Правила доминиона - Dominion Rules

Правила доминиона (DR) - это система ролевых игр для исторического и фантастического ролевая игра. DR занимает важное место в истории ролевые игры за то, что это одна из первых ролевых игр, выпущенных под Открытый исходный код (или же открытая игра ) лицензия, известная как Лицензия Dominion Rules.[1] Разработка игры следовала модели с открытым исходным кодом, в соответствии с которой участники, известные как команда разработчиков Dominion Games,[2] внесла улучшения или дополнения в игру и опубликовала их в Интернете (часто через веб-сайт Dominion Games) в соответствии с условиями лицензии Dominion Rules License, тем самым явно поощряя создание новых навыков, заклинаний, зверей и правил благодаря своей модульной структуре в попытка создать эквивалент модели программного обеспечения с открытым исходным кодом в ролевых играх.

Игровая механика

DR основан на навыках система ролевых игр на основе двенадцатигранной матрицы (d12). Игровая механика одинакова почти для всех действий: игроки бросают d12, пытаясь выбросить меньше или равное применимому стату навыка, с учетом любых применимых бонусов или штрафов. Например, персонаж, стремящийся поразить противника своим оружием, начинает со своей характеристики «Удар», добавляет к нему бонус «Удар», применимый к его оружию, и вычитает из него любые защитные штрафы, налагаемые защитными маневрами и броней его противника. Бросок 12 всегда заканчивается неудачей. Во многих случаях результат «12» особенно отрицательный.

DR разработан вокруг трех основных типов навыков, а именно боевых навыков, навыков жречества и колдовства. Всем персонажам доступны боевые навыки. Персонажи в стиле жреца имеют доступ к специфическим для жреца умениям, таким как благословение, освящение, проклятие, осквернение, исцеление, поражение, гнев и чудо. Персонажи, использующие магию, могут произносить заранее созданные заклинания или использовать магию произвольной формы, что по сути является другим типом использования навыков.

Настройки игры

Система правил DR задумана как общая и не описывает вид мира (или «настройки кампании»), к которому они применяются. Систему можно использовать в различных настройках RPG путем исключения или изменения определенных правил. В исторической обстановке игроки просто игнорируют правила жречества и колдовства.

Распределение

Dominion Rules была одной из первых ролевых игр, выпущенных под лицензией в стиле открытого исходного кода (или в стиле открытых игр), известной как Лицензия Dominion Rules. Текущая версия DR распространяется под версией 2.0 Лицензия Dominion Rules.

Текущую версию DR можно бесплатно загрузить с http://www.dominionrules.org. Копии предыдущих версий можно найти в разных местах в Интернете.

История

DR 1.0 появился в 1999 году. Он был пересмотрен и переиздан как версия 2.0 в 2001 году.[3] Обе версии распространялись Игры Доминион. Розничных, печатных версий игры не было. DR 2.0 получил несколько положительных отзывов.[4]

Dominion Games и их веб-сайт исчезли примерно в 2006 году. Создатели Dominion Rules выпустили версию 3.0 в апреле 2008 года из http://www.dominionrules.org к благоприятным отзывам.[5]

Рекомендации

  1. ^ Джон Манч, «Обеспечение доступности ролевой игры с открытым исходным кодом»: «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2008-06-25. Получено 2008-05-09.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ См. "Интервью The Dominion Games" (ноябрь 2000 г.) на http://www.guildcompanion.com/scrolls/2000/nov/dginterview.html
  3. ^ "Dominion Rules 2.0" (обзор игры) на http://www.guildcompanion.com/scrolls/2001/dec/reviewdominionrules2.html
  4. ^ См., Например, «Обзор дайджеста правил Dominion 2.0»: http://www.rpg.net/reviews/archive/9/9525.phtml
  5. ^ См., Например, «Правила доминиона от MAB»: http://thefreerpgblog.blogspot.com/2008/11/dominion-rules-by-mab.html