Империи драконов - Dragon Empires
Империи драконов | |
---|---|
Разработчики) | Codemasters |
Издатель (ы) | Codemasters |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | Отменено |
Жанр (ы) | MMORPG |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Империи драконов был фантазия многопользовательская ролевая онлайн игра разработан Великобритания -основан Codemasters. Основное внимание уделялось игрок против игрока клановое действие, чтобы взять под контроль 50 городов в пяти империях в своем мире.[1]
Разработка
20 сентября 2001 года Codemasters представила разработку Империи драконов и первоначально планировалось запустить его в октябре 2002 года.[2][3] Игра вызвала восторженные отклики геймеров: 120 000 человек зарегистрировались для участия в бета-тестировании игры.[1] Рецензенты также оценили игру за ее графику и игровой процесс. Один рецензент сказал:
Dragon Empires может похвастаться потрясающей графикой и глубоким игровым миром, который обещает стать более захватывающим по мере добавления контента. … Если бы слова «потрясающая графика» и «невероятная игра» были бы синонимами, Dragon Empires была бы одной из величайших игр, появившихся на сцене MMORPG.[4]
В 2003 году Выставка электронных развлечений в Лос-Анджелес, Codemasters продемонстрировала прототип игрового движка и восхитила критиков захватывающими рендерами игровой среды.[5] По мере развития разработки дата выпуска переносилась несколько раз, до октября 2003 г. [4] а затем до весны 2004 года.[1]
Аннулирование
3 сентября 2004 года Codemasters объявили о прекращении разработки игр из-за технических проблем. Через три дня, Империи драконов продюсер Гэри Данн объяснил, что их сервер код был неспособен поддерживать количество клиентов, ожидаемое для массовый мультиплеер игра. Это побудило шестинедельный обзор жизнеспособности игры, который показал, что стоимость устранения трудностей будет высока, и вместо этого было принято решение отменить название.[6][7]
Несмотря на отмену нескольких MMO в 2004 году, Эд Релф, менеджер по маркетингу в Codemasters, утверждал, что плотно упакованный рынок MMORPG не был причиной для прекращения выпуска. В Империи драконов сообщество начало петицию в надежде возобновить разработку игры.[8] Однако официальный сайт игры был закрыт спустя некоторое время после 17 июня 2005 года.[9]
Рекомендации
- ^ а б c «Codemasters представит первый игровой объект эпического мира Dragon Empires на E3». GameZone. 24 апреля 2003 г. Архивировано с оригинал 23 января 2008 г.. Получено 2006-11-12. (пресс-релиз)
- ^ "Анонсирована MMORPG Dragon Empires". GameZone. 20 сентября 2001 г. Архивировано с оригинал 27 мая 2006 г.. Получено 2006-11-12. (пресс-релиз)
- ^ Питер Джадсон (20 сентября 2001 г.). «Codemasters объявляют об империи драконов». Получено 2006-11-12.
- ^ а б Тимоти Дуонг. «Предварительный просмотр: Первый взгляд: Империи драконов». Получено 2006-11-12.
- ^ Пол Янгер. "Превью" Империи драконов ". Loadedinc. Архивировано из оригинал на 2006-06-15. Получено 2006-11-12.
- ^ Джеффри Адашек (7 сентября 2004 г.). "Империи драконов гаснут". Ролевые игры. Получено 2006-11-12.
- ^ Роб Фэйи (3 сентября 2004 г.). "Codemasters отменяет Dragon Empires". Gamesindustry.biz. Получено 2006-11-12.
- ^ Майкл Лафферти (13 сентября 2004 г.). "Маркетинговый бренд-менеджер Codemasters обсуждает отмену Dragon Empires". Новости ПК. Получено 2006-11-12.
- ^ "Империи драконов Официальный веб-сайт". Codemasters. Архивировано из оригинал на 2005-06-17. Получено 2006-11-12.