Когти Дракона - Dragons Claws - Wikipedia

Когти Дракона
Обложка седьмого выпуска Dragon's Claws - по часовой стрелке сверху слева: Steel, Dragon, Mercy, Scavenger, Digit
Информация о публикации
ИздательMarvel UK
ГрафикЕжемесячно
Дата публикацииИюнь 1988 - Апреля 1989
Нет. вопросов10
Главные персонажи)Дракон
Мусорщик
Стали
Милосердие
Цифра
Деллер
Творческий коллектив
СделаноСаймон Фурман
Джефф Старший
НаписаноСаймон Фурман
Художник (ы)Джефф Старший
Колорист (ы)Стив Уайт
Редактор (ы)Ричард Старкингс
Собрание изданий
Когти ДраконаISBN  1-905239-99-8

Когти Дракона антиутопия научная фантастика комикс, опубликовано Комиксы Marvel, а также одноименные правоохранители, известные как Когти Дракона. Он был установлен в 8162 году. Когти Дракона впервые появились в Когти Дракона # 1 (июнь 1988 г.), и были созданы Саймон Фурман и Джефф Старший.

До своей карьеры в правоохранительных органах Когти были «величайшими игроками в Игру в мире» - Игра была жестоким командным видом спорта, чрезвычайно популярным и финансировавшимся Правящим Советом Мирового Развития, который использовал его, чтобы отвлечь население и уменьшить гражданские беспорядки. Многие злодеи, появляющиеся в сериале, также имеют свои корни в игре.

История публикации

Регулярная серия началась в июне. 1988, задуман как флагманский заголовок для серии ежемесячных комиксов американского формата от Marvel UK. Это было написано Саймон Фурман и нарисован Джефф Старший, Первый выбор Фурмана для художника и соавтора Marvel UK Трансформеры. Оригинальный маркетинг комикса в других комиксах Marvel UK под названием «Команда» и «Комикс» Зубы Дракона, но у независимого комикса уже было название. Это отразили кадры обложки первого номера.

Сериал продвигался под слоганом «Земля, 8162. Не самое приятное место для жизни ...»

Рынок Великобритании никогда не был достаточно большим, чтобы поддерживать серию, которая была отменена из-за низких продаж на 10-м месте. Его экспортировали в Америку в ограниченном количестве. Фурман сказал, что одной из причин неудачи был размер комикса: ежемесячный формат США был меньше стандартного размера А4 британских комиксов, а это значит, что газетные киоски не знали, где его разместить, и он был «потерян» при размещении с Комиксы формата А4. Комикс также был «явно жестоким ... мальчики любят такие вещи», но это означало, что это, скорее всего, «родители Трансформеры и Громовые коты читатели подвели черту Когти Дракона.” [1]

Фурман сказал, что закулисная политика и спорт как панацея Роллер, костюмированные банды Воины, и будущие антиутопии 2000 г. н.э. все оказали сильное влияние на Когти, и "даже эта медсестра / матрона - это ласковый кивок Хэтти Жак и Продолжать фильмы, на которых я вырос ". Живая помощь тоже была отметка, оставившая «так что концепция голода в глобальном масштабе ... неизгладимо отпечаталась в моем мозгу».[1]

участок

История произошла в 8162 году и рассказывала о команде бывших игроков Когти во главе с Драконом. Точная природа игры только намекается, но в основном она включает в себя членов команды, пытающихся добраться до определенной части различных разрушенных городских пейзажей, а члены противоположной команды пытаются абсолютно все, чтобы их остановить. Он использовался в качестве опиата для масс, чтобы уменьшить беспокойство по поводу глобальных проблем по мере приближения Земли к Солнцу.

В начале сериала игра была запрещена из-за высокого уровня насилия, но Дракон, один из самых успешных игроков, испытывает проблемы с адаптацией к гражданской жизни со своей женой Таней, с которой он живет на ферме. С ним связывается Деллер, агент N.U.R.S.E [Национального союза спортивных экспертов-пенсионеров], который предлагает ему и его старой команде Когти роль правительственных силовиков. Дракон сначала отказывается, но когда на ферму нападает другая бывшая команда, The Wildcats, он меняет свое мнение. Он не знал, что Дикие кошки были наняты Деллером для этой цели. Дополнительный сюжет имел дело с братом умершего Дикого кота, жаждущим мести Деллеру, в результате чего семью Дракона похитили, когда их приняли за семью Деллера.

Дракон воссоединяется с другими Когтями - Мерси (бывший линчеватель), Сталь (самурай, связанный с Драконом, так как последний спас ему жизнь во время Токийских беспорядков 8156 года), Дигит (у которого был компьютеризированный мозг) и Мусорщик ( цитирую: «Никто точно не знает, кто или что на самом деле Мусорщик ...»), и им дается задание остановить многие бывшие игровые команды, которые создают проблемы. Среди них были «Исчезающие дамы», «Сплит Бесконечность» и «Мальчики Джонса», но повторяющейся угрозой были Зловещие мертвецы, возглавляемые старой скотобойней Дракона.

Другими противниками были механоидный внештатный агент по поддержанию мира. Голова смерти, который был нанят выжившими членами Зловещих мертвецов и сильно пострадал, когда столкнулся с Драконом,[2] что привело к его редизайну и привело к запуску его собственного названия, а также к будущему взгляду на линчевателя Бич.

Основная сюжетная линия касается манипуляций МЕДСЕСТРЫ с Когтями, которые, как выяснилось, были замешаны в коррупционных делах и фактически преобразовали Когтей в "хулиганов", чтобы уничтожить и запугать любую банду, бросившую вызов МЕДСЕСТРЕ. семья, чтобы он не подвергал сомнению его приказы, в конечном итоге отправив Деллера убить жену Дракона; он не смог этого сделать, но его присутствие привело к тому, что семья была похищена другой мошеннической командой Game (которая считала себя семьей Деллера и имела на него злобу). В конце концов, Дракон объединился с Бойней и Деллером, чтобы победить коррумпированную вора в законе Матрону в # 9.

С N.U.R.S.E. закрылись и Когти находятся под непосредственным контролем Всемирного Совета Развития, Дракон решает остаться лидером Когтей, а Деллер теперь является частью команды.

Последний выпуск, № 10, оставил несколько разорванных сюжетных нитей. Дракон до сих пор не знает о значительной части участия Деллера в N.U.R.S.E. заговор (или что Деллер убил негодяя, знавшего правду), а судьба его жены Тани, которую последний раз видели в горящем здании, неизвестна.

За выпуск 2004 года благотворительного проекта Всего одна страница, Фурман и художник Пол Ридгон создали эпилог / тизер для «Когтей Дракона», который позже был перекрашен и перепечатан в торговой мягкой обложке 2008 года. В нем Дракон держал побежденную Бойню под дулом пистолета после битвы, в которой Бойня была ответственна за руководство армией в разграблении целых городов и убила двух Когтей. Дракон размышлял, стоит ли просто убить своего заклятого врага и положить конец конфликту навсегда, или «сыграть по правилам в последний раз» и жить в соответствии с тем, что должны представлять Когти. Какое решение он принял, не сообщается.

Символы

Члены Когтя Дракона:

  • Дракон, руководитель группы - вырос в приюте и показавший большие спортивные и боевые способности, Дракон был привлечен к Игре. Трагедия с участием его первой команды, Кортлендских рейнджеров, заставила Дракона уйти и возглавить бывших наемников в охваченном войной Судане. Получив травму и впоследствии реабилитированный, он вернулся в Игру, чтобы сформировать собственную команду «Когти Дракона». Команда была лидером лиги в течение шести лет, прежде чем они вышли в 8156 из-за эскалации насилия в игре. У него есть жена Таня и приемный сын Майкл, хотя его семья разделилась из-за возвращения Дракона в Когти.[3] Очень опытен в вооруженном и рукопашном бою. Управляемый чувством морали и уважаемый даже его заклятыми врагами.
  • Милосердие (Mercy Connaught) - дочь богатого промышленника, Мерси стала линчевателем после убийства своего отца. В рамках поисков убийцы своего отца она присоединилась к игровой команде низшей лиги, The Equalizers. После убийства убийцы своего отца, она была арестована, но передана "под стражу" Дракона.[4] Милосердие обычно сражается ножами, но при необходимости использует пистолеты или другое оружие.
  • Сталь (Шонин Икеда) - японский силач-самурай. Родился в Кобе с гиперактивной системой, которая превращает питательные вещества в мышцы. Став свидетелем смерти своего отца, военачальника якудза, Сталь присоединился к Дракону, когда последний спас ему жизнь во время беспорядков в Токио в 8156 году.[5] (заменяя более раннего члена команды, Мегатонну[3]). Опытный фехтовальщик с сильным чувством чести.
  • Цифра (Ган Эйерсон) - технарь команды. Диджит, шотландский горный житель с исключительно высоким IQ, стал ведущим специалистом по компьютерам, пока не был найден серьезно раненым на игровой арене. Его жизнь была спасена его собственной технологией, его глаза и мозг теперь компьютеризированы, а его интеллект значительно улучшен за счет его человечности.[6] Сильно полагается на свою установленную на спине огневую мощь, которая включает электрошокер, заряженную дубинку и газовый дозатор.
  • Мусорщик - загадочный и разносторонний боец. Предполагается, что он произошел от аборигенов с «австро-зеландских земель». Считается, что он служил забором для небесных пиратов на севере Англии, прежде чем сражался в «туннельных войнах» под Бирмингемом. Взят в плен и отправлен в тюрьму строгого режима Чейни, которая вскоре после этого обрушилась на линию разлома.[7] Мусорщик стал спасательным кругом для других сокамерников, страдающих агорафобией, и во время одного из своих забегов он спас Дракона из другой игровой команды, Шутов. В конечном итоге отказавшись от Цепной банды, Мусорщик присоединился к Dragon's Claws.[8] Во время миссии в Чэннел-Сити он нашел и усыновил беспородную собаку Скретча.
  • Деллер стал шестым участником в # 10.

Выступления гостей

  • Голова смерти # 2 - Механоид принимает задание работать на сокамерников тюрьмы, где когда-то содержался Мусорщик. Написано Саймон Фурман и нарисован Брайан Хитч (единственный раз, когда Старший не нарисовал Когти). Сюжет разворачивается между Dragon's Claws # 7 и # 8.

Собрание изданий

Серия собрана в торговля в мягкой обложке:

  • Когти Дракона (собирает Когти Дракона № 1-10 и Смертельная голова № 2, мягкая обложка, 260 страниц, Комиксы Панини, Октябрь 2008 г., ISBN  1-905239-99-8)

Рекомендации

  1. ^ а б Звездообразование ретроспективное интервью с Фурманом
  2. ^ Саймон Фурман (ш), Джефф Старший (а). "Голова смерти!" Когти Дракона 5 (ноябрь 1988 г.), Marvel UK
  3. ^ а б "Файл N.U.R.S.E. Reloc: DC1", Когти Дракона # 6 (декабрь 1988 г.) Marvel UK
  4. ^ "Файл N.U.R.S.E. Reloc: DC2", Когти Дракона # 7 (январь 1989 г.) Marvel UK
  5. ^ "Файл N.U.R.S.E. Reloc: DC3", Когти Дракона # 8 (февраль 1989 г.) Marvel UK
  6. ^ "Файл N.U.R.S.E. Reloc: DC4", Когти Дракона # 9 (март 1989 г.) Marvel UK
  7. ^ "N.U.R.S.E. Reloc File: DC5", Когти Дракона # 10 (апрель 1989 г.) Marvel UK
  8. ^ Саймон Фурман (ш),Брайан Хитч (п),Дэвид Хайн (я). «Договорные обязательства» Голова смерти 2 (январь 1989 г.), Marvel UK

внешняя ссылка