Сравнение видеоигр с танцевальной площадкой - Comparison of dance pad video games
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Это сравнение танцы видеоигра серия, в которой игроки должны наступать на панели на танцевальная площадка в такт музыке. Размещение ступеней и время указываются восходящими стрелками, перекрывающими фиксированные цели.
Общая информация
Руки
«Руки» - это необычные функции пошагового построения графиков, в которых необходимо одновременно нажимать три или более стрелки. Это должно быть достигнуто нажатием двух стрелок ногами и дополнительных стрелок руками игрока, отсюда и название «руки». Также допустимо использование аккуратно поставленных ног для одновременного попадания нескольких стрел.
- Dance Dance Revolution: Официально рук нет. Единственная песня в Танцевальный этап 1.5 (Uh La La La Maniac Single) одна рука из-за недосмотра, одна песня в Ультрамикс 2 В (Skulk Challenge Single) есть хотя бы одна рука, но диаграмма не используется и недоступна без взлома игры, и четыре песни в Соло 2000[нужна цитата ] иметь хотя бы одну руку. Руки также запрещены в режиме редактирования, хотя сбой может обойти это[нужна цитата ].
- Танец хвала: Официально рук нет, хотя в некоторых песнях есть глюки, требующие одновременного нажатия трех или четырех панелей.
- В паз: Да. Одновременно необходимо нажимать до шести панелей. Стоит отметить, что на машинах, которые были преобразованы с DDR на ITG, обычно труднее попасть в руки, потому что нужно прикладывать гораздо большее давление, чтобы получить шаги для регистрации; Это связано с тем, что шкафы DDR изначально не создавались с расчетом на ручную работу.
- Накачай это: Да. В пятипанельных (одиночных) песнях выше 13 уровня нажатие сразу трех стрелок (тройных) довольно распространено, хотя часто это делается пяткой, а не рукой. В песнях с десятью панелями (парные) выше 17 уровня нажатие сразу четырех стрелок (квадроциклы) не редкость, но опять же, руки часто не задействуются. В некоторых песнях с боссами вам, возможно, придется нажать пять (одиночные) или шесть (двойные) стрелки одновременно, и в этом случае вам действительно придется использовать руки, но больше этого (восемь или десять) в основном прекращено (за исключением несколько миссий с боссами и уловки "чужих" карт)
- Накачать его Pro: Да. Одновременно необходимо нажимать до шести панелей.
Примечания
- ^ В разработчик - это компания или частное лицо, выпустившее / создавшее игру.
- ^ В первый выпуск это коммерческий выпуск в рамках франшизы видеоигр, которая является самой ранней по времени.
- ^ В последний релиз это самый свежий коммерческий релиз в рамках франшизы видеоигр. Это может быть последний версия если в серии только одна игра или же последний продолжение если в серии несколько игр.
- ^ Количество панелей на подушку относится к количеству входов, которые используются в игровом процессе после начала песни / уровня.
- ^ Модификаторы - это изменения, которые можно внести, чтобы изменить пошаговую процедуру игры, которая обычно либо увеличивает, либо уменьшает сложность. Такие изменения могут включать изменения скорости прокрутки заметок, изменения дизайна или целостности заметок и изменения их расположения.
- ^ Курсы, часто называемые «марафонскими курсами», представляют собой наборы из нескольких песен, которые воспроизводятся подряд без промежуточных пауз, чтобы игрок мог выбрать следующую песню. Во время игры на измерители жизни для последующих песен часто напрямую влияют измерители жизни из ранее исполненных песен. Таким образом, вторая песня в наборе курса может начинаться с того же счетчика жизней, который оставался у игрока при завершении первой песни в курсе. Курсы часто построены тематически.
- ^ Бомбы это заметки, которые прокручиваются на экране вместе с маркерами заметок, на которые игрок не должен наступать. Часто, наступление на бомбу приводит к уменьшению шкалы танца игрока за счет ее уменьшения. В некоторых играх производные элементы, называемые «атакующими минами» или «модифицирующими бомбами», могут использоваться для запуска изменений в игровом процессе, которые могут отвлекать игрока.
- ^ USB-карта Под доступностью понимается способность систем видеоигр в серии (обычно аркадных систем) считывать данные персонажей или песен с внешнего съемного USB-накопителя.
- ^ а б c 4 панели на игрока: влево, вниз, вверх, вправо.
- ^ а б Выбрав режим Doubles, один игрок может играть с двумя пэдами или 8 панелями.
- ^ Обратите внимание, что в ныне несуществующем Соло серии, используется только одна площадка. По этой причине нельзя играть в парном режиме. Однако к стандартным четырем были добавлены две панели: вверх-влево и вверх-вправо. Игрок может выбрать игру, используя 3 или шесть панелей.
- ^ Удалено в версии 2013 г. Dance Dance Revolution, Возродился в Танец танец революция A20.
- ^ В последних аркадных версиях для PS2 и Wii есть бомбы. Однако во Вселенной 3 их нет.
- ^ а б 5 панелей на игрока: вверх-влево, вверх-вправо, по центру, внизу-влево, внизу-вправо. Центральная панель имеет квадратную форму, а угловые панели прямоугольные (высота> ширина).
- ^ Частично. (Dance Praise 2: ReMiX представил настраиваемые списки воспроизведения. Подобно курсам в DDR и ITG, настраиваемые списки воспроизведения представляют собой настраиваемые списки песен для воспроизведения.)
- ^ Прогрессивный режим, позволяющий воспроизводить несколько песен с непрерывной полосой жизни, и модификаторы, которые меняются между песнями и даже во время песен.
Рекомендации
- ^ Дата выхода Dance Aerobics. Игры. Проверено 30 ноября 2008.
- ^ "Наслаждайся историей". Аркады-История. Получено 2008-08-20.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2016-10-03. Получено 2020-07-26.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)