Программное обеспечение для ловкости - Dexterity Software
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Ноябрь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Программное обеспечение для ловкости был компьютерная игра компания основана в 1994 году в Лос-Анджелес к Стив Павлина. Он начинал как традиционный розничный разработчик игр, но позже превратился в условно-бесплатная модель. В 2004 году Dexterity Software переехала в Лас Вегас. Компания прекратила свою деятельность в конце 2006 года.
Игры
Программное обеспечение Dexterity было опубликовано и / или распространено в десятке игр, включая следующие:
- Dweep и Dweep Gold (2002).
- Налетчики удачи и пиратская добыча (1995, для 16/32-битной Windows)
- Черный ящик Ааргона (демо ) (2003, для Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP)
- Ааргон Делюкс (демо ) (2002, для Windows 95/98 / NT4 / 2000 / XP)
- Бласторама (демо ) (2003, для Windows 95/98/2000 / ME / XP)
- Фитцник (демо ) (2001, для Windows 95/98/2000 / ME / XP)
- Фитцник 2 (демо ) (2004, для Windows 95/98/2000 / ME / XP)
- Золотой спринтер (демо ) (2003, для Windows 95/98/2000 / ME / XP)
- JumpStar (демо ) (1999, для 16/32-битной Windows)
- Плохой день Рокнора (демо ) (2003, для Windows 98 / NT4 / ME / 2000 / XP)
- Пончиковая фабрика Рокнора (демо ) (2004, для Windows 98 или новее)
- СНЕЖНЫЙ: Приключения Медведя (демо ) (2003, для Windows 95 или новее)
- Stockboy (демо ) (2002, для Windows 95/98 / NT4 / 2000 / XP)
Статьи
На веб-сайте Dexterity Software также размещен ряд статей, касающихся разработчиков программного обеспечения, таких как
- Если нет независимых разработчиков в 100 раз умнее вас, то почему некоторые получают в 100 раз больше результатов?; и
- Если вы пробовали все, что только можно вообразить, а ваш продукт по-прежнему не продается, вот чего вам не хватает.
Значение этих статей было признано Ассоциация профессионалов условно-бесплатного ПО которые перечислили Стива Павлину на своих зал славы страница,[1] отмечая, что он имел «значительное и длительное влияние на других через свои статьи и публикации».
Закрытие
Dexterity Software закрылась 31 октября 2006 г., когда основатель Стив Павлина ушел из разработки игр, чтобы сосредоточиться на веб-сайте и блоге личной разработки StevePavlina.com.[2]
Рекомендации
Эта статья о видео игра выпущен для персональные компьютеры это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |