Челленджер (игровое шоу) - Challenger (game show)

Претендент
ЖанрИгровое шоу
РежиссерГрег Харпер
ПредставленоДиармид Хайденрайх (1997)
Адриан ДеВито (1998)
Зои Шеридан (1998)
Страна происхожденияАвстралия
Оригинал язык (и)английский
Нет. сезонов2
Нет. эпизодов265
Производство
Исполнительный производитель (и)Саймон Филлипс
Производитель (и)Рани Стейнтон
Место производства (а)Брисбен, Квинсленд
Настройка камерыТом Волмер
Стив Аткинсон
Джонатан Гастингс
Эндрю Берг
Лесли Р. Хикс
Продолжительность26 минут
Релиз
Исходная сетьДевять Сети
Формат изображения4:3 PAL
Аудио форматСтерео
Оригинальный выпуск10 февраля 1997 г. (1997-02-10) –
13 июня 1998 г. (1998-06-13)

Претендент был Австралийский детский игровое шоу что транслировалось на Девять Сети в 1997 и 1998 годах. Первым хозяином был Диармид Хайденрайх, известный по роли Дуги доставка пиццы парень в Пицца Хат рекламные ролики в середине 1990-х гг. После того, как он покинул шоу в начале 1998 года, его заменили ведущие. Адриан ДеВито и Зои Шеридан. Они сняли 265 серий, прежде чем шоу было заменено возвращением Теперь вы это видите.

Формат

Формат шоу - две команды (Альфа и Омега) по три ребенка в каждой. Команды состояли из капитана и двух других участников.

Первый раунд: команда, набравшая наибольшее количество очков, определяла, какая команда будет выполнять испытания первой. Во время выступления Диармида вопросы были разделены на шесть категорий, охватывающих диапазон жанров. У первого раунда не было названия. В тесте Адриана и Зои вопросы были сгруппированы в три категории, и сегмент был назван Mind Zone. В конце каждого раунда команде-победителю было разрешено решить, кто первым решит физические испытания.

Категории для забега Диармида были Cosmix (случайный), Развлечения, География, Язык, Природа и Спорт. Категории были выбраны случайным образом для каждого участника, но было начислено 20 бонусных баллов, если категории были одинаковыми для каждого участника. На каждую команду было по три вопроса. Категории для пробежки Адриана / Зои: «Это что?», «Выберите свое лицо» и «Позиционируйте себя». Все они состояли из вопросов «что / кто / где я?» И задавался только один вопрос за раунд.

Второй раунд: каждый член команды пытался выполнить отдельное задание, чтобы заработать очки. В первоначальном запуске некоторые из задач включали получение определенного количества определенного объекта или достижение цели по заработку очков с помощью вопросов. Когда Адриан и Зои пришли к власти, некоторые проблемы остались, но теперь основное внимание уделялось получению дисков, чтобы получить вопросы, и диски были случайными вопросами, а не конкретными категориями. За каждый правильный вопрос было начислено 10 баллов. Если у вас были все 6 дисков / частей, вы получали 20 бонусных баллов, если у вас все получилось. На протяжении всего выступления у команд (или участников) было 40 секунд на задание. Это повторилось с другой командой.

Финальный раунд: лидеры команд оказались в стеклянных контейнерах под душем со слизью. Одному из их товарищей по команде завязывают глаза, а другому связывают руки на спине. Четверо товарищей по команде просматривали синий чан со слизью в поисках диска с вопросом. Какая бы команда ни получила диск, она могла либо ответить на вопрос самостоятельно, либо заставить другую команду ответить на вопрос. Если отвечающая команда правильно ответит на свой вопрос, они получат 50 очков, а капитана другой команды будут убиты. Если обе команды держали диск одновременно, вопрос был бы прочитан, и любой мог бы ответить на вопрос. Если отвечающая команда ответит на вопрос неправильно, их команда-соперник получит 50 очков, а капитан команды будет убит. Иногда оба капитана покрывались слизью.

Во время бега Диармида за рычаг, управляющий слизью (жидкость грязевого цвета), потянул кто-то невидимый. Во время пробежки Адриана и Зои за рычаг дернул Адриан, который часто корчил рожи в камеру, пока играла драматическая музыка (слизь варьировалась от эпизода к эпизоду между желто-зеленым и синим). Когда Диармид был ведущим, сегмент назывался «Время слизи». Когда Адриан и Зоя были ведущими, сегмент (и резервуар) были переименованы в «Hyperflush». Иногда на шоу присутствовал гость, например, директор школы или учитель команды, и их обижал один из капитанов команды.

Призы во время забега Диармида включали товары из Австралийский географический торговые точки, а иногда и Sega Saturn игровая консоль. Призы во время забега Адриана и Зои включали часы Lorus и Sony Music Australia Компакт-диски.

Список проблем

Все вызовы в этом шоу имели физический элемент. Большинство из них предполагало сбор дисков (или, в случае Go Ballistic, мячей), чтобы набирать очки, отвечая на вопросы, в то время как некоторые просто соединяли части, чтобы заработать очки. Во время забега Диармида объяснение каждого из вызовов было показано до того, как первая команда попытается выполнить каждое из них. Во время пробежки Адриана и Зои объяснение было сделано после раунда Mind Zone.

Забвение - Люди ходили по лабиринтам с вращающимися зеркалами на дверях. Один участник, который не находится в лабиринте, должен будет сообщить участнику, который находится в лабиринте, для направления. Во время забега Диармида задача называлась «Заблудиться», а вращающиеся двери были сплошного цвета.

Pro-Pole-sion - Соревнующиеся раскачивались на шестах разного цвета, пытаясь схватить диски, которые были прикреплены к шестам. Эти шесты были подвешены в воздухе и имели металлическую опору внизу, что делало трудным (но не невозможным) для участников использовать обе ноги.

Сфера - Участник вращался в сфере. После освобождения им пришлось лопать красные шары, чтобы найти диски. Некоторые из воздушных шаров содержали и другие вещества, например муку. Во время бега Диармида это испытание называлось «Мыс Сфера».

Вертикальный вызов - Участники забирались на стену, пытаясь по пути получить четыре диска. Наверху стены они могли искать НЛО еще два диска. В соответствии с тематикой шоу на стене был нарисован эффект вулкана. В некоторых отверстиях были диски, в других - крем для бритья или мука. После выполнения задания участник спускался либо по пожарному столбу, либо по лестнице.

Перейти баллистический - Один участник стоял в ракете с дымом, пока сверху на него обрушивались пластиковые шары. Их товарищи по команде поместили шесть ведер с мячами на конвейерную ленту. В каждом ведре был один красный шар. Участник должен был поймать и поместить шесть красных шаров в желоб, чтобы выполнить задание.

Большое сжатие - Один участник должен был надеть толстый костюм и пробежать полосу препятствий, чтобы собрать диски.

Schwing It - Эта игра состояла из полосы препятствий, включающей следующие элементы: летучая лисица (над задымленной ямой), цепной мост (над желтой циновкой), кольца обезьян и заполненная дымом яма. (некоторые диски были повешены на кольца, что требовало от участника висеть одной рукой при извлечении диска). После того, как участник завершил дистанцию, он / она мог обыскать дымовую яму (если было время). Во время забега Диармида испытание называлось «Hang Loose», и одна яма состояла из перьев, а другая - пузырей.

Трубопровод - Один участник будет наверху лестницы и снимать части трубы с крыши, а двое оставшихся будут пытаться прикрепить трубы к отверстиям в серии вертикально висящих труб. Через десять секунд дым поднимался из крайнего левого угла, закрывая обзор участнику. Ни одна команда никогда не завершала трубопровод, так как лучшее было сделано с четырьмя присоединенными трубами.

Ярость - Один участник привязан к тросу, и ему нужно было бежать вперед по хафпайпу, чтобы схватить диски. Четыре из них находятся на пандусе и два на боковой стене.

Блокировка - Всем трем участникам нужно было собрать пазл из блоков. Участникам была показана завершенная головоломка, чтобы они помогли собрать ее. Участники получают вопрос за каждую завершенную часть головоломки. Это испытание было выполнено только во время забега Диармида, потому что категории являются частью головоломки. Ни одна команда никогда не решала головоломку полностью.

Мелочи

  • Во время соревнования публика приветствовала, выкрикивая имя участника, после чего в течение первых тридцати секунд следовало три хлопка (например, «Люси * хлоп * * хлоп * * хлоп * Люси * хлоп * * хлоп * * хлоп *»). В последние десять секунд зрители вели обратный отсчет с десяти до одного.
  • Лишь в двух случаях команда удостоилась награды «тройка»: одна для спортивной категории, а другая - для развлекательной.
  • Трубопровод и Блокировка - единственные испытания, в которых не собраны все шесть труб и не собрана головоломка полностью. Это связано с тем, что на выполнение задач требуется более 40 секунд.
  • Шоу повторилось в 1999-2002 гг. Девять Сети.
  • Во время финального раунда, когда четыре товарища по команде бегут, а товарищи по команде с завязанными глазами прячут диск в большом чане с синей слизью, публика приветствует, выкрикивая название команды (например, «Альфа, Омега, Альфа, Омега ...»), пока участник с завязанными глазами нашел диск. Это произошло только тогда, когда шоу вели Адриан и Зоя.
  • Когда слизь обрушивается на капитана проигравшей команды, публика начинает смеяться, а когда слизь кончается, публика перестает смеяться.
  • Сильвия Джеффрис, журналист и ведущий новостей Nine Network. Она была в Команде Омеги. Это произошло во время пробежки Адриана и Зои.