Копы и грабители - Cops n Robbers - Wikipedia
Копы и грабители | |
---|---|
Издатель (ы) | Атлантида |
Дизайнер (ы) | Майк Дэвис |
Программист (ы) | Майк Дэвис (VIC, C64) Саймон Лек (Atari)[1] |
Платформа (и) | VIC-20, Желудь Электрон, Atari 8-бит, BBC Micro, Коммодор 64, 16, Плюс / 4 |
Релиз | 1985: VIC, C64 1986: C16, Плюс / 4 1987: Электрон, BBC 1988: Atari |
Жанр (ы) | Лабиринт |
Режим (ы) | Один игрок |
Копы и грабители это видеоигра, изданная Программное обеспечение Atlantis в 1985 году для VIC-20 и в практически идентичном виде на Коммодор 64. Он был перенесен на Коммодор 16 и Коммодор Плюс / 4 (1986), Желудь Электрон и BBC Micro (1987), а Семейство 8-битных Atari (1988). Игра вызвала споры, когда ее выпустили, поскольку игрок берет на себя роль грабителя и должен стрелять в полицию.
Геймплей
Игрок берет на себя роль вора алмазов по имени Фингерс Лонеган. Игра начинается у машины Лонегана в верхнем левом углу начального экрана. Игрок должен пройти к зданию Acme Diamond Company в нижней части экрана, преодолев лабиринт в саду. Полиция появляется из полицейского участка (в правом верхнем углу экрана) и задерживает Лонегана. Чтобы избежать ареста, игрок должен стрелять в полицию. Количество пуль ограничено, но их можно пополнить, вернувшись в машину. Игрок также может войти в шахту или полицейский участок (не во все версии) с этого начального экрана.
Есть много алмазов, которые нужно собирать, которые находятся на многих уровнях здания Acme Diamond Company, а также на шахте. Полиция входит в здание, но не в шахту, где единственные враги - призраки. Также игрок может войти в полицейский участок (в некоторых версиях) и освободить товарищей-грабителей.
Есть простые головоломки, такие как сбор ключей, TNT, факелы (некоторые комнаты темные, поэтому стены лабиринта не видны без факела) и код от сейфа для продвижения в игре.
Прием
Игру критиковали за то, что вы стреляете и убиваете многих полицейских. В то время это было весьма спорным, так как видеоигры были очень рассматриваются как для детей. Рог Фрост в Электронный пользователь написал: «Я нахожу эту игру совершенно неуместной. Мне кажется отвратительным, что успех измеряется способностью стрелять в полицейских или красть алмазы. Ей нужно было придать фэнтезийный сеттинг, в котором гадости, в которых нужно стрелять, не распознаются как существа из Земля".[2] Это мнение разделял Рэй Шарп из Пользователь Atari поскольку «стрелять в полицейских - это не мое представление о том, как учить детей делать. Пришельцы с далекой планеты - в порядке, но не из вашего соседа, бобби».[3]
В то время игра также получила почти повсеместно отрицательные отзывы критиков. Электронный пользователь получил общую оценку 4/10 за жалобу: «Графика не совсем на должном уровне, даже для программного обеспечения по этой цене. Спрайты просты и имеют некоторую отрывистую анимацию ... Декорации, поддерживающие действие, вероятно, могут лучше всего называть простым или, возможно, скучным ".[2] Пользователь Atari награжден всего 2/10 в целом (с оценкой 0/10 за соотношение цены и качества, несмотря на то, что она стоит всего 1,99 фунтов стерлингов) с заключением: «Графика жалкая, а звуковые эффекты мрачны. В игру можно играть, но недолго ... это катастрофа. ".[3] Жзап! 64 дали еще более низкий балл - 9%, заявив, что это «худшая программа, которую мы видели на 64-м канале».[4]
Рекомендации
- ^ "Менты и грабители". Атари Мания.
- ^ а б "Изворотливый сценарий", Электронный пользователь, Vol. 5, No. 3, январь 1988 г.
- ^ а б ""Cops'n Robbers "обзор". Пользователь Atari. Vol. 4 шт. 3. Июль 1988 г. Архивировано с оригинал на 2006-10-25.
- ^ "Cops 'N' Robbers", Zzap! 64, выпуск 7, ноябрь 1985 г.
внешняя ссылка
- Копы и грабители в Лимоне 64
- Копы и грабители в Atari Mania