Нажмите трек - Click track

А нажмите трек представляет собой серию звуковых сигналов, используемых для синхронизации звукозаписей, иногда для синхронизации с движущимся изображением. Дорожка кликов возникла в ранних звуковых фильмах, где на пленке делались оптические метки, указывающие точное время для музыкальный сопровождение. Он также может служить цели, аналогичной метроном, как в музыкальная индустрия, где он часто используется во время сессий записи и живых выступлений.[1]

История

Дорожка кликов была достаточно полезной в качестве синхронизация инструмент, чтобы он стал частью стандартной технологии записи, будь то для фильмов, радио или других запись звука и клик-трек был применен к одной из дорожек на многодорожечном магнитофоне. К концу 20 века, особенно в области звуковые синтезаторы и цифровой записи, трек кликов стал компьютеризированным, а синхронизация различных инструментов стала более сложной, после чего клик-трек был в значительной степени вытеснен Временной код SMPTE.

Клик-треки также когда-то были очень важны для создания точно синхронизированной музыки, такой как радио / ТВ ролики (рекламные ролики) и другой производственной музыки с синхронизацией. В этом типе использования ритм-секция или ансамбль будут играть на всех инструментах на треке метронома. С использованием MIDI Секвенсирование в 1980-х и 1990-х годах позволило создать целую музыкальную дорожку с точным синхронизацией, не зависящую исключительно от щелчков. Компьютерные программы секвенсирования MIDI все еще используются в создании музыки. Дорожка, созданная секвенсором MIDI, может использоваться только с инструментами, управляемыми по MIDI, или украшена другими инструментами, на которых играют музыканты. Музыканты, украшающие треки, созданные с помощью MIDI-секвенсора, по сути, играют вместе с уже рассчитанным музыкальным произведением. Во многих случаях все инструменты MIDI заменяются настоящими музыкантами.

Методы

Щелчок трек может использоваться как форма метронома непосредственно музыкантами в студии или на сцене, особенно барабанщиками, которые слушают через наушники чтобы поддерживать постоянный ритм. Иногда клик-трек отдавался только барабанщику, который удерживал бит, а остальные музыканты в штате следовали ритму, который удерживал барабанщик. Это видно по тому, что многие барабанщики играют живые выступления в наушниках или в гарнитуре.[1] Можно рассматривать клик-трек как своего рода метроном, за исключением того, что он передается через наушники одному или нескольким музыкантам во время записи или выступления. Музыканты или инженеры также нередко разделяют клик-треки в медленном темпе.[1] (например, ниже 70 ударов в минуту) на более мелкие части, например, с щелчком в начале такта и звуковым сигналом на каждой отдельной четверти (или восьмой, шестнадцатой ...) ноте. В финальном продукте записываемого фильма или перформанса щелчок не слышен публикой.

Практика записи с использованием вспомогательной щелчковой дорожки противоречит практике использования метронома во время тренировки, а затем его выключения во время выступления или записи, что традиционно было более распространено в прошлом. Использование трека кликов упрощает редактирование в цифровая звуковая рабочая станция (DAW) или музыкальный секвенсор, поскольку различные части можно легко квантовать и перемещать или соединять вместе, не беспокоясь о мельчайших различиях во времени. Клик-треки особенно полезны для современных "группы одного человека "кто может использовать многодорожечный аудиоредактор для раздельного исполнения всех или многих различных частей записи.

Клик-треки также могут помочь живым группам, которые хотят синхронизировать живое выступление с такими вещами, как предварительно записанные минусовки, пиротехника и сценическое освещение.[1]

Критика

Использование трека кликов без темповая карта не допускает естественного изменения темпа, что было бы жизненно важно для выразительности формулировка и примеры Фермата, аччелерандо, ритардандо и т. д.

И многие недавние записи поп-музыки демонстрируют, как музыку убивает метроном потому что они такие же квадратные, как чертежник Т. Для удобства инженеров звукозаписи каждый игрок должен записывать свою партию на отдельную дорожку при прослушивании щелчков мышью - метронома - и щелчки затем используются для синхронизации дорожек, в то время как техники настраивают их по своему вкусу и микшируют. Я знаю талантливых молодых музыкантов, которые этого не умеют; мы можем понять почему. Ничто не может сравниться с записью живого выступления, в котором игроки сообщают друг другу временные рамки. ... если вы хотите убить музыкальное выступление, дайте игроку метку!

— Джеймс Бимент; Как мы слышим музыку: взаимосвязь музыки и слухового аппарата[2]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d Гэвин Харрисон (август 2003 г.). "Создание клик-треков для барабанщиков ". Sound on Sound. Дата обращения 8 июня 2011.
  2. ^ Бимент, Джеймс. Как мы слышим музыку: взаимосвязь музыки и слухового аппарата; п. 146.

внешняя ссылка