Черная дыра (настольная игра) - Black Hole (board game)

Черная дыра это настольная варгейм 1978 года, опубликованная Концепции метагейминга.

Геймплей

Черная дыра это научно-фантастическая боевая игра для двух игроков. Действие происходит в астероиде в форме пончика, созданном инопланетянами. черная дыра в середине. Каждый игрок представляет крупную корпоративную державу, пытающуюся завладеть астероидом, его инопланетными артефактами и черной дырой.[1]

На каждой стороне есть жетоны, представляющие части тяжелой брони, вооруженные ракетами или лазерами. Карта показывает как внутреннюю, так и внешнюю часть астероида, и имеет разную скорость движения от сектора к сектору в виде единиц, перемещающихся к внутренним или внешним краям, чтобы учесть отсутствие трехмерной модели. Ракеты, которые запускаются немедленно, достигают орбиты и вращаются вокруг тор пока не встретите другой отряд.[2] Юниты, которые подходят слишком близко к черной дыре, случайным образом переносятся в другое место.[1]

Прием

В выпуске за октябрь 1979 г. Дракон (Выпуск 30), Дэвид Кук был впечатлен двухмерной картой астероида, которая смогла аппроксимировать трехмерное пространство. Он также был впечатлен правилами движения, которые пытались учесть гравитацию вокруг астероида. Однако он был озадачен тем, почему в игру были включены только единицы тяжелой брони, и был разочарован тем, что черная дыра имеет только одно незначительное влияние на игру. Он заключил: "Черная дыра это забавная игра. Он играет очень быстро и заставляет игроков планировать хотя бы один ход вперед. Движение юнитов становится важным фактором. Цели просты ".[2]

Дон Тернбулл рассмотрел Черная дыра для Белый Гном №15, давая ему общую оценку 9 из 10, и заявил, что "Черная дыра это уникальная маленькая игра - увлекательная и увлекательная, которая соответствует всем характеристикам микроигры. Он действительно заслуживает большой популярности ".[3]

В первом выпуске журнала Журнал Арес, Дэвид Ричи был также разочарован тем, что «черная дыра не оказывает большого влияния на игру, кроме случайного излучения юнитов, пытающихся перепрыгнуть через дыру с одной стороны пончика на другую. Тем не менее, это чертовски хорошее название. " Ричи оценил игру в среднем на 6 баллов из 9, сказав: «Играть можно примерно через час. Умеренно простая».[1]

использованная литература

  1. ^ а б c Ричи, Дэвид (Март 1980 г.). «Галактика игр». Журнал Арес. Simulation Publications, Inc. (1): 30.
  2. ^ а б Кук, Дэвид (Октябрь 1979 г.). "Августа Дракона". Дракон. TSR, Inc. (30): 34.
  3. ^ Тернбулл, Дон (Октябрь – ноябрь 1979 г.). "Открытая коробка". Белый Гном. Мастерская игр (Выпуск 15): 20.