Аир (АКДС) - Calamus (DTP)

Аир
Разработчики)программное обеспечение invers
Окончательный релиз
2015 R3[1] / 12 декабря 2015 г.; 4 года назад (2015-12-12)
Операционная системаAtari TOS, Майкрософт Виндоус
Доступно в6 языков
Список языков
Английский, чешский, голландский, французский, немецкий, норвежский
ТипНастольная издательская система
ЛицензияПробная версия
Интернет сайтаир.сеть

Аир это настольная издательская система приложение, созданное для Atari ST компьютер.[2] Первая версия была выпущена 1 июля 1987 года бывшей немецкой компанией-разработчиком программного обеспечения DMC GmbH. Производство Calamus было прекращено в марте 2018 года и больше не поддерживается его немецкой компанией-владельцем, программное обеспечение invers. Он также может работать под встроенным прозрачным эмулятором Atari в Windows или на других платформах, таких как Mac OS 9 и Mac OS X, с использованием любого доступного эмулятора TOS.

Calamus - это программа РВАТЬ приложение, которое генерирует высококачественный вывод в любом разрешении. Это было одно из первых приложений DTP, поддерживающих собственный формат векторных шрифтов, отличавшееся поддержкой автоматического кернинга, даже если соседние символы установлены в разных шрифтах или в разных размерах. Его высокая модульность предлагает функции практически для всех целей настольной издательской деятельности. Calamus также был одним из первых приложений DTP, поддерживающих реальные виртуальные объекты и кадры, неразрушающие векторные маски и редактируемые PS /PDF импорт. Его (регулируемая) измерительная база в 1/10 000 мм позволяет точно позиционировать элементы.

Calamus был перенесен на Windows Программное обеспечение MGI и был выпущен как Calamus 95.

Текущая и последняя версия Calamus - Calamus SL 2015, также доступная как SLC 2015 (полная версия со всеми дополнительными модулями) и LE 2015 (облегченная версия с ограниченным количеством модулей).

Обработчик растровых изображений

Аир - это РВАТЬ сам и одновременно обрабатывает различные регулируемые размеры растровых точек. Он обрабатывает информацию растеризации для каждого документа, страницы или даже для каждого кадра. Он также использует уникальный, известный метод резка растровых точек, что означает, что растр экрана можно обрезать или обрезать по определенным границам, заданным элементами макета документа. Таким образом, для интерпретации, визуализации и просмотра документов не требуется внешний RIP. Calamus с помощью специального модуля поддерживает точечную растеризацию (используя термин Звездный показ), который представляет собой частотно-модулированный метод передачи полутонов (Стохастический скрининг ).

Аир интеллектуальный кернинг

Кернинг в Calamus работает с наборами левой и правой границ, измеренных на разной высоте для каждого глифа.

Вместо того, чтобы использовать пары кернинга или полагаться на простые измерения бокового пеленга, собственные шрифты Calamus кодируют левую и правую границы для каждого символа на восьми разных широтах.[3] В отличие от информации кернинга в других форматах, полученные фрагменты мозаики можно использовать для подгонки символов друг к другу, даже если эти символы взяты из разных шрифтов или имеют разные размеры.

Напротив, реализация кернинга в OpenType и TrueType работает только тогда, когда соседние символы являются частью одного и того же шрифта, что в некоторых случаях может привести к конфликту символов или плохому кернингу. Альтернативой является использование оптического кернинга, когда формы символов анализируются для определения подходящих расстояний; Подход Каламуса можно рассматривать как упрощение этого, работая с версией финального персонажа с низким разрешением.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ https://www.calamus.net/download/sl2015.php?lan=en
  2. ^ "CALAMUS - мощное программное обеспечение для настольных издательских систем от ISD". Получено 27 июля 2015.
  3. ^ "Насколько гибки контурные шрифты Macintosh?". Получено 27 июля 2015.

внешняя ссылка