Менеджер чемпионата (видеоигра) - Championship Manager (video game)

Менеджер чемпионата
Менеджер чемпионата Coverart.png
MS-DOS обложка
Разработчики)Интелек
Издатель (ы)Домарк
Дизайнер (ы)Пол Коллиер
Оливер Коллиер
Композитор (ы)Барри Лейтч
СерииМенеджер чемпионата  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)MS-DOS, Amiga, Atari ST
Релиз1 сентября 1992 г.[1]
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Менеджер чемпионата это первая игра в Менеджер чемпионата серии из ассоциация футбола управление симуляторы. Игра вышла на Amiga[2] и Atari ST в сентябре 1992 г. и перенесен на MS-DOS вскоре после. Игра написана Пол и Оливер Коллайер (соучредители Спорт Интерактивные ) в своей спальне.

Геймплей

В игре было четыре игровых английских дивизиона (с первого по четвертый; недавно сформированная Премьер-лига Англии появилась только после CM 93/94). В игре каждый дивизион состоял всего из 20 команд, тогда как в реальной жизни в то время было 22 или 24 команды, а также все основные внутренние кубки того времени (включая Англо-итальянский кубок ) и 3 главных европейских трофея (включая ныне несуществующие Кубок обладателей кубков ).

Все команды, не входящие в четыре игровых дивизиона и все иностранные команды, вообще не имели имен игроков. Вместо этого игроков просто называли «№3» или «№10» в зависимости от того, на какой позиции они играли.

Одним из самых новаторских моментов в игре было введение «средних оценок» для игроков - после каждого матча результативность каждого игрока оценивалась от 0 до 10, и по ходу сезона средний рейтинг игрока позволял менеджеру легко посмотреть, как выступал каждый игрок.

Другие версии

В 1993 г. Интелек и Ubisoft использовал игровой код Collyers для создания версии для французского рынка, известной как Гай Ру Управляющий делами (назван в честь легендарного AJ Auxerre управляющий делами). Он был полностью локализован для Франция и включал в себя первый и второй дивизионы Франции в качестве игровых лиг, а весь текст и комментарии на французском языке. В Гай Ру Менеджер С тех пор франшиза стала очень популярной и давно работающей франшизой во Франции с играми на многих платформах.

Также в 1993 году была выпущена первая норвежская версия; год спустя итальянская версия. В то время как норвежская версия была очень похожа на английскую, в итальянской версии можно было заменить до 4 игроков в любой игре, и крайний срок передачи наступил намного раньше в сезоне. И в норвежской, и в итальянской версиях были представлены игроки с настоящими именами, что добавило популярности игре.

Разработка

Сообщается, что Electronic Arts отказалась опубликовать Менеджер чемпионата в 1992 г.[3] Впоследствии выпуск этой первой версии игры не имел особого успеха, и продажи были скорее стабильными, чем впечатляющими. Отзывы варьировались от обнадеживающих до пренебрежительных.

Даже по меркам начала 1990-х годов графика Менеджер чемпионата были примитивными, и было много других управляющих игр, которые были гораздо более приятными визуально, например Премьер-менеджер и Менеджер. Критики ругали за отсутствие какой-либо реальной графики, кроме цветного текста поверх фонового изображения, а также за полное отсутствие каких-либо звуковых эффектов. Кроме того, то, что стало известно как «двигатель матча», было очень простым и состояло из часов, трех маленьких счетчиков, показывающих владение каждой командой, и строк текстовых комментариев, описывающих действия матча. Соревновательная игра, Менеджер, включал небольшой экран, показывающий телевизионные ролики о матчах. Еще одним недостатком было отсутствие реальных имен игроков, так как каждая команда была заполнена игроками, произвольно созданными компьютером.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Менеджер чемпионата 1". SIGames.com. Sports Interactive Ltd. Архивировано с оригинал 1 января 2003 г.. Получено 15 апреля 2020.
  2. ^ "Обзоры Amiga: Championship Manager '92". Архивировано из оригинал 15 апреля 2009 г.
  3. ^ Футбольный менеджер украл мою жизнь: 20 лет прекрасной одержимости

внешняя ссылка