, а игрок А ставит 5 долларов, игрок Б может «поднять банк» и поставить 35 долларов, создавая новую общую сумму банка в 60 долларов. Это вычисляется на основе действия предыдущего раунда в размере 20 долларов, ставки игрока A в размере 5 долларов, колла игрока B в размере 5 долларов и повышения банка игрока B на 30 долларов (20 долларов США + 5 долларов США + 5 долларов США + 30 долларов США = 60 долларов США). Однако имейте в виду, что 60 долларов - это новый pot, объявление «Pot» игрока B будет стоить ему 35 долларов. (Эти действия с дополнительными последующими отыгрышами показаны в Таблице 1 справа.)

Только игры с ограничением банка позволяют дилеру, по запросу, информировать игроков о размере банка и сумме повышения банка до того, как оно будет сделано. Дилер также должен вернуть игроку-нарушителю любую сумму сверх максимального рейза. Отслеживание этих чисел может быть мучительным, если действие становится горячим, но есть простые вычисления, которые позволяют крупье или игроку отслеживать максимальную сумму повышения. Вот пример:

(3L+Т)+S=M
где:
L= последняя ставка Т= след (действие до предыдущей ставки) S= начальный банк (действие предыдущего раунда) и M= максимальная ставка

Переход к действиям игрока D в ТАБЛИЦЕ 1 справа:

Последняя ставка была сделана игроком C (35 долларов), поэтому L=$35
След - это сумма Игрок A + Игрок B (5 долларов США + 35 долларов США), поэтому Т=$40
Стартовый банк составляет 20 долларов, поэтому S=$20
Значение M(максимальная ставка) 165 $
(35*3)+40+20=$165

После некоторой практики нетрудно успевать за игрой за столом.

В структуре ставок с лимитом банка могут быть некоторые расхождения между наличными и турнирной игрой, на что следует обратить внимание:

  • За некоторыми кеш-столами это может не Требование к крупье немедленно вернуть дополнительную сумму овербета. Если ставка «овер» не оспаривается игроком перед дополнительным действием, ставка остается в силе. Если овербет оспаривается, дилер должен знать сумму превышения и вернуть ее проигравшему игроку. Это то, что нужно выяснить, прежде чем сесть за стол.
  • В турнирах используется метод расчетов «True Pot», при котором максимальное повышение первого раунда для первого действующего игрока в семь раз меньше малого блайнда. Однако блайнды в кэш-игре не могут быть половинной или полной ставкой (например, 2 доллара / 5 долларов США), что может привести к неправильным расчетам. В этих случаях используется модификация, известная как «Предполагаемый вызов». Используя предполагаемый колл, максимальный рейз первому действующему игроку в первом раунде в четыре раза превышает большой слепой. Проще говоря, банк рассматривается так, как если бы малый блайнд уравнял, даже если этот игрок сбросил карты, чтобы математика банка оставалась более управляемой.

Поскольку расчеты могут сбивать с толку, особенно при увеличении уровня блайндов в турнирах, основные турниры будут включать в себя сумму малого блайнда, большого блайнда, минимального и максимального повышения с напечатанным графиком блайндов и / или отображать их на таймере турнира.

Может возникнуть некоторая путаница с малым блайндом. В некоторых (обычно домашних) играх малый блайнд рассматривается как мертвые деньги, которые втягиваются в центральный банк. В игре с лимитом банка $ 10 / $ 25 малый блайнд кладет в банк $ 10 перед раздачей карт. Используя рассуждения о мертвых деньгах, малый блайнд вкладывал в банк еще 25 долларов, чтобы уравнять большой блайнд, в сумме получилось 35 долларов. Затем большой блайнд может сделать чек на 25 долларов, что позволит этому игроку выиграть, непропорционально его ставке.

Это несправедливо; достаточно просто считать, что малый блайнд сделал половину ставки и должен завершить эту ставку на 15 долларов, чтобы уравнять, поднять или сбросить на 10 долларов.

Безлимитный

Игра с безлимитный Структура ставок позволяет каждому игроку в любое время повысить ставку на любую сумму, включая всю оставшуюся ставку (в соответствии с правилами ставок за столом и любыми другими правилами о повышении).[4] Обычно существует минимальная начальная ставка, и рейзы обычно должны быть не меньше суммы предыдущего рейза.

Лимит ограничения

Руки в предел ограничения или «ограниченная» структура разыгрывается точно так же, как в обычных играх без лимита или лимита банка, пока не будет достигнут заранее установленный максимум для каждого игрока. По достижении лимита ставок все игроки, оставшиеся в руке, считаются все в, а остальные карты раздаются без ставок.

Например, в безлимитном турнире $ 1 / $ 2 (лимит $ 60):

Игрок А ставит 2 доллара. Игрок B делает рейз до 10 долларов. Затем игрок C может сделать рейз до 60 долларов, а игроки A и B могут ответить на ставку в 60 долларов (58 и 50 долларов соответственно). Больше не будет никаких ставок, и победитель получит 180 долларов.

Игры с ограничением лимита предлагают действие и стратегию, аналогичные играм без лимита и с ограничением банка, но без риска для всего стека в одной руке.

Правила ставок за стол

Все казино и в большинство домашних игр играют покер как называются ставки стола правила, которые гласят, что каждый игрок начинает каждую сделку с определенной ставки и играет эту сделку с этой ставкой. Игрок не может убирать деньги со стола или добавлять деньги из своего кармана во время розыгрыша руки. По сути, правила ставок за столом определяют максимальную и минимальную сумму бай-ина для кэш-игры в покер, а также правила добавления и удаления ставки из игры. Игрок также не может снимать часть своих денег или ставку со стола, если только он не решит выйти из игры и не удалит всю свою ставку из игры. Игрокам не разрешается скрывать или искажать размер своей ставки от других игроков, и они должны правдиво раскрывать сумму, когда их об этом просят.

В играх казино обычно делается исключение для de minimis суммы, такие как чаевые, выплачиваемые из стека игрока.

Среди неопытных игроков обычным явлением является "иду на юг" после выигрыша большого банка, что означает выведение части своей ставки из игры, часто в качестве попытки живая изгородь рисковать после победы. Это также известно как «ратхолинг» или «уменьшение» и, хотя полностью разрешено в большинстве других игр казино, не разрешено в покере. Если игрок желает «застраховаться» после выигрыша, игрок должен полностью покинуть стол - сделать это сразу после выигрыша большого банка, это известно как «хит и беги» и, хотя и не запрещено, обычно считается дурным тоном. поскольку у других игроков нет шансов «отыграть часть назад».

В большинстве казино, когда игрок берет свой стек и покидает стол, он должен подождать определенное время (обычно час), прежде чем вернуться к столу с той же игрой и ограничениями, если только он не внесет бай-ин на всю оставшуюся сумму. с участием. Это сделано для предотвращения обхода правила против «ратолинга», когда игрок покидает стол после крупного выигрыша только для того, чтобы немедленно откупиться на меньшую сумму.

Ставки за столом являются правилом в большинстве игр в кэш-покер, поскольку они позволяют игрокам с сильно различающимся банкроллом получить разумную защиту при игре друг с другом. Обычно они устанавливаются относительно жалюзи. Например, в кэш-игре без лимита за 1/2 доллара минимальная ставка часто устанавливается на уровне 40 долларов, а максимальная ставка - на уровне 200 долларов или 20 и 100 больших блайндов соответственно.

Это также требует некоторых специальных правил для случая, когда игрок сталкивается со ставкой, которую он не может уравнять с имеющейся ставкой.

"Все в"

Игрок, столкнувшийся с текущей ставкой и желающий сделать колл, но имеющий недостаточную оставшуюся ставку (фолд не требует особых правил), может поставить оставшуюся часть своей ставки и объявить себя все в. Теперь они могут удерживать свои карты до конца раздачи, как если бы они уравняли каждую ставку, но не могут выиграть больше денег от любого игрока, сумма которого превышает их ставку. В безлимитных играх игрок также может пойти ва-банк, то есть поставить весь свой стек в любой момент во время раунда ставок.

Боковые горшки

Игрок, идущий «олл-ин», фактически закрывает основной банк; игрок не имеет права выиграть какую-либо сумму сверх своей общей ставки. Если в руке все еще находится только один игрок, другой игрок просто ставит олл-ин (при необходимости убирая излишки), и раздача сдается до конца. Однако, если в игре остается несколько игроков и ставка превышает ставку олл-ина, превышение переходит в боковой горшок. Только игроки, внесшие свой вклад в дополнительный банк, имеют шанс выиграть его. В случае нескольких ставок олл-ин может быть создано несколько дополнительных банков. Игроки, которые предпочитают сбрасывать ставки, а не делать ставки в боковой горшок также считаются сброшенными по отношению к основному банку.

Например, если в игре участвуют три игрока, игрок А с большим стеком открывает раунд торговли с 20 долларов. У игрока B всего 10 долларов. Они коллируют $ 10, идя ва-банк. У игрока C 30 долларов, поэтому он может либо уравнять полные $ 20, либо сделать ререйз до $ 30, либо сбросить карты. Игрок C решает «повторно рейзить олл-ин», сделав ставку на оставшуюся ставку. Теперь ставка составляет 10 долларов на игрока А, который отвечает. Игрок А - единственный игрок за столом, у которого осталась ставка; они не могут делать дальнейшие ставки в этой руке. Поскольку игрок Б может выиграть только 10 долларов из ставок по 30 долларов каждого из двух других игроков, эти 10 долларов снимаются со ставок всех игроков, а общая сумма 30 долларов помещается в основной банк. Оставшиеся 40 долларов, за которые игроки А и С борются отдельно, идут в дополнительный банк. Поскольку дальнейшие ставки делать нельзя, раздача завершена. Выяснилось, что у игрока B лучшая рука в целом, и он выигрывает основной банк. У игрока А вторая лучшая рука, и он выигрывает дополнительный банк. Игрок C теряет руку и должен «перекупить», если он хочет, чтобы ему раздали следующие руки.

У олл-ина есть стратегическое преимущество: такой игрок не может быть блефовал, потому что они имеют право оставить свои карты и посмотреть вскрытие карт, не рискуя больше деньгами. Противники, которые продолжают делать ставки после того, как игрок пошел ва-банк, могут по-прежнему блефовать друг с другом, выходя из побочного банка, что также является преимуществом игрока, поскольку игроки, которые сбрасывают карты из побочного банка, также снижают конкуренцию за основной банк. Но эти преимущества компенсируются недостатком, заключающимся в том, что игрок не может выиграть больше денег, чем может покрыть его ставка, когда у него лучшая рука, и не может олл-ин игрок блефовать над другими игроками в последующих раундах торговли, когда у них нет лучшей руки.

Некоторые игроки могут выбрать бай-ин в играх с «коротким стеком», стопкой фишек, которая относительно небольшая для разыгрываемых ставок, с намерением пойти ва-банк после флопа и не принимать никаких дальнейших решений. Однако в долгосрочной перспективе это, как правило, неоптимальная стратегия, поскольку игрок не максимизирует свой выигрыш на своих выигрышных руках.

Ол-ин перед раздачей

Если у игрока недостаточно денег для покрытия причитающихся анте и блайндов, этот игрок автоматически идет олл-ин для следующей руки. Любые деньги, которые есть у игрока, должны быть сначала применены к анте, а если анте покрыто полностью, оставшиеся деньги применяются к блайнду.

Некоторые карточные комнаты требуют, чтобы у игроков на позиции большого блайнда было хотя бы достаточно фишек, чтобы покрыть малый блайнд (и анте, если применимо), чтобы их можно было разыграть. В кэш-играх с таким правилом любой игрок на большом блайнде с недостаточным количеством фишек для покрытия малого блайнда не будут сданы, если они не сделают повторную покупку. В турнирах с таким правилом любой игрок на большом блайнде, у которого недостаточно фишек для покрытия малого блайнда, будет исключен, а его оставшиеся фишки будут удалены из игры.[5]

Если игрок олл-ин на часть анте или точную сумму анте, равное количество анте каждого другого игрока помещается в основной банк, а оставшаяся часть анте, все блайнды и дальнейшие ставки помещаются в основной банк. боковой горшок.

Если игрок идет олл-ин на части блайнда, все анте идут в основной банк. Чтобы сделать ход, игроки должны уравнять полную сумму большого блайнда, даже если олл-ин игрок поставил меньше полного большого блайнда. В конце раунда ставок ставки и коллы будут разделены на основной банк и побочный банк, как обычно.

Например, Алиса играет за столом с 10 игроками в турнире с анте 1 доллар и блайндами 4/8 долларов. Алисе полагается большой блайнд, но у нее всего 8 долларов. Она должна заплатить 1 доллар анте и потратить оставшиеся 7 долларов на большой блайнд, и она идет ва-банк. Дайанна, которая делает ставку, коллирует 8 долларов, полную сумму большого блайнда. Кэрол делает рейз до 16 долларов. Все оставшиеся игроки сбрасывают карты, игрок малого блайнда сбрасывает карты, а Дайанна сбрасывает карты. Сумма в основном банке составляет 10 долларов (сумма всех анте) плюс полные 4 доллара малого блайнда, так как эта сумма была покрыта Алисе, плюс 7 долларов от Алисы и всех других игроков, которые уравняли хотя бы эту сумму, а именно Дайан и Кэрол. Таким образом, основной банк составляет 10 + 4 + 3 × 7 = 35 долларов. Дополнительный банк в размере 10 долларов (1 доллар сверх олл-ина Алисы от Дайанны и 9 долларов сверх олл-ин-ставки Алисы от Кэрол) немедленно выплачивается Кэрол, когда Дайанна сбрасывает карты.

Неполная ставка или повышение

Если игрок идет олл-ин с ставкой или рейзом, а не коллом, вступает в игру другое особое правило. Обычно используются два варианта: в играх с ограничением банка и без лимита обычно используется то, что называется правило полной ставки, в то время как в играх с фиксированным лимитом и спредом может использоваться либо правило полной ставки, либо правило половинной ставки. Правило полной ставки гласит, что если сумма олл-ина меньше минимальной ставки или если сумма олл-ина меньше, чем полная сумма предыдущего повышения, это не является "реальной ставкой". "поднять ставку и, следовательно, не возобновлять действие ставок. Правило половинной ставки гласит, что если ставка олл-ин или повышение равны или больше половины минимальной суммы, это действительно является повышением и возобновляет действие.

Например, при действующем правиле полной ставки игрок открывает раунд ставок с 20 долларов, а общая ставка следующего игрока составляет 30 долларов. Они могут сделать рейз до 30 долларов, объявляя себя олл-ином, но это не является «настоящим» рейзом в следующем смысле: если третий игрок теперь уравнивает 30 долларов, и наступает очередь первого игрока, они могут теперь уравнять дополнительные 10 долларов, но они не имеют права на дальнейшее повторное повышение. Псевдо-рейз олл-ина на самом деле был просто коллом с некоторыми дополнительными деньгами, а колл третьего игрока был просто коллом, так что первоначальная ставка открывшего была просто коллирована обоими оставшимися игроками, закрывая раунд торговли (даже если они должны все равно уравняйте деньги, вложив дополнительные 10 долларов). Если бы использовалось правило половинной ставки, то это повышение считалось бы настоящим повышением, и первый игрок имел бы право на повторное повышение, если они того пожелают (создание побочного банка на сумму своего повторного повышения и третьего игрока. звоните, если есть).

В игре с правилом половинной ставки игрок может полный неполное повышение, если этот игрок все еще имеет право на повышение (другими словами, если этот игрок еще не действовал в раунде торговли или еще не действовал с момента последней полной ставки или повышения). Завершение ставки или повышение ставки повторно открывают ставки для других оставшихся оппонентов.

Например, в руке четыре игрока, играющих со структурой лимитных ставок и правилом половинной ставки. Текущий раунд торговли составляет 20 долларов. Алиса проверяет, а Дайанна проверяет. Кэрол идет олл-ин на 5 долларов. Джоан, которой еще предстоит действовать, есть следующие варианты: сбросить карты, уравнять 5 долларов или завершить ставку до 20 долларов. Если Джоан заколлирует $ 5, у Алисы и Дайанны останется только уравнять или сбросить карты; ни один не может поднять. Но если Джоан закончит, любой из них сможет поднять ставку.

Открытие олл-ина

Когда все игроки в банке идут олл-ин, или когда один игрок играет один против оппонентов, которые все идут олл-ин, ставки больше не могут иметь места. Некоторые казино и многие крупные турниры требуют, чтобы все игроки по-прежнему участвовали открытоили немедленно покажите свои закрытые карты в этом случае - дилер не будет продолжать раздачу, пока все руки не перевернуты. Аналогично, любые другие карты, которые обычно сдаются лицом вниз, например, последняя карта в семикарточный стад, может быть сдан лицом вверх. Такое действие происходит автоматически в онлайн-покер. Это правило препятствует сговору в турнирах, называемому «сброс фишек», когда один игрок намеренно уступает свои фишки другому, чтобы дать этому игроку больше шансов на победу.

Открытые ставки

Альтернатива правилам ставок за столом называется «открытыми ставками», при которых игрокам разрешается покупать больше фишек во время раздачи и даже занимать деньги (часто это называется «светом»). Открытые ставки чаще всего встречаются в домашних или частных играх. В казино игрокам иногда разрешается покупать фишки за столом во время раздачи, но никогда не разрешается брать деньги в долг или использовать долговые расписки. Другие казино, в зависимости от протокола покупки фишек, запрещают это, поскольку это значительно замедляет игровой процесс.

Открытые ставки - это старая форма правил ставок, и до того, как ставки «олл-ин» стали обычным явлением, большой банкролл означал несправедливое преимущество; повышение ставки сверх того, что игрок мог покрыть деньгами, давало игроку только два варианта; купите большую ставку (заняв при необходимости) или сбросьте карты. Это обычно наблюдается в исторических фильмах, таких как вестерны, где игрок делает ставку на личное имущество или даже на имущество против гораздо большего денежного банкролла другого игрока.

В современных правилах открытых ставок игрок может пойти олл-ин, как и при ставках стола, если он того пожелает, вместо того, чтобы увеличивать свою ставку или брать взаймы, потому что это стратегическое преимущество - идти олл-ин с некоторыми руками, имея при этом возможность добавить к своей ставке. ваша ставка с другими игроками, такие игры должны строго обеспечивать соблюдение минимального бай-ина, который в несколько раз превышает максимальную ставку (или блайнды в случае безлимитной или пот-лимитной игры). Игрок, который идет ва-банк и выигрывает банк, размер которого меньше минимального бай-ина, не может затем увеличивать свою ставку или занимать деньги во время любой будущей руки, пока они не выкупят сумму, достаточную для увеличения своей ставки до полного бай-ина.

Если игрок не может или не хочет идти олл-ин, он может вместо этого купить фишки за наличные. из кармана в любое время, даже во время розыгрыша руки, и их ставки ограничены только указанной структурой ставок в игре.

Наконец, игрок может также занять деньги, сделав ставку с долговым обязательством, называемым «маркер», выплачиваемым победителю банка. Чтобы сделать ставку маркером, все игроки, все еще активные в банке, должны согласиться принять маркер. Некоторые клубы и правила внутреннего распорядка вообще запрещают долговые расписки. Если маркер неприемлем, игрок может сделать ставку наличными из кармана или пойти ва-банк. Игрок также может занять деньги у игрока, не участвующего в розыгрыше банка, дав ему личный маркер в обмен на деньги или фишки. , который игроки в банке затем вынуждены принять. Игрок может занять деньги, чтобы уравнять ставку во время раздачи, а затем в той же раздаче пойти олл-ин для дальнейших ставок; но если игрок занимает деньги для рейза, он теряет право пойти олл-ин позже в той же раздаче. должен занимай деньги, чтобы уравнять или сбросить карты. Игрок также может купить больше фишек или быть выкупленным любым другим игроком на любую заданную сумму в любой момент времени.

Как и в случае ставок за столом, ни один игрок не может убирать фишки или деньги со стола после того, как они были введены в игру (за исключением небольших сумм на закуски, чаевые и т. Д.) - это включает в себя все маркеры, собственные или выигранные у других игроков.

Перед игрой игроки должны согласовать средства и временные рамки установки маркеров, а также удобную сумму, ниже которой должны приниматься все маркеры для упрощения игры.

Смотрите также

Заметки

внешние ссылки