Кладбищенский холм (игра) - Cemetery Hill (game)
Кладбищенский холм: битва при Геттисберге, 1-3 июля 1863 г. был настольная игра опубликовано в 1975 к Simulation Publications, Inc. (SPI). Он представлял собой боевые действия на Кладбищенский холм в Битва при Геттисберге вовремя американская гражданская война.
"Кладбищенский холм представляет собой симуляцию на оперативном уровне битвы между армией Потомака и армией Северной Вирджинии у города Геттисберг, Пенсильвания. Игра охватывает период с 1 по 4 июля 1863 года, когда эти две армии вели самую кровавую битву в истории Америки на тот момент. Игровая система представляет собой адаптацию популярного Наполеон в Ватерлоо система. Различные специальные и необязательные правила позволяют Игрокам воссоздать картину исторического события ». [1]
Игровая система была разработана Редмондом А. Симонсеном, Эдвардом Карраном и Ирадом Б. Харди и выпущена как часть SPI. Серия сине-серых фолио. Игра, которая была упакована в прозрачный пластиковый пакет размером 8,5 x 11 дюймов, представляла собой трехцветный размер 17 x 22 дюйма. шестнадцатеричная карта местности, лист 100 картон счетчики, книга правил и титульный лист фолио. Он также продавался как часть коробочного набора из четырех игр под названием Синий и серый. Стратегия канала продаж заключалась в том, чтобы в первую очередь продавать игру через специализированные розничные магазины варгейминга, хобби и настольных игр, а также через почтовые продажи по каталогам напрямую от SPI.
Военная игра охватывала масштаб земли 400 метров на гекс, и каждый ход игры составлял 1-2 часа. Игровая механика довольно упрощены, со стандартным форматом «движение / бой / наступление и отступление», с жесткими зоны контроля. Один игрок командует элементами Конфедерат Армия Северной Вирджинии а другой берет Союз Армия Потомака. Игровые ходы являются последовательными, и основная стратегия состоит в том, чтобы отрезать линии отступления противника, расположив фишки, чтобы воспользоваться зонами контроля. Счетчики представляют бригады и перечислите факторы силы отряда (огневую мощь). В таблица результатов боя основан на соотношении силы атакующего и защищающегося в сочетании со случайным броском кубиков. Результатом является то, что атакующий или защищающийся вынужден отступить, или потеря силы (чем выше численное преимущество в силе, тем выше шансы на успешный результат). В среднем игра длилась от 2 до 2,5 часов игрового времени.
В Синий и серый Популярным продавцом была серия фолио с несколькими отдельными названиями. Второй Синий и серый II «квадрига» вышла через пару лет после первого издания.
Примечания
- ^ Кладбищенский холм папка правил