Клинки мести - Blades of Vengeance

Клинки мести
Blades of Vengeance cover.png
Разработчики)Программное обеспечение Beam
Издатель (ы)Electronic Arts
Производитель (и)Крис Уилсон
Адам Ланцман
Дизайнер (ы)Джастин Холлидей
Уэйн Симмонс
Композитор (ы)Маршалл Паркер
Ян Эклс Смит
Платформа (и)Sega Mega Drive / Genesis
Релиз1993
Жанр (ы)Платформенная игра
Режим (ы)Один игрок, два игрока кооператив

Клинки мести это платформер это было разработано Программное обеспечение Beam и опубликовано Electronic Arts для Sega Mega Drive / Genesis. В этой игре один или два игрока могут выбрать одного из трех фантазия воинам предстоит сражаться на большом количестве уровней платформы, чтобы победить силы тьмы.

Геймплей

В начале игры игрок (или игроки) выбирают одного из трех персонажей. Оттуда игроки попадают на уровни по одному с предупреждением о боссе в конце каждого из них.

Игроки могут собирать такие предметы, как серебряные монеты, зелья и магию, к которым они могут получить доступ в своем инвентаре через экран паузы. Находясь на экране паузы, игроки могут лучше видеть свое окружение, удерживая кнопку C и перемещая экран вокруг персонажа игрока с помощью навигационной панели. Все уровни достаточно велики, чтобы их можно было исследовать, и многие из них имеют секретные области, которые дадут игроку дополнительные предметы, такие как зелья исцеления, невидимости, силовые поля, невосприимчивость к ядовитому газу, свитки, увеличивающие силу игрока, ключи , броня для дополнительных атак и силы для каждого игрока, Кольцо Мидаса, превращающее всех врагов в мешки с деньгами, и Взрывной жезл, который уничтожает всех врагов на экране.

Уровни были разделены на три части, третья - уровень босса, как и Еж Соник. После каждой битвы с боссом игроков отправляли в магазин, где они могли потратить свои серебряные монеты на дополнительные предметы для своего инвентаря для следующих уровней. Игроки начали с определенным количеством жизней, а продолжение было доступно только после того, как набралось много очков или было побеждено множество врагов; дополнительные жизни можно было купить в магазине в конце каждого мира, как только они пройдут второй. Как только жизни и все полученные продолжения ушли, это было игра окончена.

участок

Злой Маннакс Темная Госпожа покорил Королевство. Чтобы «восстановить порядок и добро в стране», три авантюриста, служащие доброму волшебнику Мастеру, отправляются на поиски и убийство ее. Как только Маннакс, который принимает форму дракона для финальной битвы, убит, Мастер использует возвращенные ему полные силы, чтобы уничтожить все силы тьмы на земле.

Символы

  • Охотница: сладострастная женщина-мечница с быстрейшими движениями, даже дальностью и атаками.
  • Воин: мускулистый мужчина с топором и лучшей атакой, но с ограниченным диапазоном действия и движением.
  • Колдун: изможденный старик, вооруженный посохом, который имел лучшие дальнобойные атаки, но был самым слабым из трех по силе.

Прием

Бетти Хэллок из Видеоигры награжден Клинки мести общая оценка в обзоре 8/10 (другие редакторы дали ему две оценки 7/10 и две из 8/10), особенно хвалили ее за «практически превосходную» графику и «отличную» систему управления.[1] Другие оценки включали 86% из Электронные игры[2] и ниже 64% от Хобби.[3]

Рекомендации

  1. ^ "Видеоигры The Ultimate Gaming Magazine, выпуск 61, февраль 1994" - через Интернет-архив.
  2. ^ Decker Publications (1 января 1994 г.). "Электронные игры 1994 01" - через Интернет-архив.
  3. ^ "Хобби Консолас 030". 1 марта 1994 г. - через Интернет-архив.

внешняя ссылка