Ворота мертвого дома - Deadhouse Gates

Ворота мертвого дома
Deadhouse Gates.jpg
АвторСтивен Эриксон
Художник обложкиСтив Стоун
Странаобъединенное Королевство
Языканглийский
СерииМалазанская книга павших
ЖанрРоман-фэнтези
ИздательBantam Книги (Великобритания и Канада) и Tor Книги (СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ)
Дата публикации
1 сентября 2000 г.
Тип СМИРаспечатать (Переплет & Мягкая обложка )
Страницы943 стр. (Издание в мягкой обложке для Великобритании)
ISBN0-553-81311-0 (Издание в мягкой обложке для Великобритании)
OCLC47062853
ПредшествуетСады Луны  
С последующимВоспоминания о льду  

Ворота мертвого дома это второй роман в Стивен Эриксон с эпическая фантазия серия, Малазанская книга павших. Ворота мертвого дома следует из первого романа, Сады Луны и происходит одновременно с событиями в третьем романе Воспоминания о льду. Роман был впервые опубликован в объединенное Королевство в мягкой обложке 1 сентября 2000 г., а 1 октября 2001 г. - в мягкой обложке для массового рынка. Первое издание в США было опубликовано в твердой обложке Tor Книги 28 февраля 2005 г., а 7 февраля 2006 г. - издание в мягкой обложке для массового рынка. Это единственный роман в серии, в котором издания для Великобритании и США имеют одинаковую обложку; в других американских книгах используется другой художник и стиль обложки.

Введение в сюжет

Ворота мертвого дома открывается через несколько месяцев после событий Сады Луны. В отличие от предыдущей книги, в которой разные группы персонажей следовали в непосредственной близости друг от друга, персонажи Ворота мертвого дома часто разделяются сотнями или тысячами миль за раз.

В Малазанская империя потрясен отбраковкой знати, многие из которых были отправлены в шахты острова Отатарал у побережья субконтинента Семь городов. Тем не менее, Семь городов охвачено восстанием, известным как Вихрь, во главе с пророчицей Шаик из Святой Пустыни Рараку. Когда города захвачены, малазанские силы в городе Хисар планируют дерзкую эвакуацию по суше в малазанскую континентальную столицу Арен. 7-я армия Малазана под командованием легендарного Колтэна из клана Ворона виканов должна сопровождать 50 000 беженцев на расстояние 1500 миль в безопасное место. Этот легендарный марш станет известен как «Цепь собак» и станет частью легенд семи городов. Тем временем убийца Калам отправляется в опасную миссию, и группа путешественников из Genabackis прибывают в Семь городов по своим загадочным делам ...

Краткое содержание сюжета

Ворота мертвого дома начинается через несколько месяцев после завершения Сады Луны, хотя несколько персонажей и почти отсутствие настроек соединяют два романа. Основное действие Воспоминания о льду, третий роман в серии, частично перекрывает роман Ворота мертвого дома.

Пролог и Рараку

Фелизин Паран, младшая сестра Ганоэса Парана, главного героя предыдущего романа, и новый адъюнкт императрицы Ласин Таворе Паран, попадает в ловушку дворянства Ласин, который намеревается устранить конкурирующие центры власти. Фелизин знакомится с Боденом, головорезом, и Гебориком, отлученным от церкви верховным жрецом Фенера, бога войны, который был наказан удалением рук. Всех троих отправляют в отатаральную шахту у побережья континента Семи Городов, где Фелизин предлагает свое тело самозваному лидеру рабов Бенету в обмен на защиту троицы и становится зависимой от наркотического дурханга.

Тем временем Икариум, бессмертный изобретатель и воин, наполовину джагут, чье бессмысленное разрушительное прошлое было удалено из его памяти, чтобы защитить мир, путешествует в компании Маппо Рунта, воина Трелла, которому тайно поручено наблюдать и, в конечном итоге, контролировать Гнев Икария. Эти двое вовлечены в битву между Солетакеном и Д'иверами, оборотнями, которые могут принимать форму одного другого зверя или многих зверей, соответственно, чтобы следовать по Пути Рук к Треморлору, дому Азатов в Святой Пустыне Рараку. , который может предложить Восхождение и, в конечном итоге, божественность. Эти двое пробиваются через битву, чтобы укрыться в храме Искарала Пуста, Верховного Жреца Тени, который, возможно, сошел с ума.

Тем временем виканский военачальник Колтейн принимает на себя командование 7-й армией Малазанской империи с приказом сопровождать граждан Малазана в семи городах в имперскую континентальную столицу Арен, находящуюся в сотнях лиг отсюда, пешком, чтобы защитить их от ожидаемого восстания империи. Семь городов под вдохновением Шаика, пророчицы Святой Пустыни Рараку. Верховный Кулак континента, Пормквал, отказывается от морского конвоя, предпочитая укрыться в самом Арене. Императорский историк Дуйкер сопровождает 7-е.

Тем временем Скрипач, Калам, Крокус и Апсалар (ранее Извините), следящие за событиями Сады Луны, земля в Эрлитане, одном из семи городов. Их первоначальная миссия состояла в том, чтобы вернуть Апсалар в ее родную деревню, но Калам и Скрипач теперь планируют убить Императрицу, чтобы сдержать ее растущую мощь, используя Восстание Семи Городов как способ, которым Калам проложит себе путь к ней. Скрипач встречает Тано Духовного Странника, мага, который использует песни для работы с заклинаниями, который предлагает песню силы, которая может дать вознесение Бриджбёрнерам, которые, по его мнению, честно сражались в бесчестной войне своей империи за семь городов. Калам, уроженец Семи Городов, вступает в контакт с затяжным сопротивлением правлению Малазана и соглашается доставить Священную Книгу Дриджны, которая развяжет Апокалипсис восстания, Шаику в Рараку. За Каламом следит капитан лоялистов Красного Клинка Лостара Йил, которая раскрывает свою миссию. Йил следует за Каламом к Шаику, наблюдает, как он передает ей Книгу Апокалипсиса и получает в дар демонического телохранителя-апториана, и убивает ее после ухода Калама, несмотря на опекунов Шаика, Леомана из цепов и Тоблакаи. По мере того как Скрипач, Крокус и Апсалар путешествуют по Рараку отдельно, воспоминания Апсалара постепенно подтверждают, что Веревка, бог-покровитель убийц, владевшая ею как Сорри, была танцовщицей-убийцей предыдущего императора Келленвада, и что Келленвад и Танцор, должно быть, избежали убийства Ласина. усилия по восхождению к божественности над новым Уорреном и Домом Теней.

Вихрь

Боден и Геборик с помощью Дюкера договариваются о побеге из шахт во время восстания рабов и дают Фелисину шанс пойти с ними, и она соглашается. По пути к побережью Хеборик находит огромный нефритовый столб, который оказывается всего лишь пальцем огромной фигуры, и касается его обрубками рук, что влечет его бога Фенера в царство смертных. Фенер убегает, и руки Хеборика становятся осязаемыми, смешивая его лабиринт Денула с магическими свойствами отатарала. Дуйкер отправляет мага Кулпа на Малазанскую лодку, чтобы забрать троицу с острова Отатарал, но компания втягивается в водянистую логово безумного мага, где они садятся на борт Силанда, на котором они находят безголовых гребцов Tiste Andii, все еще способных принимать команды, и, вероятно, трупы Tiste Edur в капитанской каюте. Вскоре они встречают воинов Логроса Т'лана Имасса под командованием костоправителя Хентоса Ильма, преследующих безымянную добычу, которые сообщают людям, что они находятся в Куральде Эмурлане, старейшине Тисте Эдур Уоррене. Один из Т'лан Имас жертвует собой, чтобы залечить брешь в лощине, и Имас забирает одну из голов, но они оставляют людей позади, чтобы найти собственный выход.

Пуст говорит Икарию и Маппо, что Шаик будет воскрешен, поскольку огромная стена смертоносного вихря песка окружает Рараку, а ветры внутри открывают погребенные дороги, строения и свидетельства того, что пустыня когда-то была прибрежной. Они уходят на ее поиски и вместо этого находят Скрипача, Крокуса и Апсалара, которые прошли через штормы, мятежных преследователей и продолжающуюся битву оборотней. Компания возвращается в храм Пуста, где его слуга Слуга оказывается отцом Апсалара, которого он не знает, насколько ясно он от нападения Сумеречной Гончей в начале Сады Луны. Скрипач, Крокус, Апсалар и Слуга отправились в Треморлор, который может предложить путь к Мертвому дому, соответствующему дому Азатов в Малаз-Сити, где правит Ласин.

Колтейн побеждает повстанческую армию Хисара, города, где он принимает командование 7-м полком, и начинает марш к Арену, который стал известен как Цепь собак. Камист Рело, верховный маг империи, восстает, чтобы возглавить вторую армию против беженцев Колтейна. Виканы Колтейна побеждают одно из племен Камиста Релое, хотя и превосходят численностью семь к одному, тем самым убедив Дюкера, что Колтейн хочет сделать больше, чем просто бежать от восстания. Когда беженцы оказываются у широкой реки между двумя армиями, Колтейн настаивает на том, чтобы не оказывать особого обращения с малазанской знати под Нетпара, несмотря на их протесты, и оказывается, что он настаивал на отправке телег раненых в первую очередь через реку, чтобы скрыть прокладку дороги под водой, которую его саперы затем взрывают, когда крестьянская армия начинает пересекать ее за бегущими беженцами, в то время как Колтейн ведет свои войска, чтобы победить армию впереди беженцев. Чернокнижники Колтейна, возглавляемые Сормо Энатх, побеждают племенного бога семк, высвободив против него духов земли.

Калам направляется на юг в сторону Арена, сопровождаемый Аптом и преследуемый Йилом. Он узнает о предателе Джистале в лагере Пормкуала в Арене от повстанцев, к которым он стремится присоединиться во время путешествия, и присоединяется к семье Малазан, бегущей к Арену после того, как он помогает им победить повстанцев, включая капитана Кенеба и сестру его жены Миналу, обоих воинов.

Цепь собак

Маппо сообщает Скрипачу, что он и Икариум нашли в храме Пуста резные фигурки, которые напоминают Колоду Драконов, но с древними Крепостями, а не с современными Домами, и подозревают, что Путь Руки оборотней может закончиться у самого храма, и что Пуст надеется что он и Икариум будут его защищать. Слуга уезжает в предполагаемое место возрождения Шаика, и Икариум, Маппо, Скрипач, Крокус и Апсалар преследуют его, подозревая, что Пуст, Теневой Трон и Котильон могут намереваться заменить Шаика в качестве пророчицы восстания, чтобы привлечь внимание и убить Ласина.

Кулпу удается открыть ренту от Куральда Эмурлана к его собственному логову Меана, привлекая внимание нежити-дракона Солетакена, который дает Кулпу силу для исцеления разрыва. Дракон ведет Силанда в огненный лабиринт, и Кулп, Хеборик, Баудин и Фелизин падают или прыгают в безопасное место в мирском мире возле Рараку, когда корабль движется между лачугами в огне. Сторми, Истина и Геслер, сопровождающие Кулпа, оказались в ловушке на корабле. Героическое спасение Бодена Фелизина во время их бегства вызывает подозрения у Хеборика и Кулпа, и он признает, что является убийцей Когтя, посланным Тавором для защиты Фелизина. Компания укрывается в сети пещер, чтобы избежать вихря песков Рараку, и находит город Первой Империи Т'лан Имасс, разрушенный за несколько часов в результате конфликта между Солетакенами и Д'иверами, и знаки в Коле трюмов, что Трон Крепости Зверей пуст. Покинув город, они встречают мага, который называет себя Навалом Эбуром, но оказывается Солетакеном Грилленом. Гриллен поглощает Кулпа, но Боден ранит его, и Гриллен убегает. Боден тяжело ранен, и Фелисин и Хеборик оставляют его, только чтобы встретить Леомана и Тоблакаи, охраняющих труп Шаика; они узнают в ней возрожденного Шаика - мантию, которую принимает Фелисин.

Поскольку воды становится мало, и рейдеры преследуют беженцев, группа Колтейна приближается к реке Пата. Его чернокнижники Нил и Незер в какой-то момент открывают туннель в лагерь рейдеров, чтобы уничтожить его, случайно обнаруживая воду под землей, и узнают, что у члена племени семков вшита часть разрушенного бога семка. На переправе через Паату Нил и Незер приносят в жертву кобылу, чтобы дать тяжелой кавалерии Колтейна достаточно силы, чтобы атаковать искусственный пандус Камиста Релое, и им помогают своенравные саперы, спрятавшиеся в пандусе накануне ночью; морские пехотинцы умело охраняют раненых, а отряд виканов, охраняющий беженцев, уничтожает нападающих, хотя и не без потерь беженцев, и атакует фланги фланговых племен, чтобы отогнать их.

Калам и компания используют камень, который Квик Бен дал Каламу, который помещает их в Имперский Уоррен, полный костей, чтобы обойти дополнительную армию восстания Корболо Дома. Жемчужина Когтя Ласин обнаруживает брешь и встречает там Йил. Апт, по велению Калама, перемещает 1300 детей Малазана, распятых армией Корболо Дом, в логово Теней и спасает одного ребенка, Панека, чтобы он скатился с ней и слился с ней, затем следит за Перл и Йил в Имперскую логово и следует за ними, когда Жемчуг бросает вызов. Связанный семком воин, и Апт убивает его. Калам и компания выходят из лабиринта в Арене и узнают, что Салк Элан, который утверждает, что он друг Калама, ждет его с кораблем, и, хотя Калам и подозрителен, у него нет другого выбора, кроме как провести расследование. Прибыв в Арен, Йил задержан вместе с другими Красными Клинками по подозрению в измене. Кенеб присоединяется к городскому гарнизону.

Ворота мертвого дома и эпилог

Икариум находит одно из своих собственных измерителей времени неповрежденным и возрастом 94000 лет посреди разрушенного города Первой Империи, но соглашается с заверениями Скрипача и Маппо, что асцендент или бог должны нести ответственность за разрушение. Апсалар и Слуга ведут Скрипача, Крокуса, Икариума и Маппо к порогу того, что Искарал называет узловатой разорванной частью лабиринта, к которой его ложный Путь Руки привел оборотней, но они входят в него, потому что Слуга может использовать то, что в нем, чтобы взять их домой. Внутри лабиринта они находят дом Азатов Треморлор. Икариум может сказать, что дом находится в осаде оборотней и поврежденных лабиринтов, и планирует сражаться, чтобы защитить его. Маппо опасается, что Азат возьмет Икариум, и Безымянный, избравший его охранять Икариум, предпочтут его. Икариум чувствует его колебания и говорит Маппо, что он умрет за него, и Маппо рассказывает Икарию правду о городе Первой Империи. Икариум говорит Маппо позволить дому забрать его, если он заберет его, даже если это означало бы вечное заключение. Теневые Гончие присоединяются к ним, когда они приближаются к Дому через битву в окружающем его лабиринте и пытаются захватить Икариум после того, как он побеждает некоторых оборотней, но Маппо, Скрипач и даже Апсалар угрожают защитить его, и Паст вынужден отказаться от своей сделки, чтобы дать ему шанс. Азат Икарий в обмен на отказ от Гончих. Раковина Скрипача с песней Тано и боеприпасы, доставленные из Квик Бена торговой гильдией Трюгалле, помогают обуздать оборотней, как и бхока'рала Крокуса, который оказывается покинутым демоном, который становится стражем Треморлора после открытия двери для компания. Интерьер Треморлора подобен карте всех домов Азатов, и Пуст, а затем Икариум и Маппо исчезают в других частях мира, прежде чем Скрипач, Крокус, Слуга и Апсалар находят путь в Малаз-Сити, где Страж Мертвого дома Готос показывает, что Икарий - его сын, и его преступление состояло в том, чтобы ранить лабиринт, пытаясь освободить Готос от Азата (хотя Готос хотел быть там). (Пуст, позже возвращаясь домой, обнаруживает, что паук д'иверс Могора прячется в своей одежде, но не заинтересован в Пути Рук, и видит, как дракон Т'лан Имасс Заклинатель костей, хранитель настоящих ворот в его храме, уходит в Уоррен.)

Калам встречает Салк Илан и узнает, что Ragstopper и весь флот Аренов был задержан, а адмирал Нок арестован Пормкуалом, который планирует бежать морем. Минала пробирается на борт торговца, следящего за Ragstopper, который Пормкуал возлагает на своего казначея. Казначей оказывается в союзе с преследующими «пиратами», и Элан и Калам работают с морскими пехотинцами на борту, чтобы сорвать его план. У Калама возникает ощущение, что капитан находится под чарами, чтобы не рассказывать ему что-то важное, поэтому он обращается за помощью к Квику Бену, который говорит, что корабль действительно находится в замешательстве и что он попытается получить помощь Скрипачу и компании. когда они приближаются к Треморлору из-за активных пещер. Корабль прибывает в Малаз-Сити, и Элан оказывается Жемчужиной и что, хотя Императрица хочет поговорить с Каламом, Коготь заботится о своих делах и наносит удар Каламу и бросает его за борт, чтобы встретиться с тремя Руками Когтей в городе. и Минала догоняет его и помогает. Апт и Панек, кажется, вынуждают Перла отступить, прежде чем он сможет убить капитана и команду корабля. Ragstopper; помощник капитана называет его «Картер», прежде чем капитан останавливает его. Калам достигает зала аудиенций Ласин, где она скрывается, поскольку он обвиняет ее в преднамеренном убийстве Бриджбёрнеров (она отрицает это), объявлении вне закона Дуджека (это уловка), убийстве Дассема Ультора (правда, но он угрожал гражданской войной), убийстве Танцора и Келленвада (правда но этого требовала Империя) и некомпетентность в Семи Городах (грядет месть); он уходит, услышав ее защиту. Группа Апта и Скрипача появляется, когда Калам и Минала покидают Крепость Мока, и Shadowthrone переносит их всех в Тень, чтобы спасти их от Когтей, которые все еще преследуют Калама. Апсалар, Крокус и Слуга просят отправиться в дом Апсалара в Итко Кан; Калам и Минала присоединяются к Апту в новом доме теневого лабиринта для 1300 распятых детей; и Скрипач повторно записывается, чтобы присоединиться к хозяину Тавора.

Колтейн отказывается от мольбы знати вернуть Убарид; Дуйкер считает, что это потому, что приближающийся Корболо Дом - опытный генерал и большая угроза, тогда как Камист Релоэ был просто магом. Колтейн делает бывших рабов солдатами Седьмого Дома. Когда Цепь достигает реки Ватар, Силанда там, и Сторми, Геслер и Истина берут на борт наиболее тяжело раненых. Один из офицеров Колтэна признает Геслера бывшим капитаном, и когда Геслер угрожает ударить его, если он снова повысится, Колтейн бьет Геслера и ломает ему руку; Нил заключает, что Геслер, Сторми и Истина почти вознесены. Колтейн отвергает предложение Корболо позволить беженцам перейти реку, но дворяне и беженцы все равно переходят дорогу, и Корболо отправляет лучников на плавучие мосты, чтобы убить их. Саперы Колтэна среди беженцев и спасают многих, как и Сормо, погибший в бою; Всего погибло 20 000 беженцев. Колтейн повышает до сержанта особенно эффективного сапера, только чтобы узнать, что он понизил их в должности капитана. Мимо Ватара колонна проходит через остатки войны между Джагутом и преследованием Тлан Имас. Торговая гильдия Трюгалле прибывает через урочище, чтобы доставить еду и воду от Дуджека и его друзей в Даруджистане, а также бутылку, которую Колтейн ударит ему в грудь, когда придет время («никогда не недооценивайте Императрицу»), и все присутствующие понимают, что предполагаемая измена Дуджека - это фальшивый, и он сражается вместе со своими бывшими врагами против Паннионского Провидца по велению Императрицы. Одно из трех племен, стоящих перед Цепью, атакует два других и армию Дома, побеждая племена, но не армию, но объявляет виканов самыми могущественными после того, как они пережили многостороннюю битву вокруг них. Цепь продолжается на юг, измученная войсками Дома; Колтейн отправляет беженцев купить проход с послушным племенем в Арен, в то время как виканы и даже раненые встают и сражаются, чтобы прикрыть свое отступление. Колтейн настаивает, чтобы Дуйкер оставил бутылку, которую Дуйек послал ему, потому что для империи важнее сохранить память, чем ее солдат.

Ворота Арена открыты для беженцев, но армия Пормквела ничего не делает, чтобы прикрыть их бегство. Камист Релое наконец захватывает Колтейна перед городом и распинает его, но лучник Сквинт убивает его у городской стены по настоянию Дюкера, и тысячи ворон прибывают, чтобы унести его дух (который в эпилоге входит в тело ранее неподвижного младенца в Живот Виканской вдовы). Маллик Рел побуждает Пормкуала совершить вылазку против Дома, а не ждать неделю флота Тавора, и армия окружена и сдается по настоянию Рел. Когда Дуикер называет Рела Джишталом, Кенеб вспоминает, что Калам имел в виду предателя Джистала в Арене, и Кенеб бежит в Арен. Дом распинает Дуйкера и 10 000 других солдат. Позже Икариум и Маппо выходят из лабиринта Азат на пути Арена, чтобы найти Сторми, Геслера и Истину, ищущих труп Дюкера среди распятых, но слуги бхокарала Барука из Даруджистана первыми находят его и забирают бутылку с его духом и его тело. Икариум потерял память о большинстве событий книги, и он и Маппо продолжают свое путешествие.

Фелисин и Хеборик отправляются в оазис Шаика вместе с Леоманом и Тоблакаи, которые, по словам Хеборика, носят скованные души. Фелисин говорит другим открыть священную книгу: Леоман ничего не видит, Тоблакай плачет, а Хеборик отказывается прикасаться к нему, обезоруживает и бросает Тоблакаи, когда тот нападает на него за это. Фелисин надевает одежду Ша'ика и, используя силу богини, она читает мысли высших магов: Бидитал оскорблял Ша'ика в детстве, Фебрил трижды пытался отравить ее, а Л'орик - загадка, но все встать перед ней на колени вместе с толпой в конце. Фелисин принимает силу богини, но не сдается полностью, а усыновляет молодую девушку и называет ее Фелисин. Вихрь оказывается лабиринтом, который армии Шаика могут использовать для быстрого передвижения. Фелисин / Шаик и ее армия путешествуют через лабиринт, чтобы узнать, что Дом не брал Арена, и вернуться на Рараку, чтобы дождаться наступления Тавора на своих условиях.

использованная литература

внешние ссылки