Bounder (видеоигра) - Bounder (video game)
Bounder | |
---|---|
C64 Обложка | |
Разработчики) | Гремлин Графика |
Издатель (ы) | Гремлин Графика |
Дизайнер (ы) | Роберт Тоун Кристиан П. Шригли Эндрю Грин |
Платформа (и) | Амстрад КТК, Amstrad PCW, ZX Spectrum, MSX, Коммодор 64, Коммодор 16 / Плюс / 4 |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Bounder 1985 год действие игра опубликована Гремлин Графика в котором игрок перемещается по множеству полей как прыгающий теннисный мяч.
Геймплей
Площадки состоят из множества плиток, которые подвешены высоко над землей. Мяч должен отлетать мимо стен и над врагами; Прикосновение к любому из них или падение с края трассы приводит к потере одной из семи жизней игрока.[1] На трассах есть силовые квадраты, которые толкают теннисный мяч вперед и позволяют более длинные прыжки, их необходимо использовать для завершения курса. Квадраты силы также используются, чтобы теннисный мяч достигал таинственных пространств, плиток с вопросительными знаками, которые содержат дополнительные жизни, и бонусных прыжков, которые используются на бонусных экранах. Загадочные места также могут уничтожить теннисный мяч, что приведет к гибели людей, путем мгновенного разрушения или замораживания мяча на месте, когда ракета пролетает над игровой площадкой и взрывается.[2]
Доступ к экрану бонусов открывается каждый раз, когда курс завершается, он состоит из загадочных областей, которые увеличивают счет игрока, когда его отскакивают, чтобы игрок мог получить. На каждом бонусном экране разрешено 40 отскоков, хотя это число может быть увеличено, если игрок раскроет больше из таинственных квадратов во время предыдущего хода. После того, как все отскоки используются или все загадочные места отскакивают, игра переходит к следующему ходу.[2] Прыжки по всем таинственным пространствам приносят игроку 10 000 очков, а также дополнительную жизнь.[3]
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Bounder получил Золотую медаль от журнала Commodore 64 Жзап! 64 также как и Ваш Синклер Награда Mega Game.[3][4]
Рекомендации
- ^ Эджли, Клэр (июль 1986). «Аркадное обозрение - Bounder». Пользователь Sinclair. № 52. EMAP. п. 40. Получено 21 мая, 2016.
- ^ а б Хетерингтон, Тони (июнь 1986). "Отзывы - Bounder". Компьютерный геймер. № 15. Публикации специалистов Argus. п. 60. Получено 21 мая, 2016.
- ^ а б c Пенн, Гэри; Ригналл, Джулиан; Лиддон, Гэри (Февраль 1986 г.). "Bounder / Metabolis". Жзап! 64. № 10. Публикации Newsfield. стр.20, 21. Получено 21 мая, 2016.
- ^ а б Моэн, Тереза (февраль 1986 г.). "Баундер". Ваш Синклер. № 7. Деннис Паблишинг. п. 29. Получено 21 мая, 2016.