Кристальные монстры - Crystal Monsters
Кристальные монстры | |
---|---|
Обложка к игре. | |
Разработчики) | Gameloft |
Производитель (и) | Софи Во Варун Гупта |
Дизайнер (ы) | Рахул Сегал |
Программист (ы) | Скринат М |
Художник (ы) | Нитин Дхамсе Вайбхав Павар Махеш Немахи |
Композитор (ы) | Вонсок Ли |
Серии | Кристальные монстры |
Платформа (и) | Nintendo DSiWare, мобильный телефон (Только для Японии) |
Релиз | Мобильный телефон
DSiWare
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Кристальные монстры, первоначально выпущенный в Японии в 2008 году как Хроника монстров за мобильный телефон,[1] это ролевая видеоигра разработан Gameloft за Nintendo DSiWare. Игра была выпущена в регионах PAL 30 июля 2010 года и в Северной Америке 26 июля 2010 года.
Кристальные монстры играет в вид от третьего лица верхняя перспектива[4] и происходит в вымышленный мир называется Земля[5] в котором игрок перемещается по главному герою.
Геймплей
Геймплей Кристальные монстры включает в себя поимку и обучение разнообразных существ, называемых монстрами. Монстры могут изучить до четырех приемов, называемых навыками. Как и в большинстве ролевые видеоигры, монстры могут получить очки опыта и повышайте уровень после битв, делая их сильнее.[5]
В игре используется пошаговая система. Каждый раз, когда игрок сталкивается с диким монстром или бросает вызов тренеру, на экране появляется сцена битвы с противостоящими монстрами и меню параметров. В вашей команде может быть до трех монстров. Вы можете атаковать, переходить к следующему монстру в команде, использовать предмет или сбежать из боя.
Большинство битв, с которыми сталкивается игрок, случайные сражения с дикими монстрами,[4] так как в этой игре мало тренеров, боссов и мид-боссов. Дикие монстры могут быть найдены в маршрутах, подземельях, побочных квестах и т. Д. Тем не менее, частота встреч непостоянна, поскольку монстры могут появляться часто или всплывать очень редко.
Ядра сущности каждого типа монстров используются для поимки диких монстров, хотя иногда они могут вырваться на свободу. Чем меньше HP у монстра, тем больше вероятность.[5] Если он будет захвачен, он будет помещен в хранилище.
Игрок не может поймать монстра, босса или мид-босса тренера. Камни эволюции можно использовать для развития большинства монстров. По мере развития монстры изучают дополнительные навыки и получают более высокие характеристики. Есть две стадии эволюции: Плюс и Мега. Они могут возникнуть после того, как монстр достигнет определенного уровня. Всего 166[1] монстров в игре, хотя игрок может владеть только 20, и большинство из них такие же, только с перекрашенными эволюциями.
Сеттинг и сюжет
Игрок управляет главный герой из верхняя перспектива [4] и направляет его по вымышленный мир называется Земля [5] с целью стать величайшим тренером. В этом мире есть два типа людей: те, кто может видеть монстров (называемые Новосеменями), и те, кто не может (Чистопородные).[6]
В этой игре всего 9 городов,[1] наряду с разными местности, например, маршруты, подземелья и т. д. Главный герой - мальчик, живущий в Дико. Он мечтает о том, чтобы его друг Бишоп дал ему на выбор одного из трех разных стартовых монстров: огненного (Китикон), водяного (Тадполярис) или растительного (Сила цветов). Проснувшись в школе и осознав, что все это был сон, он выходит на улицу и видит, как хулиган по имени Рудигер крадет Ядро сущности Бишопа. Он противостоит Рюдигеру в Руинах и возвращает EC Епископа, получая того же стартового монстра, которого он выбрал во сне. Он обнаруживает, что является Нео-Семенем, и вскоре начинает поиски по всей Земле, чтобы выяснить, почему Final Monsters (боссы всех монстров) стали очень агрессивными.[7]
Прием
Лукас М. Томас из IGN критиковали Кристальные монстры за то, что он «неуравновешен в выборе монстров и скучно повторяется». [2]
Марсель ван Дуйн из Nintendo Life сказал: «Хотя поклонникам Pokémon может быть почти противно видеть, насколько это похоже на их любимую франшизу, мы не можем быть слишком критичными по отношению к этому. Это всего лишь 500 очков DSi (на 300 меньше, чем у большинства Gameloft. games), и в целом это вполне приличная, хотя и простая имитация ".[4]
Официальный журнал Nintendo для Великобритании сказал: «Бесстыдная имитация игры, которая бесконечно лучше во всех отношениях». [3]
Сайт агрегации обзоров игр Рейтинг игр дал ему оценку 54,33% на основе 3 отзывов.[8]
Сиквел
Вторая игра, Хроники монстров 2, был выпущен для мобильные телефоны в Японии в 2009 году. Игра не выпускалась ни в Северной Америке, ни в Европе. В нем совершенно новая история и новые монстры.[9]
Рекомендации
- ^ а б c d «ー ム ロ フ ト 、 i モ ー ド / Yahoo! ケ ー タ イ「 モ ン ー ク ロ ニ ク ル 」。 ン ス ー を 捕 RPG。». Game.watch.impress.co.jp. Получено 2020-01-20.
- ^ а б "Обзор Crystal Monsters - IGN" - через www.ign.com.
- ^ а б Официальный журнал Nintendo для Великобритании, Выпуск за октябрь 2010 г., стр. 94
- ^ а б c d Life, Nintendo (4 августа 2010 г.). «Обзор: Crystal Monsters (DSiWare)». Nintendo Life.
- ^ а б c d Руководство по эксплуатации Crystal Monsters, ЕС, раздел 3
- ^ Руководство по эксплуатации Crystal Monsters, ЕС, раздел 2
- ^ Председатель: «Вы поможете нам выяснить, почему Final Monsters стали агрессивными?»
- ^ "Crystal Monsters для DS - GameRankings". www.gamerankings.com.
- ^ "ゲ ー ム フ ト「 モ ン ロ ニ ク ル 2 ~ 謎 ~ 」3」 ャ リ ア で の オ ン イ 戦 に "し. ИГРА смотреть. 1 декабря 2009 г.