Контрастность - Contrast ratio
В Контрастность (CR) - это свойство системы отображения, определяемое как соотношение из яркость от самого яркого оттенка (белый) до самого темного оттенка (черный), который система способна производить. (Хотя обычно под черно-белым понимают цвета, черный - это отсутствие всех цветов, а белый - присутствие всех цветов). Высокая контрастность - желаемый аспект любого дисплея. Он имеет сходство с динамический диапазон.
Не существует официального стандартизованного способа измерения коэффициента контрастности для системы или ее частей, а также нет стандарта для определения «коэффициента контрастности», принятого какой-либо организацией по стандартизации, поэтому оценки, предоставленные различными производителями устройств отображения, не обязательно сопоставимы с друг друга из-за различий в методах измерения, работе и неустановленных переменных.[1] Производители традиционно отдавали предпочтение методам измерения, изолирующим устройство от системы, в то время как другие дизайнеры чаще принимали во внимание влияние помещения. Идеальная комната поглощала бы весь свет, отражающийся от проекционный экран или выпущен электронно-лучевая трубка, и единственный свет, видимый в комнате, будет исходить от устройства отображения. В такой комнате контрастность изображение будет таким же, как и коэффициент контрастности устройство. Реальные комнаты отражают часть света обратно в отображаемое изображение, снижая коэффициент контрастности изображения.
Статическая контрастность это коэффициент яркости, сравнивающий самый яркий и самый темный оттенок, который система способна воспроизводить одновременно в любой момент времени, в то время как коэффициент динамической контрастности это коэффициент яркости, сравнивающий самый яркий и самый темный оттенок, который система способна воспроизводить с течением времени (во время движения изображения). Переход от системы, которая отображает статичное неподвижное изображение, к системе, которая отображает динамическое изменяющееся изображение, немного усложняет определение коэффициента контрастности из-за необходимости учитывать дополнительное временное измерение в процессе измерения.
Методы измерения
Многие устройства отображения предпочитают использование полное включение / полное выключение метод измерения, поскольку он нивелирует эффект помещения и обеспечивает идеальное соотношение. Свет равных пропорций отражается от дисплея в комнату и обратно как в «черном», так и в «белом» измерениях, пока комната остается неизменной. Это пропорционально увеличит уровни освещенности обоих измерений, не повлияв на соотношение яркости черного и белого.
Некоторые производители дошли до того, что использовали разные параметры устройства для трех тестов, еще больше увеличив расчетную контрастность. С DLP проекторы, один из способов сделать это - включить чистый сектор колеса цветового фильтра для "на" часть и отключите ее для "выключенный" часть[2] Эта практика довольно сомнительна, так как невозможно будет воспроизвести такие коэффициенты контрастности с любым полезным содержанием изображения.
Еще одна мера - это ANSI контраст, в котором измерение выполняется с помощью тестового изображения с рисунком шахматной доски, где значения светимости черного и белого измеряются одновременно.[3] Это более реалистичная мера возможностей системы, но она включает в себя возможность включения в измерение эффектов помещения, если тест не проводится в комнате, близкой к идеальной.
Полезно отметить, что полное включение / полное выключение метод эффективно измеряет коэффициент динамической контрастности дисплея, в то время как Контраст ANSI измеряет коэффициент статической контрастности.
Динамический контраст (DC)
ЖК-технология - это динамический контраст (DC), также называемый улучшенный коэффициент контрастности (ACR) и различные другие обозначения. Когда необходимо отобразить темное изображение, дисплей, поддерживающий динамическую контрастность, снижает мощность лампы задней подсветки (или уменьшает апертуру объектива проектора с помощью диафрагмы), но пропорционально усиливает передачу через ЖК-панель; это дает преимущество реализации потенциального статического коэффициента контрастности ЖК-панели в темных сценах, когда изображение просматривается в темной комнате. Недостатком является то, что если темная сцена содержит небольшие участки сверхяркого света, полученное изображение будет переэкспонировано.
Уловка дисплея состоит в том, чтобы определить, какая часть светлых участков может быть незаметно размыта на данном изображении при данных условиях окружающего освещения.
Яркость, как это чаще всего используется в маркетинговой литературе, относится к интенсивности излучаемого на экран света, измеряемой в кандела на квадратный метр (кд / м2). Чем выше число, тем ярче экран.
Также распространено продавать только динамический коэффициент контрастности дисплея (когда он лучше, чем его статический коэффициент контрастности только на бумаге), который не следует напрямую сравнивать со статическим коэффициентом контрастности. Плазменный дисплей со статической контрастностью 4 000 000: 1 будет показывать превосходную контрастность по сравнению с ЖК-дисплеем (со светодиодной или CCFL-подсветкой) с динамической контрастностью 30 000 000: 1 и статической контрастностью 20 000: 1, когда входной сигнал содержит полный диапазон яркости от 0 до 100% одновременно. Однако они будут на одном уровне, когда входной сигнал находится в диапазоне яркости от 0 до 20%.
Коэффициент контрастности в реальной комнате
В маркетинговой литературе коэффициенты контрастности излучающих (в отличие от отражающих) дисплеев всегда измеряются при оптимальных условиях помещения в полной темноте. В типичных ситуациях просмотра коэффициент контрастности значительно ниже из-за отражения света от поверхности дисплея, что затрудняет различение различных устройств с очень высоким коэффициентом контрастности.[5] Насколько свет в помещении снижает коэффициент контрастности, зависит от яркость дисплея, а также количество света, отражающегося от дисплея.[6]
Чистый отпечаток при типичном кинотеатр может иметь коэффициент контрастности 500: 1,[7] пропускающий цифровой проектор составляет около 200: 1, а светоотражающий цифровой проектор (например, DLP) составляет около 500: 1 при почти идеальных условиях.[8][нужен лучший источник ] ЖК-монитор современного компьютера обычно имеет разрешение 1000: 1,[9][неудачная проверка ] и телевизоры могут быть более 4000: 1.[10][неудачная проверка ] Коэффициент динамической контрастности обычно измеряется на заводе с двумя панелями (одна против другой) одной и той же модели, поскольку каждая панель будет иметь собственное темное и светлое (горячее) пятно. Статика обычно измеряется на одном и том же экране, на котором половина экрана отображается полностью яркой, а половина экрана - полностью темной. Обычно это приводит к более низкому коэффициенту, так как яркость постепенно переходит в темную область экрана, что дает более высокую яркость.[нужна цитата ]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Эван Пауэлл. Давайте проигнорируем характеристики контрастности. 27 марта 2008 г.
- ^ www.practical-home-theater-guide.com. Широкий охват практического коэффициента контрастности
- ^ Правда о завышенной контрастности HDTV. 27 августа 2007 г.
- ^ Кази, Атиф. «Что такое коэффициент контрастности монитора». Tech Gearoid. Получено 29 ноя, 2019.
- ^ www.poynton.com. О практических коэффициентах контрастности в реальных условиях
- ^ HomeTheaterMag.com - Коэффициент контрастности - бесполезная статистика В архиве 2009-07-09 в Wayback Machine
- ^ www.da-lite.com. Контраст - от темного к светлому. Углы обзора об. III.
- ^ Пауэлл, Эван (27 марта 2008 г.). "Давайте проигнорируем характеристики контрастности". ProjectorCentral.com. Получено 11 марта 2016.
- ^ Например, «Дисплей Apple Thunderbolt». яблоко. Получено 21 мая 2015.
- ^ Демерс, Седрик. «Контрастность телевизоров 2015 года». rtings.com. Получено 21 мая 2015.