Блэр Рейнольдс - Blair Reynolds

Блэр Э. Рейнольдс
НациональностьАмериканец

Блэр Э. Рейнольдс (1964 г.р.) - художник-фантаст и писатель, чьи работы в основном появлялись в различных ролевые игры и периодические издания, посвященные ролевым фэнтези.

Невыразимая клятва

В 1990 г. Джон Тайнс основанный Pagan Publishing как средство передвижения для материалов, связанных с работами H.P. Lovecraft, и конкретно к ролевой игре ужасов Зов Ктулху. Первой публикацией компании стала фотокопия журнала для фанатов размером с дайджест. Невыразимая клятва. Черно-белое оформление обложки было выполнено 26-летним художником Блэром Рейнольдсом, который также внес некоторые из внутренних работ. По мере того как журнал превратился в профессионально печатный журнал, Рейнольдс продолжал выпускать обложки,[1]:244 какой рецензент Аллен Варни называется "тревожным".[2]

В выпусках №2 и №4 Невыразимая клятваРейнольдс также написал первые две части серийного графического романа «Остаток», который редактор Джон Тайнс позже назвал «замечательным графическим романом [...], оформление которого было ошеломляющим, а сюжет очень интригующим».[3] Однако Рейнольдс отказался от истории после первых двух частей.[3]

Рейнольдс также написал статью в выпуске № 4 (декабрь 1991 г.) «Из журналов расследований Михаила Аксакова», но примечательной была его обложка с изображением топлес многорукий женский бог. В 1994 году редактор Джон Тайн прокомментировал, что фронтальная нагота в то время была «настоящим табу в играх». Несмотря на это, Pagan Publishing не пострадала от серьезных последствий.

Однако в следующем году, когда Pagan Publishing выпустила Безумие ухаживания, антология произведений из Невыразимая клятва. На обложке Рейнольдса изображена обнаженная натура. Рубенески женщина, которая, казалось, совершала половой акт с Ктулху Мифы существо. TSR, Inc., которому в то время принадлежали популярные Gencon ежегодная игровая конвенция запретила Pagan Press продавать копии антологии на Gencon 25.[1]:245

Игры 208

Рейнольдс также занимался искусством для DGP, но когда компания начала разваливаться, некоторым участникам, включая Рейнольдса, либо заплатили поздно, либо вообще не заплатили.[1]:206 Это усугубило недовольство, которое Рейнольдс начал испытывать по поводу игровой индустрии, которое, как он чувствовал, ограничивало его способность исследовать эротические и извращенные границы мифов Ктулху. В 1994 году он прекратил предоставлять художественные работы и прозу для отраслевых изданий, чтобы сосредоточиться на своих личных проектах через собственную компанию Games 208.[1]:248

Рейнольдс хотел опубликовать острые материалы о мифах Ктулху, и первой работой стал откровенный сексуальный графический роман ужасов. Черные пески (1996).[4][1]:248 Однако это была последняя публикация Игр 308 до Тайны Мезоамерики появился в 2008 году.[5]

Вернуться в игровую индустрию

После публикации Черные пески, Рейнольдс вернулся в игровую индустрию, чтобы проиллюстрировать Невыразимая клятва,[6] теперь профессионально печатаемое полноразмерное и полноцветное издание.[1]:78 Рейнольдс также нашел работу, иллюстрирующую различные произведения для MegaTraveller к Мастерская игровых дизайнеров,[4] и Голубая планета (1997) автор Игры с биологической опасностью.[7]

Он также предоставил иллюстрации для издательства Pagan Publishing. Зов Ктулху кампания Царство теней (1997), что вызвало специальный комментарий рецензента. Рэй Виннингер, который назвал свою реакцию на иллюстрации «уникальным лавкрафтовским и тревожным опытом, когда я впервые пролистал этот буклет [...] я наткнулся на рисунки Рейнольдса ужасающих гулей и чудовищ, выполненные в одном фотореалистичном стиле».[8]

Когда Pagan Publishing выпустила новую современную военную обстановку для Зов Ктулху называется Дельта Грин Рейнольдс представил откровенно сексуальный рассказ «Операция Зеркало».[4] для антологии сопутствующей фантастики Дельта Грин: инопланетный интеллект (1998), и создал обложку для сборника материалов. Дельта Грин: обратный отсчет (1999).[1]:248

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. ^ Варни, Аллен (Январь 1994 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (201): 68.
  3. ^ а б Тайнс, Джон (2011-04-08). "TUO 2: Послесловие". Невыразимая клятва. Получено 2019-12-17. Я не могу зафиксировать это, не упомянув «Ремнант», замечательный графический роман, начатый Блэром Рейнольдсом в TUO2. Он прошел все две партии, прежде чем он отказался от нее, но оформление было ошеломляющим, а история очень интригующей.
  4. ^ а б c Дельта Грин: инопланетный интеллект. Tynes Cowan Corp. 1998. стр. 158. ISBN  1-887797-09-2.
  5. ^ «Тайны Мезоамерики». Le Grog (На французском). Путеводитель дю Rôliste Galactique. 2010-02-24. Получено 2019-12-27.
  6. ^ Варни, Аллен (Август 1996 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (232): 120.
  7. ^ Виннингер, Рэй (Август 1998 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (250): 109.
  8. ^ Виннингер, Рэй (Июль 1998 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. TSR, Inc. (249): 112.

внешняя ссылка