Chiller (видеоигра) - Chiller (video game)
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Чиллер | |
---|---|
Обложка NES | |
Разработчики) | Exidy |
Издатель (ы) | Exidy, Американские игровые картриджи (NES - США), HES (NES - Австралия) |
Программист (ы) | Ларри Хатчерсон, Вик Толомей, Кен Николсон[1] |
Художник (ы) | Ларри Хатчерсон, Кен Николсон, Вик Толомей |
Композитор (ы) | Кен Николсон |
Платформа (и) | Аркада, Система развлечений Nintendo |
Релиз | 1986, 1990 (порт РЭШ) |
Жанр (ы) | Световые игры |
Режим (ы) | До 2 игроков, чередующиеся ходы |
Аркадная система | Exidy 440 ЦПУ: |
Чиллер это световой пистолет аркадная игра выпущен в 1986 г. Exidy.[2] Нелицензионный порт был выпущен для Система развлечений Nintendo в 1990 г. Американские игровые картриджи в США и в Австралии - HES (Поставщики домашних развлечений ), с возможностью использования либо стандартного контроллера, либо РЭШ Заппер. Игрок берет на себя роль невидимого мучитель которые должны калечить, калечить и убивать беспомощных неигровых персонажей (NPC) в различных темница настройки. Немногие из NPC в игре способны дать отпор, а элемент вызова заключается в том, как быстро игрок может заставить каждую из жертв умереть.
Игра плохо продавалась в Соединенных Штатах, потому что владельцы аркад отказывались ее покупать; Exidy успешно продала его страны третьего мира.[3] Современные геймеры часто критикуют игру за бессмысленное насилие и поощрение пыток и убийств явно невинных людей, в отличие от геймеров, сражающихся с врагами, способными защитить себя. Брэдли Кантор, городской планировщик из Нью-Йорка, был лауреатом премии Chiller Gaming в 1992 году за высокий балл и наибольшее количество часов игры. Соперник Кантора Кристофер Горман в интервью 1998 года журналу GamePro упомянул, что Кантор, возможно, использовал таблетки с кофеином, чтобы не заснуть в течение рекордных 89 часов игры подряд.
Обзор
Игра состоит из серии экранов, представляющих различные подземелья и фильм ужасов настройки.[4] На большинстве экранов изображены беспомощные NPC, связанные или удерживаемые множеством средневековый орудия пыток. Игрок должен выяснить, как убить каждого NPC за максимально короткое время; хотя можно просто застрелить их насмерть, этот процесс занимает значительное время, поскольку даже выстрелы в голову просто приводят к тому, что куски мяса и костей просто сдуваются, оставляя жертв в живых. Скорее, проблема заключается в том, чтобы найти способы активировать различные устройства пыток, что приведет к более быстрой и кровавой смерти.
Для каждого экрана стрельба по всем доступным целям дает игроку бонусный раунд стрельбы. В игре есть экранная система подсчета очков счётчика призраков, которая называется «Табулятор эктоплазмы». Геймплей очень похож на "Арбалет »и другие игры для настольных систем Exidy 440.
Уровни
- Камера пыток: Игрок стреляет в людей, которых удерживают в орудиях пыток. Специальные бонусные баллы начисляются за стрельбу из позорный столб -гильотина который отрубает жертве головы и руки, разбивает голову жертве головная дробилка или раскопать скелет, замурованный в темнице. В аркадной версии, если ждать достаточно долго после стрельбы по частям тела противника, мухи и вороны их привлекают окровавленные отрубленные конечности.
- Стойка: Подобно камере пыток, но в большей комнате стойки а также жертва, подвешенная над рекой крови. Их можно медленно опустить и скормить голодающим. аллигатор в то время как жертвы стойки могут быть убиты выстрелом или приведением в действие стойки и разорванием тел пополам. На протяжении всего уровня имплайк время от времени появляется существо и бросает в жертву ножи; они могут быть сбиты в полете для получения дополнительных очков.
- Прихожая: Классика дом с привидениями коридор, где призраки путешествовать между дверьми и Мама может быть расстрелян из гроба. В одном месте также появляется гигантская отрубленная голова, преследующая девица по коридору, чтобы сожрать ее.
- Кладбище: Открытая могила, ведущая к Ад, пока зомби восстаньте из могилы. Периодически монах с телом тележка бегает вперед-назад по экрану.
- Бонусный раунд: Если каждый секретный предмет выстрелил во всех четырех раундах, игроки входят в бонусный раунд, где они стоят на холме с видом на особняк с привидениями, стреляя в призрачные головы, когда они пролетают. Затем игрок может играть в игру во второй раз, чтобы набрать больше очков.
Рекомендации
- ^ VGMPF - Скриншот кредитов чиллера
- ^ «Чиллер - Видеоигра от Exidy». www.arcade-museum.com. Получено 2020-08-17.
- ^ а б Гонсалес, Лорен; Огуро, Коллин (7 марта 2004 г.). «Когда два племени вступают в войну: история противоречий в видеоиграх». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 9 мая 2015 г.
- ^ Винки, Люк. "История Чиллера, одна очень запутанная видеоигра". Котаку. Получено 2020-08-17.