Программное обеспечение для ловкости - Dexterity Software

Программное обеспечение для ловкости был компьютерная игра компания основана в 1994 году в Лос-Анджелес к Стив Павлина. Он начинал как традиционный розничный разработчик игр, но позже превратился в условно-бесплатная модель. В 2004 году Dexterity Software переехала в Лас Вегас. Компания прекратила свою деятельность в конце 2006 года.

Игры

Программное обеспечение Dexterity было опубликовано и / или распространено в десятке игр, включая следующие:

Статьи

На веб-сайте Dexterity Software также размещен ряд статей, касающихся разработчиков программного обеспечения, таких как

  • Если нет независимых разработчиков в 100 раз умнее вас, то почему некоторые получают в 100 раз больше результатов?; и
  • Если вы пробовали все, что только можно вообразить, а ваш продукт по-прежнему не продается, вот чего вам не хватает.

Значение этих статей было признано Ассоциация профессионалов условно-бесплатного ПО которые перечислили Стива Павлину на своих зал славы страница,[1] отмечая, что он имел «значительное и длительное влияние на других через свои статьи и публикации».

Закрытие

Dexterity Software закрылась 31 октября 2006 г., когда основатель Стив Павлина ушел из разработки игр, чтобы сосредоточиться на веб-сайте и блоге личной разработки StevePavlina.com.[2]

Рекомендации

  1. ^ Ассоциация профессионалов условно-бесплатного программного обеспечения - торговая организация №1 в мире для независимых разработчиков и поставщиков программного обеспечения
  2. ^ «Стив Павлина - Развитие личности для умных людей». Архивировано из оригинал на 2015-05-26. Получено 2009-06-06.