Книга Демонов - Book of Demons

Книга Демонов
Book of Demons - плакат и обложка игры.png
Обложка "Книги демонов"
Разработчики)Сундук Существа
Издатель (ы)Сундук Существа
Производитель (и)Сундук Существа
СерииReturn 2 игры
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, iPadOS, Nintendo Switch
ВыпускМайкрософт Виндоус
13 декабря 2018 г.[1]
Nintendo Switch
30 апреля 2020 г.
Жанр (ы)Ролевая игра, Круши и руби
Режим (ы)один игрок

Книга Демонов является изометрический Круши и руби игра с элементами ролевая игра создано польской студией Сундук Существа. Игра была официально выпущена через Пар[2] 13 декабря 2018 г.[3][4] Игра изначально разрабатывалась для Майкрософт Виндоус, но разработчики сообщили о планах выпустить его также на Xbox One.[5] Книга Демонов это первая партия Return 2 игры сериал, цель которого - познакомить широкую аудиторию с классическими хардкорными жанрами. В игре необычный художественный стиль - все элементы игры (начиная с GUI и заканчивая монстрами) визуализируются как вырезки из бумаги и всплывающая книга элементы, и такой стиль определяет визуальную основу для всей серии.[6] Игра также привносит некоторые новшества в жанр - карточную систему, которая заменяет типичные для жанра системы снаряжения и навыков, Flexiscope функция, которая позволяет игрокам контролировать продолжительность игрового сеанса и движения, ограниченные траекторией, что добавляет тактический элемент в игровой процесс.[7]

Мир и сюжет

Созданный в игре мир относится к классике Круши и руби жанр. Действие происходит в Paperverse, а точнее в подземельях под собором, стоящим в городе. В глубине лабиринта под собором проснулось новое зло, которое угрожает жизни местных жителей. Их единственная надежда - помощь странствующего героя, персонажа игрока, который начинает крестовый поход против Абсолютного Зла.[8][9]

В подземельях игрок встречает большинство монстров, типичных для игр, действие которых происходит в темная фантазия настройки - призраки, пауки, люди-козлы, демоны, скелеты, зомби и горгульи. На земле, в городе, игрок может взаимодействовать с четырьмя горожанами - Мудрецом, Гадалкой, Барменшой и Целительницей, которые строят историю игры на основе слухов. Горожане также оказывают различные услуги:[10]

  • Мудрец - определяет карты, найденные игроком, и записывает Бестиарий.
  • Гадалка - улучшает карты игрока, заряжает их и объединяет карты рун, используемые для улучшений.
  • Барменша - варит тушеное мясо из найденных в подземельях ингредиентов и обменивает его на различные призы.
  • Целитель - лечит игрока, возвращает его в Город после смерти и заряжает навык Death Rage.

Классы

В Книга Демонов игроки могут выбирать из трех классов, каждый из которых отличается своим стилем игры и набором карт классов.[11][3]

  • Воин - персонаж, специализирующийся на рукопашном бою и защитных навыках, в значительной степени полагается на карты Артефактов.
  • Маг - персонаж, специализирующийся на дальних атаках и атакующих картах заклинаний, использующих мана-ресурс.
  • Разбойник - персонаж, сочетающий ближний и дальний бой, сосредоточенный на использовании карт предметов.

Карточная система

Карточная система - это уникальная механика, реализованная в Круши и руби жанр. Заменяет навыки, статистику и экипировку. В Книга Демонов игрок может выбрать один из трех типов карт, а затем собрать свою руку:[3]

  • Предметы - карты, которые можно использовать ограниченное количество раз и которые должны быть списаны Гадалкой в ​​обмен на золото.
  • Заклинания - навыки и заклинания, требующие использования маны.
  • Артефакты - карты с пассивными эффектами, уменьшающими количество маны.

Каждая карта имеет три варианта (обычная, магическая, предлагающая один дополнительный эффект, и легендарная с двумя дополнительными эффектами, один из которых уникален для этой карты) и может быть улучшен до двух раз.[12]

Развитие

Разработка игры началась с создания студии Thing Trunk, и изначально только основатели компании (ранее со-спонсоры Codeminion и Twin Bottles) участвовали в проекте. Книга Демонов задумывался как легкая и юмористическая дань уважения классическим играм из жанра hack and slash, созданным в 90-х.[13] Игра создана на CUG - внутреннем движке Thing Trunk, ориентированном в основном на 2D-графику.[14] Во второй половине 2016 года проект перешел в стадию раннего доступа, а в конце этого года разработчики выпустили бесплатную демоверсию игры.[15][16] На начало 2018 года команда разработчиков насчитывала 7 сотрудников.[17] Игра была официально выпущена Пар[2] 13 декабря 2018 г.[3][4] Игра вышла Nintendo Switch 30 апреля 2020 г.[18] и 21 мая 2020 года в Японии.[19]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
MetacriticПК: 73/100[20]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
TouchArcade4.5 / 5 звезд[21]

Критики относятся к игре осторожно, воздерживаясь от обзоров до даты релиза, однако некоторые мнения уже есть - Кхи Хун Чан (Невозможно выиграть) хвалят игру за гибкость с точки зрения развития и возможных стилей игры, отмечая также, что удаление механики статистики лишает игроков возможности более глубоко погрузиться в жизнь своих героев.[22] GameSpot обозреватель Рафал Курпевский (Polygamia.pl) и Шимон Либерт (TVGry) признать, что даже несмотря на то, что игра в значительной степени вдохновлена ​​старыми хакерскими и слэш-играми, в ней все еще есть много оригинальности, чтобы обновить жанр (система карточек, ограничение передвижения и механика боссов), отмечая при этом сходство в историях, рассказанных в Книга Демонов и Diablo игры.[23][7][10]

МероприятиеНаграды и номинации
Цифровые драконы 2018Премия за лучшее польское игровое искусство, Краковский технопарк [24]
Инди года 2018 - Выбор редакции »Лучшая однопользовательская игра, IndieDB [25]
Инди года в 2017 году10 место, IndieDB[26]
Момокон 2017«Финалист Indie Award», Атланта[27]
Случайный коннект 20161 место в Best Game Art, Тель-Авив[28]
Цифровые драконы 20163 место в Indie Showcase,
Лучшая инди-игра, Краков[29]
Freegalaktus 2016«Лучшая игра» в номинации «Выбор жюри»[30]
Pixel Heaven 2016 г.«Финалист Pixel.Award», Варшава[31]

использованная литература

  1. ^ «Демоны вышли из раннего доступа! Woohoo!». Пар. Получено 2018-12-13.
  2. ^ а б «Страница Книги демонов на платформе Steam». Пар. Получено 2018-01-30.
  3. ^ а б c d "Книга демонов появляется в раннем доступе". Камень, Бумага, Ружье. 2016-07-28. Получено 2018-02-06.
  4. ^ а б Ф. Старжинский (15 июня 2016 г.). «Книга Демонов выйдет в раннем доступе Steam 28 июля!» (по польски). Сундук Существа. Получено 2018-01-29.
  5. ^ "'Раскрыта слэш-игра Book of Demons, предназначенная исключительно для Xbox One и ПК ". Windows Central. Получено 2018-01-30.
  6. ^ "Создание Paperverse, художественный стиль Книги демонов". Gamasutra.com. Получено 2018-01-30.
  7. ^ а б GameSpot (24.07.2016), Эксклюзивный превью: Книга демонов, получено 2018-02-06
  8. ^ "Книга Демонов Гра - Энциклопедия Гиера". GRY-Online.pl (по польски). Получено 2018-01-30.
  9. ^ «Книга Демонов - Action-RPG от Thing Trunk Studio». 80.lv. Получено 2018-02-06.
  10. ^ а б TVGRYpl (12.08.2016), Diablo parodia ... na szynach ?! Грэми с Книгой демонов [tvgry.pl], получено 2018-02-06
  11. ^ «Книга демонов - Описание героев». Return2Games. Return 2 игры. Получено 2018-01-30.
  12. ^ «Книга демонов (игра)». Гигантская бомба. Получено 2018-02-06.
  13. ^ "Hack & Paper Cut: Книга демонов - дань уважения Diablo". Камень, Бумага, Ружье. 2016-03-15. Получено 2018-02-06.
  14. ^ "Книга демонов: поиски художественного стиля". 80.lv. Получено 2018-01-30.
  15. ^ "Книга демонов теперь имеет демо". MMORPG.com. Получено 2018-02-06.
  16. ^ "Польская РПГ Книга Демонов отвергала демо на ПК". Eurogamer.pl (по польски). Получено 2018-01-30.
  17. ^ «Книга демонов - Пресс-кит». 24 января 2018 г.. Получено 2018-01-30.
  18. ^ «Книга демонов выйдет на PS4, Xbox One и Switch 30 апреля». Гемацу. Получено 21 мая, 2020.
  19. ^ "ブ ッ ク ・ オ ブ ・ デ ー モ ン ズ". Nintendo Japan. Получено 21 мая, 2020.
  20. ^ «Книга демонов для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2020-02-16.
  21. ^ Уиндклифф, Джеймс (17 февраля 2020 г.). "'Book of Demons: Tablet Edition 'Review - Demons, Comedy, and Adventure in a Pop-Up Book ». TouchArcade. Получено 2020-02-18.
  22. ^ "Книга демонов - это восхитительное путешествие по аду | Невозможно победить". Unwinnable.com. Получено 2018-02-06.
  23. ^ Р. Курпевский (28 июля 2016 г.). "Robimy porządek z demonami przeszłości - godzina zabawy z Book of Demons". Polygamia.pl. Получено 2018-02-01.
  24. ^ ""Победитель в номинации «Лучшее игровое искусство 2018»: Книга демонов"". DigitalDragons.pl (по польски). Получено 2019-09-02.
  25. ^ ""Выбор редакции - Инди года 2018"". IndieDB. 23 декабря 2018 г.. Получено 2019-09-02.
  26. ^ ""Выбор игроков Инди-игра года 2017"". IndieDB. 24 января 2018 г.. Получено 2018-01-30.
  27. ^ ""Судейство конкурса инди-игр MomoCon"". Котаку. Получено 2018-01-30.
  28. ^ ""Лучшие инди-игры объявлены на 16-й церемонии вручения награды Indie Prize Awards в рамках Casual Connect в Тель-Авиве - Gamesauce: Global Inspiration for Game Developers"". Gamesauce.biz. Получено 2018-01-30.
  29. ^ ""Digital Dragons 2016 - podsumowanie"". GRYOnline.pl (по польски). Получено 2018-01-30.
  30. ^ ""Знаменитый инди в Европе! Poznaj wyniki konkursu FreeGalaktus 2016"". GRYOnline.pl (по польски). Архивировано из оригинал на 2018-02-01. Получено 2018-01-30.
  31. ^ ""Знаменитый финалист Pixel.Awards 2016"". GRYOnline.pl (по польски). Получено 2018-01-30.

внешние ссылки