Кодовое имя: Вспышка - Codename: Outbreak - Wikipedia

Кодовое имя: Вспышка
CodenameOutbreakBox.jpg
Разработчики)GSC Game World
Издатель (ы)Virgin Interactive
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • NA: 25 ноября 2001 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Кодовое имя: Вспышка (известный как Venom. Кодовое имя: Вспышка в Россия ) это шутер от первого лица видео игра разработан украинским GSC Game World и опубликовано Virgin Interactive. Он установлен в начале 21 века. Перед началом игры метеоритный дождь прибывает с паразитический иностранец форма жизни, которая берет под контроль своих хозяев. Нашествие быстро распространяется. Игра включает в себя борьбу с инопланетным вторжением на 14 различных уровнях.

В Северной Америке игра была частью бюджета в 20 долларов от Titus Interactive который был брендирован с использованием Virgin Interactive имя рядом с Оригинальная война, Крикун 4x4, и Камень ночи.

История

В начале 21 века метеоритный шторм обрушился на открытую долину в Соединенные Штаты. Полиция, научные команды и морской единицы отправляются для расследования. Вскоре они исчезают. Во вступительной кат-сцене передовая группа работает, когда сообщается, что некоторые из мужчин прекратили вещание по радио. Капитан Уилсон, лидер отряда, и его друг Стив внезапно попадают под обстрел своих товарищей. Когда они отступают для пикапа, Стив ранен. Пока Уилсон отчаянно ждет прибытия транспорта, неизвестный зверь внезапно прыгает на Уилсона, и экран гаснет.

Вскоре после этого передовая организация начинает узнавать о том, что происходит в зоне, чтобы понять природу ситуации и начать контратаку против пришельцев. Для этого передовые ударные силы (игроки и солдаты, управляемые ИИ) исследуют, чтобы найти пехотинцев и полицию, зараженных паразитами.

Вскоре после этого создается передовой исследовательский центр для изучения захватчиков. Вскоре после завершения и начала операций инопланетяне преследуют сам объект, и вскоре все заражены. И снова ударная сила должна вступить в бой. Сначала они проникают внутрь объекта с внешнего периметра, встречая новых врагов, таких как мутировавшие звери, такие как тот, что напал на капитана Уилсона, и танки. Оказавшись внутри, они должны собрать информацию и устранить угрозу. Внутри они обнаруживают еще одного выжившего ученого. Команда сопровождает ученого, вновь появляясь на улице, чтобы попасть в засаду более зараженных сил. После уничтожения врага команда достигает точки эвакуации, близкой к тому месту, где они ранее прорвали объект.

Команде приходится выполнять множество миссий. Часть из них связана с защитой и запуском спутника Icarus-1, который может отслеживать и определять масштабное распространение инопланетной инфекции. Другие занимаются очисткой очень важных целей, например, одна миссия, в которой игрокам необходимо прорваться на аэродром и перепрограммировать систему ПВО, чтобы лишить противника огромной воздушной поддержки. Некоторые из них даже направлены на предотвращение катастрофы, например, две попытки запустить ракеты для разрушительного использования, одна из которых, когда она защищена, является пусковым устройством для Икаруса-1. Из всего этого совершенно ясно, насколько серьезным является вторжение. Встречается много врагов, начиная от оборонительные турели для тяжелых транспортных средств, таких как APC с. Команде нужно быстро адаптироваться к каждой миссии, иначе они сильно пострадают в будущем.

В финальной миссии Икар-1 запускается и вращается вокруг Земли. Он обнаруживает массивный источник тепла на небольшом острове, окруженном другими источниками. Установлено, что инопланетяне действуют как коллектив, а массивная подпись - это центральный разум. Без этой сущности инопланетяне, вероятно, впали бы в беспорядок из-за отсутствия лидерства и не смогли бы вторгнуться дальше. Группе приказывают проникнуть в эту зону и оснастить контролирующую территорию ядерной бомбой. Как только бомба установлена, команда должна быстро эвакуироваться, если они тоже не хотят погибнуть.

После успешного завершения бомба взрывается, разрушая центральный разум и все вокруг. Как и предполагалось, силы пришельцев распадаются из-за того, что их некому вести, и поэтому теперь от них легко избавиться.

Геймплей

Вместо того, чтобы носить с собой несколько видов оружия, как в традиционном шутере от первого лица, игрок носит одно с несколькими режимами (например, пулемет, лазер, вспышка, снайпер, пусковая установка, так далее.). Универсальное оружие имеет ствол, в каждый слот которого входят патроны разного типа. Единственное оружие с бесконечными боеприпасами - это лазер, который также абсолютно бесшумный (для вражеского ИИ) и поэтому бесценен для скрытных операций. Для разных миссий нужны разные инструменты, поэтому решающее значение имеет выбор. Настоящее оружие имеет расширенный диапазон. Модели определяют, какие насадки установлены, смертоносность винтовки, скорострельность и точность. Как таковые, они также тяжелые.

Броня также является важным выбором, поскольку игроки могут выбирать разные костюмы, которые созданы для разных ситуаций. Один для городского, один для пустыни и один для леса. Существуют также расширенные версии, называемые «Серафим», которые значительно усиливают защиту.

У игроков есть инвентарь, в котором есть все. Здесь есть даже броня и оружие, которые использует игрок. Каждый персонаж может содержать не более определенного количества предметов. То, сколько игрок несет в Outbreak, не замедляет персонажа. Помимо боеприпасов и снаряжения, игроки могут найти другие необходимые предметы, например, медицинское оборудование, КПК и другие предметы.

Одиночная кампания проводится отрядом из двух человек, при этом игрок может переключаться между ними и отдавать приказы другим. В этой кампании также можно играть в кооперативе для 2 игроков. Если вы играете в одиночку, игрок может выбрать, кто будет в отряде, так как есть несколько новобранцев. Каждый из них лучше по той или иной характеристике, поэтому необходимо делать тщательный выбор. Если член отряда умирает во время кампании, вы не можете его вернуть. Они будут отмечены как KIA до конца кампании.

Прием

Кодовое имя: Вспышка получил 50% баллов от PC Gamer США. Чак Осборн из журнала написал: "Кодовое название составляет 20 долларов, так что вы действительно получаете то, за что платите. Но поскольку он щедро копирует лучшие игры, которые сейчас продаются за 20 долларов или меньше, было бы глупо не проверить их сначала ».[1]

Рекомендации

  1. ^ Осборн, Чак. "Отзывы; Кодовое имя: Вспышка". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 18 октября 2006 г.