Клинки мести - Blades of Vengeance
Клинки мести | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Beam |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Производитель (и) | Крис Уилсон Адам Ланцман |
Дизайнер (ы) | Джастин Холлидей Уэйн Симмонс |
Композитор (ы) | Маршалл Паркер Ян Эклс Смит |
Платформа (и) | Sega Mega Drive / Genesis |
Релиз | 1993 |
Жанр (ы) | Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок, два игрока кооператив |
Клинки мести это платформер это было разработано Программное обеспечение Beam и опубликовано Electronic Arts для Sega Mega Drive / Genesis. В этой игре один или два игрока могут выбрать одного из трех фантазия воинам предстоит сражаться на большом количестве уровней платформы, чтобы победить силы тьмы.
Геймплей
В начале игры игрок (или игроки) выбирают одного из трех персонажей. Оттуда игроки попадают на уровни по одному с предупреждением о боссе в конце каждого из них.
Игроки могут собирать такие предметы, как серебряные монеты, зелья и магию, к которым они могут получить доступ в своем инвентаре через экран паузы. Находясь на экране паузы, игроки могут лучше видеть свое окружение, удерживая кнопку C и перемещая экран вокруг персонажа игрока с помощью навигационной панели. Все уровни достаточно велики, чтобы их можно было исследовать, и многие из них имеют секретные области, которые дадут игроку дополнительные предметы, такие как зелья исцеления, невидимости, силовые поля, невосприимчивость к ядовитому газу, свитки, увеличивающие силу игрока, ключи , броня для дополнительных атак и силы для каждого игрока, Кольцо Мидаса, превращающее всех врагов в мешки с деньгами, и Взрывной жезл, который уничтожает всех врагов на экране.
Уровни были разделены на три части, третья - уровень босса, как и Еж Соник. После каждой битвы с боссом игроков отправляли в магазин, где они могли потратить свои серебряные монеты на дополнительные предметы для своего инвентаря для следующих уровней. Игроки начали с определенным количеством жизней, а продолжение было доступно только после того, как набралось много очков или было побеждено множество врагов; дополнительные жизни можно было купить в магазине в конце каждого мира, как только они пройдут второй. Как только жизни и все полученные продолжения ушли, это было игра окончена.
участок
Злой Маннакс Темная Госпожа покорил Королевство. Чтобы «восстановить порядок и добро в стране», три авантюриста, служащие доброму волшебнику Мастеру, отправляются на поиски и убийство ее. Как только Маннакс, который принимает форму дракона для финальной битвы, убит, Мастер использует возвращенные ему полные силы, чтобы уничтожить все силы тьмы на земле.
Символы
- Охотница: сладострастная женщина-мечница с быстрейшими движениями, даже дальностью и атаками.
- Воин: мускулистый мужчина с топором и лучшей атакой, но с ограниченным диапазоном действия и движением.
- Колдун: изможденный старик, вооруженный посохом, который имел лучшие дальнобойные атаки, но был самым слабым из трех по силе.
Прием
Бетти Хэллок из Видеоигры награжден Клинки мести общая оценка в обзоре 8/10 (другие редакторы дали ему две оценки 7/10 и две из 8/10), особенно хвалили ее за «практически превосходную» графику и «отличную» систему управления.[1] Другие оценки включали 86% из Электронные игры[2] и ниже 64% от Хобби.[3]
Рекомендации
- ^ "Видеоигры The Ultimate Gaming Magazine, выпуск 61, февраль 1994" - через Интернет-архив.
- ^ Decker Publications (1 января 1994 г.). "Электронные игры 1994 01" - через Интернет-архив.
- ^ "Хобби Консолас 030". 1 марта 1994 г. - через Интернет-архив.
внешняя ссылка
- Клинки мести в MobyGames
- Клинки мести на Сега-16