Блез Агуэра и Аркас - Blaise Agüera y Arcas

Блез Агуэра и Аркас
PhotonQ-Демис Хассабис об искусственном интеллекте (15366514658) (2) .jpg
Блез Агера-и-Аркас (справа) с Демис Хассабис (слева) в 2014 г. Проводной конференция в Лондоне
Родившийся1975 (44–45 лет)[1]
Мехико, Мексика[1]
Альма-матерУниверситет Принстона
Род занятийПрограммный архитектор, дизайнер
РаботодательGoogle

Блез Агуэра и Аркас (1975 г.р.)[1] инженер-программист, архитектор программного обеспечения и дизайнер. Он является авторитетом в области компьютерного зрения, машинного интеллекта и компьютерной фотографии и регулярно выступает на конференциях.[2][3][4] Он регулярно появляется в ТЕД и его презентации были оценены TED как «самые потрясающие».[5]

В Google, он возглавляет группы, которые создают продукты и технологии, которые используют машинный интеллект, компьютерное зрение и вычислительную фотографию. Он также основал Художники и машинный интеллект программа в Google, которая создает искусство, объединяя инженеров машинного интеллекта и художников.[6]

До Google он был заслуженным инженером Microsoft и был архитектором Карты Bing и Bing Mobile.[7]

Образование и ранняя жизнь

Агуэра-и-Аркас родилась в Провиденсе, штат Род-Айленд, и выросла в Мехико[1][8] к Каталонский отец и мать-американка; они встретились на израильском кибуц.[8] Подростком Агуэра-и-Аркас прошел стажировку в исследовательском центре ВМС США в Бетесде, штат Мэриленд, где перепрограммировал программное обеспечение для наведения авианосцев, чтобы повысить их устойчивость в море, что помогло снизить морскую болезнь среди моряков.[8] Агуэра-и-Аркас - выпускница 1998 г. Университет Принстона[9] где он получил Б.А. по физике.[нужна цитата ]

Карьера

В 2001 году он и Пол Нидхэм опубликовано их выводы о том, что метод печати с использованием металлических форм, приписываемый Гутенбергу, вероятно, был изобретен кем-то другим, вероятно, через два десятилетия после того, как Гутенберг напечатал свою Библию.[10][11][12]

В 2004 г. Библиотека Конгресса он разработал численный метод создания цветных составных изображений почти двух тысяч негативов путем Сергей Прокудин-Горский.[13]

Seadragon и Microsoft

Основание Agüera y Arcas Программное обеспечение Seadragon в 2003 году. Seadragon создала оптимизированную для Интернета технологию визуализации, которая позволяет легко просматривать графику и фотографии независимо от их размера.

Seadragon был приобретен Microsoft Live Labs в 2006 году.[14] Технология использовалась для разработки Silverlight, Вращаться, Фотосинт и автономное кроссплатформенное приложение Seadragon для iPhone и iPad. Slate назвал Photosynth «лучшим, что случилось с цифровой фотографией со времен цифровых фотоаппаратов».[15]

Он был ведущим архитектором Карты Bing и Bing Mobile[7] и был удостоен звания выдающегося инженера в 2011 году. Он сотрудничал с Ricoh, чтобы создать Theta, камеру 360º, захваченный контент которой отображается в Photosynth.[16]

Работая в Microsoft, Агуэра-и-Аркас также предположила, что технологии должны быть разработаны для женщин. Он указал на разрыв между тем, в какой степени технологии предназначены для женщин, и рыночными возможностями, которые женщины представляют, с учетом тенденций в уровне выпускников и заработках.[17]

Google

В 2013 году Агуэра и Аркас покинули компанию Microsoft стать лидером Google[1] усилия машинного интеллекта, наряду с программами в области компьютерного зрения и вычислительной фотографии. Его уход из Microsoft в Google породил цикл прессы, в публикациях которого появлялись статьи Нью-Йорк Таймс, Быстрая Компания, International Business Times, и ValueWalk.

Хотя его работа конфиденциальна, он, как говорят, работает над проектами, которые добавляют глубокое обучение к аппаратным устройствам, скорее всего, к смартфонам.[18]

Он также основал Программа Artists and Machine Intelligence, который объединяет машинный интеллект и искусство. Первая публичная выставка программы состоялась 26 февраля 2016 года в Серой зоне,[19] где Агуэра-и-Аркас была основным докладчиком. 1 июня 2016 года в рамках программы прошла выставка МАМИ (Музыка, искусство, машинный интеллект).[20]

TED Talks

ДатаЗаголовокВзглядыКомментарии
5/2007Как PhotoSynth может соединить изображения мира4,610,000один из Любимые выступления Билла Гейтса на TED Talks
2/2010Карты дополненной реальности1,669,000Живая демонстрация живого видео в Bing Maps
5/2016Как компьютеры учатся творчеству921,000Как компьютеры могут быть использованы для создания изображений; относится к DeepDream

Награды, пресса и другие награды

В 2008 году он был назван в Массачусетский технологический институт Обзор технологий TR35 входит в число 35 ведущих новаторов мира в возрасте до 35 лет.[21]

Компания Fast Company дважды назвала Блэза одним из «самых креативных людей в бизнесе» (2009, 2015 ), где его называли «чем-то вроде знаменитости в мире технологий».

Агуэра-и-Аркас является источником вдохновения для персонажа Элгина в романе-бестселлере 2012 года. Куда ты пошла, Бернадетт?[5]

Он говорил на KUOW о будущем машинного интеллекта в обществе.[22]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Мик, Джейсон (17 декабря 2013 г.). «Основные недостатки Microsoft Graphics Genius для Google». DailyTech. Архивировано из оригинал 18 декабря 2013 г. Блез Агуэра-и-Аркас, 38 лет,… родился в Мехико, Мексика, в 1975 году.
  2. ^ ACM SIGCHI (02.01.2016), Главный докладчик UIST 2015 Блез Агера-и-Аркас: Машинный интеллект и человеческий интеллект, получено 2016-08-24
  3. ^ Цифровое мышление (21 января 2015 г.), Блез Агера-и-Аркас, Google - Прогнозы по гендерному выбору и экономике, получено 2016-08-24
  4. ^ artwithMI (27.06.2016), Блез Агера-и-Аркас: машинное творчество и вычислительная нейробиология, получено 2016-08-24
  5. ^ а б Аркас, Блез Агера и. "Блез Агера и Аркас | Спикер | TED.com". Получено 2016-08-24.
  6. ^ Аркас, Блез Агера и (23 февраля 2016 г.). «Искусство в век машинного интеллекта». Середина. Получено 2016-08-24.
  7. ^ а б Интервью с Блезом Агерой и Аркасом. 29 апреля 2010 г.
  8. ^ а б c Вингфилд, Ник (06.11.2010). "Взять на себя Google, узнав от муравьев". Wall Street Journal. ISSN  0099-9660. Получено 2016-08-24.
  9. ^ «Блез Агера и Аркас - аспекты машинного обучения».
  10. ^ Смит, Динития (27 января 2001 г.). "Неужели история была слишком щедрой для Гутенберга?". Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 2016-08-24.
  11. ^ "Что изобрел Гутенберг?". Получено 2016-08-24.
  12. ^ Кристи, Аликс (04.12.2014). "Был ли Гутенберг настоящим первопроходцем технологий?". Financial Times. ISSN  0307-1766. Получено 2016-08-24.
  13. ^ "Коллекция Прокудина-Горского - Оцифровка коллекции - Электронный каталог эстампов и фотографий". Библиотека Конгресса.
  14. ^ "The Seattle Times: Microsoft: Microsoft приобретает Seadragon Software". old.seattletimes.com. Получено 2016-08-24.
  15. ^ Манджу, Фархад (27 января 2009 г.). «Все, что я хочу сделать, это увеличить масштаб». Шифер. ISSN  1091-2339. Получено 2016-08-24.
  16. ^ "WiFi-камера Ricoh Theta делает 360-градусные фотографии за 399 долларов (практическая)". Engadget. Получено 2016-08-24.
  17. ^ «Каждая техническая компания должна стараться угодить женщинам, - говорит исследователь Microsoft». Получено 2016-08-24.
  18. ^ «Как Google пытается создать умный смартфон». Удача. 2016-01-28. Получено 2016-08-24.
  19. ^ "Симпозиум по искусству и машинному обучению - Искусство и технологии серой зоны". Получено 2016-08-24.
  20. ^ Макдауэлл, Кенрик (28.06.2016). "Материалы конференции" Музыка, искусство и машинный интеллект 2016 ". Середина. Получено 2016-08-24.
  21. ^ «2008 Молодые инноваторы до 35 лет». Обзор технологий. 2008. Получено 15 августа, 2011.
  22. ^ О'Брайен, Джон. «Заглядывая в будущее искусственного интеллекта». Получено 2016-08-24.

внешняя ссылка